Warum kann Nintendo nicht sowohl Virtual Console als auch Switch Online anbieten??


Nintendo Switch Online
Bild: Nintendo-Leben

Soapbox-Funktionen ermöglichen es unseren einzelnen Autoren und Mitwirkenden, ihre Meinung zu aktuellen Themen und zufälligen Dingen zu äußern, über die sie nachgedacht haben. Heute, Thomas spricht über die unnötige „Wahl“.’ von Nintendo zwischen Virtual Console und Nintendo Switch Online-Abonnement-Apps.

Aus den verschiedenen Fragen, Debatten und Probleme, die nach der Ankündigung an die Oberfläche kamen Die eShop-Stores für Wii U und 3DS werden geschlossen 2023, Eines, das mir aufgefallen ist, war das Thema der virtuellen Konsolenplattformen, die verloren gehen werden. Allerdings habe ich eine witzige Option eingebaut unser Umfrageartikel Damals machte er sich über einige der kollektiven Empörung lustig, Dies deutet darauf hin, dass viele von uns verärgert waren, obwohl sie keinen der beiden Läden genutzt hatten (oder einen Kauf getätigt haben) für einige Zeit, Es gab gültige Punkte in Bezug auf Inhalte, die verschwinden werden. Mein erster Instinkt war, über Systemexklusivprodukte nachzudenken (besonders hervorragende Indie-Titel) das wird weg sein, Aber Hinweise auf die VC-Angebote zu sehen, hat definitiv zu mehr Denkanstößen geführt.

Beim Abgeben von Fachwissen, Daten und Ressourcen an Nintendo, Der Ansatz zur Zugänglichkeit und Monetarisierung rund um die Retro-Inhalte verwirrt mich immer noch. Unten finden Sie eine Antwort, die tatsächlich lautete ENTFERNT from the offizielle Q & A, sich mit der Tatsache befassen, dass a lot der Retro-Downloads können nicht mehr legal beim Unternehmen erworben werden.

In unseren Nintendo Switch Online-Mitgliedschaftsplänen, zu Ende 130 Klassische Spiele sind derzeit in wachsenden Bibliotheken für verschiedene Legacy-Systeme verfügbar. Die Spiele werden häufig durch neue Funktionen wie Online-Spiele erweitert.

Wir glauben, dass dies eine effektive Möglichkeit ist, klassische Inhalte einem breiten Spielerspektrum leicht zugänglich zu machen. Innerhalb dieser Bibliotheken, Neue und langjährige Spieler können nicht nur Spiele finden, an die sie sich erinnern oder von denen sie gehört haben, aber auch andere lustige Spiele, an die sie sonst vielleicht nicht gedacht hätten.

Wir haben derzeit keine Pläne, klassische Inhalte auf andere Weise anzubieten.

Das könnte sich natürlich ändern, Aber nehmen wir es für bare Münze und gehen wir davon aus, Zumindest kurz- bis mittelfristig, Nintendo wird seinen aktuellen Ansatz der gelegentlichen einmaligen Veröffentlichung von Retro-Spielen im eShop fortsetzen – like the bizarre zeitlich begrenzte Veröffentlichung of Fire Emblem: Schattendrachen & die Klinge des Lichts – andere erscheinen im Rahmen von Nintendo Switch Online-Abonnements. Wie die meisten Leser dieser Seiten wissen, handelt es sich um einen sehr langsamen Tropf-Feed von Veröffentlichungen auf bestimmten Plattformen, mit dem Erweiterungspaket derzeit ein großer Fokus für Nintendo, nachdem bestätigt wurde, dass es auch das enthalten wird kommendes Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass. Zwischen beiden NSO-Optionen gibt es Spielstapel (unterschiedlicher Größe) für NES, SNES, Nintendo 64 und SEGA Genesis / Mega-Drive.

Die Logik, auf ein Wachstum der Abonnentenzahlen zu drängen, ist unbestreitbar. Wie Kate Gray in diesem Artikel zu diesem Thema hervorhebt, Unternehmen schätzen die Zuverlässigkeit und Konstanz der Einnahmen von beliebten Abonnementdiensten. Für Cloud-Speicherungen und Online-Spiele ist das Basis-NSO-Paket erforderlich, Dies zieht einige Switch-Besitzer mit sich, die kaum oder gar kein Interesse an den NES- und SNES-Bibliotheken haben. Das Erweiterungspaket, meanwhile, lohnt sich wohl dafür Animal Crossing: Neue Horizonte – Glückliches Zuhause Paradies und allein der kommende MK8 Deluxe DLC, Egal, ob Sie N64- oder SEGA-Genesis-Titel möchten oder nicht. Auf der anderen Seite werden sich einige Abonnenten hauptsächlich für die Retro-Spiele anmelden, Die Strategie ist also leicht zu erkennen.

