Xbox feiert indigene Völker der Welt
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Für einen Großteil meines Lebens, Ich habe versucht, mein Karuk-Erbe zu verbergen. Ich hörte ein verletzendes Klischee, hatte aber nicht den Mut, mich zu äußern, weil ich auf frühere Vorfälle gestoßen bin, „Aber du bist weiß,” als ob mein indigenes Erbe auf meiner Haut verteilt sein sollte, um es zu zählen. Schneller Vorlauf zum Sommer 2019 als ich die Gelegenheit nutzte, meinen Geburtstag mit meinem Stamm bei unserem jährlichen Treffen am Klamath River zu feiern. Ich führte Gespräche mit Mitgliedern meines Stammes, die zum Ausdruck brachten, dass sie sich nicht vorstellen könnten, in der Technologiebranche zu arbeiten, oder dass diese einen Platz für sie habe. Als Person mit indigenem Erbe und führend in der Spielebranche, Diese Gespräche lösten die Leidenschaft aus, indigene Völker durch meine Arbeit offen zu repräsentieren. Heute, während Xbox den Internationalen Tag der indigenen Völker der Welt feiert, Ich schreibe aus der angestammten Heimat der Congaree und der Tsalaguwetiyi (Cherokee, Osten) Peoples und ich verpflichten uns, die Bedeutung der Vertretung indigener Völker zu ihren Ehren hervorzuheben.
Mein Stamm, der Karuk, sind die „Upper People“. Wir sind seit jeher die Verwalter unserer Gebiete in Nordkalifornien. Bis heute, Unser Ministerium für natürliche Ressourcen praktiziert indigene Landbewirtschaftung und kulturelle Verbrennung, sofern dies zulässig ist, und setzt sich gleichzeitig für unser Land ein. In meinem Homeoffice, In meinem Bücherregal stelle ich eine traditionelle Muschelkette aus Dentalium aus, die Sheepsquatch trägt. Ich habe auch ein Exemplar von „Fire Race“ in meinem Bücherregal im Büro: Eine Karuk-Kojoten-Geschichte darüber, wie das Feuer zu den Menschen kam“ von Johnathan London. Diese Verbindungen zu meiner Herkunft werden bei jedem Gespräch, das ich führe, stolz zur Schau gestellt bei Xbox und haben zu tollen Gesprächen über die Vertretung indigener Völker mit Kollegen geführt. Außerdem bin ich Co-Leiter unserer Community-Gruppe für indigene Mitarbeiter bei Xbox.
Für diejenigen, die nicht in der Technologiebranche arbeiten, Es besteht oft die falsche Vorstellung, dass man Programmierkenntnisse haben muss, um ins Gaming einzusteigen. Aber bei Spielen geht es um so viel mehr als nur um Code; Videospiele sind ein künstlerisches Medium, das durch visuelle Kunst erzählt wird, music, und narratives Geschichtenerzählen. Indigene Völker haben ihre Weisheit und ihr Wissen traditionell durch mündliche Erzählungen verwurzelt, durch die Weitergabe von Geschichten und Liedern von einer Generation zur nächsten. Jetzt, Diese Geschichten können weiterhin durch Videospiele für diejenigen von uns in Erinnerung bleiben, die in der Branche arbeiten oder unsere Geschichten erzählen.
Ich erinnere mich noch genau an das Spielen Nie alleine, Dabei handelt es sich um einen Puzzle-Plattformer, der in Zusammenarbeit mit den Iñupiat-Ureinwohnern Alaskas entwickelt wurde. Die reichhaltige Erzählung erzählt die Geschichte eines jungen Iñupiat-Mädchens und eines Polarfuchses, die in der arktischen Tundra überleben, das von einem ewigen Schneesturm heimgesucht wurde. Während ich die Geschichte durchging, Ich konnte faszinierende kulturelle Highlights freischalten, nämlich echte Interviews mit Iñupiat-Mitgliedern, die über ihren Glauben und ihre Kultur berichten. Ich ließ mich in die Geschichten über die Entstehung des Nordlichts und die Bedeutung von Karibuleder als Schutz vor der Kälte eintauchen. Ich beendete das Spiel an einem Mittwoch und befand mich am Samstagmorgen auf einem Flug nach Alaska. Ich bewunderte eine ältere Frau und ihre Tochter, der traditionelle Kleidung trug, ihre pelzgefütterte Kapuze auf einem königsblauen Parka, Einsteigen in das Flugzeug von Anchorage nach Fairbanks. Zu meiner Aufregung, Ihre Sitze befanden sich im Flugzeug neben mir. Sie fragte, warum ich Alaska besuche. Mit einem freundlichen Lächeln, Sie nickte und hörte zu, während ich aufgeregt über dieses Videospiel redete, dieses indigene künstlerische Meisterwerk, und dass ich nach Alaska komme, um das, was ich während des Spiels erlebt habe, im wirklichen Leben zu erleben. Als ich fertig war, Die ältere Frau gab bekannt, dass sie eine Älteste der Iñupiat und eines der Stammesmitglieder war, die zur Entstehung des Spiels beigetragen hatten. In diesem Moment fühlte ich mich wirklich nicht allein – gesehen, verstanden von, und für einen Moment mit einer anderen indigenen Person verbunden, die tausende Meilen von meinem eigenen Zuhause entfernt ist.
