Während in Space Marine alle damit beschäftigt sind, Tyraniden zu töten 2, Ich bringe den Gestank als Nurgles Bollwerk Nummer eins im PvP mit
Um ehrlich zu sein, wenn es um Warhammer geht 40,000 auf der Tischplatte, Ich bin völlig abgestoßen von der faulen Legion der Todesgarde. And yet, wenn ich im PVP-Modus von Space Marine 2 in das Heretic Astartes-Team aufgenommen werde, Ewiger Krieg, Es ist unmöglich, der Versuchung zu widerstehen, die verrottete Bollwerk-Klasse zu spielen, weil dieser schildschwingende Kranke etwas so komisch Ekelhaftes an sich hat.
Ich liebe seine verrückten Dialoge, Aber es hilft sehr, dass das Bollwerk mit seinem robusten Schild und dem Rüstungsreparaturbanner, das intensive Trommelschläge erklingt, auch eine ausgezeichnete Klasse ist. Jedoch, es ist auch nicht eklig übertrieben. Ich komme mit fast jeder anderen PVP-Klasse genauso gut zurecht – vor allem, weil jede einzelne so einfach ist, dass man sie erstaunlich leicht erlernen kann, und alle fühlen sich recht ausgeglichen an. Es macht den Eternal War-Modus von Space Marine 2 nach heutigen Maßstäben zu einer vergleichsweise einfachen Version von PVP, obwohl die Nurgle-verehrenden Bollwerke den ganzen Ort stinken, es ist ein überraschender Hauch frischer Luft.
Klasse für sich
Jeder der sechs Space Marine 2 classes hat nur eine Fähigkeit und vielleicht eine einzigartige Waffe oder Eigenart, um es spezialisierter zu machen – Bulwarks verzichten auf eine Primärwaffe, um Platz für ihren Schild zu schaffen, während der Heavy darauf zurückgreift, seine Feinde mit seiner kolossalen Waffe niederzuschlagen und kein Kettenschwert benötigt, for example. Ich dachte, wenn ich nur eine Pistole als Bollwerk verwenden würde, wäre ich im Vergleich zu den Allroundern der taktischen Klasse mit ihren unzähligen Primärwaffen massiv im Nachteil, Aber selbst eine Standard-Bolzenpistole hat es in sich.
Innerhalb von nur ein paar Spielen und Herumspielen mit jeder Klasse, Ich weiß genau, wie jeder Einzelne funktioniert, und habe eine grundlegende Vorstellung von Taktiken, um mit ihnen und gegen sie zu kämpfen. Zusätzlich, Die Karten sind so vielfältig, dass sie sich alle brauchbar anfühlen: Es gibt enge Engpässe, die von schwereren Klassen leicht blockiert werden können, Offene Gebiete bieten hingegen viele Höhenunterschiede, sodass Scharfschützen und Angreifer einen Vorteil haben. Es ist so schön, sich keine Gedanken über den Aufbau der ultimativen Ladung machen zu müssen, Plünderung von Waffen, oder fortgeschrittene Bewegungstechnologie, egal ob ich einen taktischen Ultramarine oder einen Iron Warrior Heavy spiele – es sind nur ich und meine Waffe, Granate, und Fähigkeit.
Die Einfachheit von Eternal War ist eine seiner größten Stärken, Dies macht es zu einem sehr zugänglichen Shooter, bei dem man nicht das Gefühl hat, dass man einen Master-Abschluss braucht, um zu verstehen, was vor sich geht. Ich habe viele Stunden Apex Legends gespielt, Overwatch, Fortnite und andere ihresgleichen, Und während sie einige äußerst unterhaltsame und wettbewerbsfähige Erlebnisse bieten, Es ist schön, die Komplexität einfach wegzulassen, und stampfe als riesiger Space Marine umher.
Es erinnert mich an die Arena-Shooter, mit denen ich aufgewachsen bin, wie Halo 3 und Reichweite, und das Original Call of Duty: Modern Warfare-Trilogie – eine einfachere Zeit, als meine Herzfrequenz nicht jedes Mal in die Höhe schoss, wenn ich einen gegnerischen Spieler sah, Oder meine Hände waren nicht immer kurz davor, sich zu verkrampfen, weil ich so viel Fingergymnastik machen musste, um die richtigen Fähigkeiten einzusetzen.
Veteranen des Langen Krieges
Aber, trotz des Spaßes, den ich an diesen ruppigen Arenakämpfen im 41. Jahrtausend habe, Ich kann nicht anders, als mich zu fragen, wie die PVP-Seite von Space Marine ist 2 wird erhalten, sobald die Grimdark-Flitterwochen vorbei sind. Ich habe Eternal War für die Schönheit seiner Einfachheit gelobt, aber wenn man sich das letzte Jahrzehnt der Online-Spiele ansieht, Dadurch ist der Bereich der Multiplayer-Shooter immer wettbewerbsintensiver und komplexer geworden, Diese Einfachheit ist ein zweischneidiges Kettenschwert.
Aktuell, Eternal War hat nur drei Arenakarten und drei Modi, Das ist ein dürftiges Angebot, von dem ich befürchte, dass es die Spieler schnell abschrecken wird. Die drei Modi machen zwar genug Spaß, Sie bleiben bei unglaublich vertrauten Formaten (Team-Deathmatch, ein Domination-Modus im Call-of-Duty-Stil, und ein King of the Hill-Modus im Halo-Stil) das habe ich innerhalb von Sekunden nach dem Laden in ein Match gelernt. Ich wünschte, es gäbe etwas einfallsreichere und an die Umgebung angepasste Ziele, statt nur, „Sie sehen diesen hervorgehobenen Bereich? Stell dich hinein.“
Außerhalb von Spielen, Das Aufsteigen im Rang, um mehr Waffen aus einem bereits begrenzten Pool freizuschalten, ist eine Herausforderung, Dies wird durch die Tatsache verschärft, dass Eternal War kein Äquivalent zu den Klassenfähigkeiten oder Waffenvorteilen von Operations hat. Das alles bedeutet, dass es kaum Fortschritte gibt. Furthermore, Es ist eine Schande, dass Heretic Astartes nicht mehr Liebe bekommt Space Marine 2 Anpassung Abteilung. Es ist verständlich, dass die Verräterlegionen nicht so gut etabliert sind wie die zentralen Astartes, Aber ich würde die Rüstung des Iron Warrior Heavy trotzdem gerne ein wenig ändern können, damit er weniger wie eine verstärkte Kiste aussieht.
Auch wenn es vielleicht zu wenig ist, zu spät, Der „Schlachtplan“ von Saber Interactive für das erste Jahr von Space Marine 2 beruhigt mich einigermaßen, das einen neuen Modus und neue Arenen vorsieht (plural) denn Eternal War kommt schon früh 2025. That is, natürlich, ein kleiner Tropfen in einer Flut von Inhaltsaktualisierungen, die sich auf den zugegebenermaßen viel ansprechenderen Betriebsmodus konzentrieren. Hier strahlt das Spiel am hellsten, als unser Space Marine 2 Bewertung says, und es verdient und braucht definitiv die versprochenen Missionen, Gegnertypen, und vieles mehr, Aber ich hoffe, dass dieses willkommene PVP-Relikt einer vergangenen Ära die Liebe bekommt, die es verdient.
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