3DS EShop
Bild: Nintendo-Leben

Das ist zwar gültig, obwohl, dieses alte Social-Media-Meme „Warum nicht beides?“?’ fällt mir ein. Warum nicht Abonnementoptionen haben? und ein virtueller Konsolen-eShop? Das Angebot von NSO ist vielfältig, Es scheint unwahrscheinlich, dass jeder das Abonnement sofort kündigen würde, um es zu kaufen Super Mario Bros. für $5.

Ich denke zurück an die Wii / 3DS / Wii U-Ära der virtuellen Konsole, Nach einer Weile gab es bei engagierten Fans sicherlich eine gewisse VC-Müdigkeit. Vielleicht waren die Verkaufszahlen niedrig, als wir zu den 3DS- und Wii U-Versionen kamen, Obwohl Retro-Pokémon-Spiele seit einiger Zeit die 3DS-eShop-Charts dominieren lang Zeit. Im Laufe der Jahre gab es auch Beschwerden über die Emulation – In Europa mussten wir in den Wii-Jahren eine Bildwiederholfrequenz von 50 Hz ertragen, und jede Erweiterung der VC-Plattform würde Debatten über die Lösung auslösen, Filter und so weiter.

Ich kann nicht anders, als mich wie ein voll ausgestatteter Virtual Console eShop zu fühlen (ohne die Drip-Feed-Releases früherer Iterationen) wäre ein Hit.

Es waren lautstarke Auseinandersetzungen zwischen einer Minderheit, I’d say, Und die Realität ist, dass die virtuelle Konsole für mich und andere ein wunderbarer Einstieg in die Spielegeschichte war. Obwohl er alt genug war, um theoretisch ein NES zu besitzen, Game Boy und SNES, Mein erstes Nintendo-System war das N64. Als ich die Wii bekam, gab ich viel Geld für Klassiker aus, die ich noch nie gespielt hatte, Ich schätzte die Chance, aufzuholen. Dann kam die virtuelle 3DS-Konsole und ich kaufte eine Reihe von Game Boy- und Game Boy Color-Titeln. Sogar auf der Wii U war ich bei einer Handvoll wichtiger Game Boy Advance-Titel dabei. Mein erster Gedanke, wenn die Verfügbarkeit von Redownloads gefährdet ist – was noch nicht passiert ist – ist, mich an die Sache zu machen und meine Sammlungen auf jedes System herunterzuladen.

Was das Modell angeht, während es bei Abonnementplattformen wie Netflix ausschließlich um Streaming geht, Bei anderen wichtigen Unterhaltungsdiensten können Sie ein Abonnement abschließen und besorgen. Der Game Pass von Microsoft hindert Sie nicht daran, Abonnent zu werden und Kauf von Downloads von Spielen, die ebenfalls über den Dienst verfügbar sind. Auf PlayStation gibt es auch viele Inhalte von PlayStation Now zu kaufen. Im Fernsehen, Auf Plattformen wie Amazon Prime und verschiedenen Diensten können Sie dieselben Inhalte sowohl streamen als auch kaufen, Oftmals existieren die Streaming- und Nur-Kauf-Stores nebeneinander.

Die andere Seite des Arguments könnte sein, dass Nintendo nicht über die Ressourcen oder die Bereitschaft verfügt, die erforderlichen Spieleseitentexte und andere Aspekte, die wir von NSO gewohnt sind, zu aktualisieren und zu erstellen, wie die Kontrollbildschirme und so weiter. Es geht nicht nur darum, ein paar hundert ROMs in ein Geschäft zu werfen und zuzusehen, wie die Verkäufe eintreffen, Es wird viel Hintergrundarbeit geben, um die „Produkte“ herzustellen., und es wäre wahrscheinlich kein einfacher Fall, die Store-Assets früherer Virtual Console-Plattformen wiederzuverwenden. Es wäre ein relativ bedeutendes Projekt, Und vielleicht hat Nintendo Untersuchungen und Daten, die darauf hindeuten, dass sich der Aufwand nicht auszahlen würde.

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Das sagte, Ich kann nicht anders, als mich wie ein voll ausgestatteter Virtual Console eShop zu fühlen (ohne die Drip-Feed-Releases früherer Iterationen) wäre ein Hit, insbesondere in dieser Phase des Switch-Lebenszyklus, wenn es eine große und engagierte Benutzerbasis gibt. Fügen Sie Systeme hinzu, mit denen Switch-Besitzer noch nicht vertraut sind – wie Game Boy, Game Boy Advance – und sicherlich würde es erneutes Interesse geben. Bei einigen dieser Erlebnisse verlassen wir uns derzeit auf Zusammenstellungen von Drittanbietern wie Konami und Capcom.

Ich verstehe, warum Nintendo mit Switch Online eine Alternative zur virtuellen Konsole ausprobiert hat. Was ich nicht verstehe, ist, warum VC komplett fallen gelassen wurde – für ein Unternehmen mit einer solchen Geschichte und einer unvergleichlichen Kraft der Nostalgie, Es ist seltsamerweise schüchtern, diese Retro-Inhalte mit so vielen Menschen wie möglich zu teilen.

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