Ich weiß, wie es ist, sich allein zu fühlen. So viele indigene Völker verbergen, wer sie sind, aus Angst, missverstanden oder verspottet zu werden. Ich kann Ihnen gar nicht sagen, wie viele Leute mich gefragt haben, warum ich keinen Federkopfschmuck trage, or worse, Wie viele Menschen sind überrascht zu erfahren, dass indigene Völker gesund und munter sind, nicht nur ein Relikt aus der Geschichte. Indigene Völker sind in allen Lebensbereichen unterrepräsentiert. Durch Videospiele, Wir bei Xbox haben die unglaubliche Gelegenheit, Gemeinschaften, die systematisch unterdrückt wurden, zu erheben und ihnen eine Stimme zu geben. Alle Menschen verdienen einen Platz am Tisch. Ich liebe diese Branche und ich liebe Videospiele aus künstlerischer Sicht, Erzählmedium.
Begleiten Sie Xbox, während wir die reiche Geschichte indigener Völker auf der ganzen Welt am Internationalen Tag der indigenen Völker der Welt sowie das ganze Jahr über feiern:
Geben
Gaming und Impact mit Microsoft Rewards
Den ganzen Monat August, Wir fügen Organisationen, die indigene Gemeinschaften unterstützen, zu Microsoft Rewards auf der Konsole hinzu. Microsoft Rewards-Mitglieder in den USA und Kanada können Punkte sammeln und an Organisationen spenden, die Gaming- und Behindertengemeinschaften mit Xbox unterstützen.
- American Indian Science and Engineering Society: AISES ist eine nationale gemeinnützige Organisation, die sich darauf konzentriert, die Vertretung der indigenen Völker Nordamerikas und der Pazifikinseln in der Wissenschaft deutlich zu erhöhen, technology, Maschinenbau, und Mathematik (STENGEL) Studium und Beruf.
- Erste Entwicklungsinstitut der Nationen: Unsere Mission ist es, die Wirtschaft der amerikanischen Ureinwohner zu stärken, um gesunde indigene Gemeinschaften zu unterstützen. Wir investieren in und schaffen innovative Institutionen und Modelle, die die Vermögenskontrolle stärken und die wirtschaftliche Entwicklung der indianischen Bevölkerung und ihrer Gemeinschaften unterstützen.
- Inspirieren: Indspire ist eine indigene nationale Wohltätigkeitsorganisation, die in die Bildung der First Nations investiert, Inuit, und Métis-Menschen zum langfristigen Nutzen dieser Personen, ihre Familien und Gemeinschaften, and Canada. In Partnerschaft mit Indigenous, Akteure des privaten und öffentlichen Sektors, Inspirieren bildet, verbindet und investiert in indigene Völker, damit sie ihr höchstes Potenzial erreichen können.
Xbox-Spieler können auf verschiedene Weise Microsoft Rewards-Punkte sammeln, beispielsweise das Spielen oder Kaufen von Spielen nach dem Herunterladen der Microsoft Rewards-App auf Xbox. Sammeln Sie Punkte und lösen Sie diese gegen echte Prämien ein. Trete uns heute bei und Spenden Sie über Xbox.
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Visuelles Geschichtenerzählen durch indigene Künstler und Xbox
Repräsentation ist wichtig. Wir sagen dies das ganze Jahr über für alle unterrepräsentierten Gemeinschaften, aber es ist besonders wichtig für die indigene Gemeinschaft. Jeder Stamm hat einen einzigartigen Stil für seine Kunstwerke und sein Medium (e.g. Korbwaren). Wir haben mit indigenen Künstlern auf der ganzen Welt zusammengearbeitet, um das Xbox-Logo so umzugestalten, dass es für sie und ihre Stämme authentisch ist. Xbox wird diese Seite im Laufe des Monats mit weiteren Kunstwerken aktualisieren, so stay tuned! Jedes Stück erzählt seine eigene Geschichte, Lesen Sie also weiter, um mehr über diese erstaunlichen Künstler und die Geschichten zu erfahren, die sie durch ihre Kunst erzählen:
Artist: Häuptling Lady Bird
Häuptling Lady Bird: Bei Annäherung an dieses Logo, Die Verbindung zwischen Videospielen und der mündlichen Überlieferung der Anishinaabe hat mich inspiriert, Das ist Geschichtenerzählen und der Einsatz von Erzählungen, um die Welt um uns herum zu erleben. Insbesondere in dieser Zeichnung, Ich habe mir ein Videospiel im Waldstil vorgestellt, und war neugierig, welche kulturellen Ikonen oder Kreaturen als „Boss“ in einem Rollenspiel besetzt werden würden. Ich habe mich in diesem Fall für eine Schlange anstelle eines unserer heiligen Geister entschieden, da sie kulturübergreifend und auf der ganzen Welt auf vielfältige Weise als Symbol verwendet wird; Ich hatte das Gefühl, dass es weithin verstanden werden konnte, selbst wenn es durch eine Anishinaabe-Brille präsentiert wurde. - Instagram: @chiefladybird
Artist: Carl Avery
Carl Avery: Das von mir erstellte Xbox-Logo ist von den traditionellen Insignien inspiriert, die während der Xbox getragen werden Sprungtanz des Yurok-Volkes. Dieser Tanz soll Heilung und positive Energie auf die Erde bringen und gesunde Pflanzen fördern, gesunde Flüsse, und reiche Ernte. Der Kopfschmuck besteht aus Spechtkopfhaaren, Kaninchenfell, und Hirschfell. Dieser Kopfschmuck wird normalerweise mit einigen Abalonen und anderen Muscheln verziert, da der Yurok-Stamm am Klamath-Fluss lebte, der sich bis zur Flussmündung erstreckte, wo er auf den Pazifischen Ozean trifft. Die Kopfschmuckfeder ist die des Weißkopfseeadlers, der mit Abalone im Sturgeon-Back-Design bekleidet ist. Die Halskette besteht aus Dentaliumschalen und wird traditionell für Handel und Währung verwendet. Der Korb besteht aus Weidenruten, gewebt, um während des Tanzes Medikamente aufzubewahren. Der Sprungtanz dauert insgesamt zehn Tage und wird alle zwei Jahre von einer ausgewählten Familie aufgeführt, Dies wird hauptsächlich anhand der Lage des Tanzortes und des Grundstücks einer Familie bestimmt. Im Hintergrund dieses Bildes ist ein Korb zu sehen, der ebenfalls aus Weidenruten besteht, die entlang der Flussufer zu finden sind. Auch die Designs sind alle gebietsspezifisch. In der Mitte beginnt das Schwalbenschwanz-Design, gefolgt vom Schlangennasen-Design, und schließlich die Freundschaftsdesign-Grenze. Die verschiedenen Farben im Design wurden oft mit Wurzeln gefärbt, Beeren, und andere natürliche Farbstoffe. Red, am seltensten sein, war sehr begehrt und wurde für die wichtigsten Mitglieder des Stammes gehalten. Dieses Kunstwerk basiert lose auf den Insignien meiner Familie auf dem Tanzgelände in Pecwan, CA. - Webseite: Carl Avery Studios
Artist: Bethany Fackrell
Bethany Fackrell: Bei der Neugestaltung des Xbox-Logos, Es ist mir eine Ehre, mein Volk zu vertreten, der Snoqualmie-Stamm, während wir in einer zeitgenössischen und traditionellen Kunstform teilen, was uns kulturell anders macht. Verwendung der traditionellen „Aufmachungen“ eines Storyboards, Ich habe mich entschieden, die Geschichte der Entstehung unseres Volkes zu erzählen.
Storyboards sind ein traditioneller Kunststil, der von den Snoqualmie-Leuten verwendet wird, im Gegensatz zu den allgemein bekannten Totempfählen vieler Salish-Stämme. Storyboards wurden verwendet, um wichtige oder spirituelle Geschichten zu erzählen, indem symbolische Referenzen und eine gezielte Darstellung in der Geschichte des Erstellers verwendet wurden. Traditionally, Dieses Kunstwerk ist in Zedernholz geschnitzt und besteht schlicht aus schwarzen Pigmenten, red, white, und manchmal gelb.
Wenn zwei Schwestern nach Farnwurzeln graben, Sie landen in Sky World und heiraten Stars. Eine der Schwestern wird schwanger. Dann eines Tages, Die Schwestern graben in Sky World Farnwurzeln und graben tief genug, um ein Loch zu machen und die Erde zu sehen. Die Schwestern beschlossen, ein Seil aus Zedernholz zu weben, das lange genug reichte, um mit dem Kind nach Hause zu kommen. Als sie ankamen, sie feierten ihre Heimkehr, Währenddessen stahl Dog Salmon das Kind. Blue Jay, wer das Kind gefunden hat, (jetzt viel älter) brachte ihn nach Hause zurück. Bei ihrer Rückkehr stellte sich heraus, dass er über Kräfte verfügte und zu stark war, um auf der Erde zu bleiben. So, er kehrte in die Himmelswelt zurück und wurde zum Mond; auch bekannt als „Transformer“ (Schöpfer).
Oben im Logo befindet sich die Sky World. Außerdem gibt es links und rechts vom Logo jeder Schwester zwei große Sterne, Sie repräsentieren ihre Hochzeit mit den Sternen. Das Zedernseil stellt dar, wie die Schwestern zur Erde zurückkehrten. Im gesamten Logo sehen Sie (was ich glaube) repräsentiert die wichtigsten Aspekte unserer Schöpfungsgeschichte. Ich habe Halbmonde in der schwangeren Schwester und in Dog Salmon verwendet, um die Reise des Kindes auf dem Weg zum Mond darzustellen. Auf der Unterseite des Logos befindet sich ein großer roter Mond, der endgültige Übergang und die endgültige Form des Kindes/jungen Erwachsenen (als unser Schöpfer). Ich habe Dog Salmon und Blue Jay in diesen Abschnitt aufgenommen, für ihre Bedeutung für die Ereignisse, wie das Kind zum Mond wird, und erschafft uns so. Der Wasserfall und die fünf Kreise repräsentieren unseren Stamm und die fünf Clans.
Artist: Rubii Rot
Rubii Rot: Die Arbeit ist meine Interpretation von Verbindung, Gemeinschaft und Reise. Viele meiner Arbeiten spiegeln diese Themen wider, weil als Frau der First Nations, Sie sind mir wichtig und haben dazu beigetragen, mich zu dem Menschen zu machen, der ich heute bin. Ich bin auf einer Reise, Ich lerne, wer ich bin, indem ich mich mit der Gemeinschaft verbinde und von meinen Ältesten mehr über meine Kultur erfahre. - Webseite: Rubii Red Art
Artist: Simon Maruera und Dillon King
Simon Moore (Kulturberater) und Dillon King: Als stolze Nachkommen von Ng?von Ruanui, Der ?Tee Haunui-?-P?p?Farbe, T?Hotel, Von?von Kahungunu nach Hastaunga und Ng?von Kahungunu nach Te Wairoa, Dieses Design stammt vom M?Ori Gott (Gott) namens M?ui. M?ui war der berüchtigte Atua, der unter mehreren Namen bekannt war, wie zum Beispiel M?ui- P?Tiki (der Letztgeborene), M?ui-Täuschung (das Unheil), M?ui-Tiktiki-a-Taranga (der Haarknoten von Taranga), und M?Fragen Sie das schlechte Haus (das Haus der Not). Dieses berüchtigte Atua brachte die neugierigen und intellektuellen Eigenschaften in unsere Welt. Dieses Xbox-Logo stellt die wichtigsten künstlerischen Funktionen von Te Ao M dar?ori, die wir als Hüter unserer Kultur und Identität praktizieren. Der linke Abschnitt repräsentiert Raranga (Weberei) aus dem Lebensmittelkörbe hergestellt werden, Mäntel, und Stubenwagen. Der untere Abschnitt stellt Ko`whaiwhai dar (Muster) was häufig in unserem Wharenui zu sehen ist (Versammlungshäuser) und repräsentiert die vielen Generationen von M?ori. Der rechte Abschnitt stellt Whakairo dar (traditionelle Schnitzerei) welches in unserem Wharenui verwendet wird (Versammlungshäuser) und auf Waffen. Schließlich, Der obere Abschnitt stellt T dar? Ein (Hautmarkierungen) was mir als indigener M. erlaubt?ori, um Genealogie und Geschichte durch die Radierung darzustellen, Piercing, und Pigmentierung der Haut.
Bethesda feiert den samischen Nationalfeiertag
Author: Anna Erlandsson, Community Manager bei Bethesda Nordics
Das Volk der Sámi ist eine der nordischen Ureinwohnergruppen, die in beiden Teilen Norwegens lebt, Schweden, Finnland und Russland. Im Laufe der Geschichte, das samische Volk, ebenso viele indigene Gruppen, Opfer von Diskriminierung und Ungerechtigkeit geworden sind. Vor diesem Hintergrund und angesichts der reichen Geschichte und des Einflusses, den das samische Volk auf die nordischen Länder hat, Ich halte es für wichtig, den samischen Nationalfeiertag zu feiern, genau wie wir es mit den anderen Nationaltagen der nordischen Länder tun.
Um den Tag besser hervorzuheben, Ich beschloss, mit der schwedischen Künstlerin Petra Brandström zusammenzuarbeiten, um ein Kunstwerk zu schaffen, das den Stolz und die Freiheit des samischen Volkes in Kombination mit Bethesda-Elementen einfängt.
"Es hat wirklich Spaß gemacht, dies tun zu können. Ich liebe Skyrim, Drachen, und das Schöne Landschaften, die wir in den nordischen Ländern haben, und ich bin sehr stolz darauf, dazu beigetragen zu haben, den samischen Nationalfeiertag hervorzuheben.“
Darüber hinaus möchten wir den nordischen Menschen mit samischem Erbe an diesem besonderen Tag eine Stimme und einen Raum geben, Ich habe mit der norwegischen und samischen ESO-Streamerin Vikingtrash zusammengearbeitet, die einen Stream erstellt hat, in dem sie über die samische Kultur sprach und ESO spielte.
„Es fühlte sich so besonders und wichtig an, den Tag aller Sámi zu feiern, Gleichzeitig informieren wir Sie über die Geschichte und Traditionen, die wir haben. ich, mich selber, Ich habe versucht, mein samisches Erbe stärker zu repräsentieren, und ich freue mich sehr, es mit allen zu teilen. Ich finde es großartig, dass wir die indigene Kultur ins Rampenlicht rücken und allen die schöne Kultur des samischen Volkes zeigen können.“
Für die nordischen Länder und für unsere Gemeinschaft, Es ist wichtig, den samischen Nationalfeiertag hervorzuheben, da das samische Volk Teil der nordischen Geschichte ist, Ihr Erbe und ihre Kultur hatten einen großen Einfluss auf die Länder hier und sie sind hier eine lebendige Kultur und Teil der Zukunft. Es ist etwas, an das wir uns erinnern und das wir am Leben erhalten müssen.
Xbox-Botschafter erzählen Geschichten über die Vertretung indigener Völker im Gaming
Am Internationalen Tag der indigenen Völker der Welt und den folgenden Tagen, Wir werden Geschichten über die Repräsentation indigener Spieler im Gaming in der Xbox Ambassadors-Community hervorheben. Lesen Sie hier ihre Geschichten.
Spielen
Entdecken Sie von indigenen Gemeinschaften kuratierte Spiele bei Microsoft
Letzter November, Wir haben mit indigenen Gemeinschaften bei Microsoft zusammengearbeitet, um Spiele hervorzuheben, inspiriert von indigenen Schöpfern, Kultur, und Protagonisten auf der ganzen Welt auf Xbox und Windows. Diese Sammlung ist das ganze Jahr über verfügbar und ist Teil unserer kontinuierlichen Arbeit, integrativere Gaming-Ökosysteme zu schaffen und Inhalte aufzuwerten, die bei den Communities Anklang finden und gleichzeitig das Bewusstsein für ihre einzigartigen Perspektiven und Kunstfertigkeiten zu schärfen.
Ein paar Highlights aus dem Vollen Xbox-Spiele und Windows-Spiele Sammlungen von indigenen Künstlern, spielbare Charaktere, und von der indigenen Kultur inspirierte Titel umfassen:
Sag mir warum (Verfügbar im Xbox Game Pass und mit der Altersfreigabe M) – Spielt im ländlichen Alaska, Dieses Spiel enthält indigene Charaktere. Das Entwicklungsteam arbeitete eng mit den Gemeindevorstehern der Huna Tlingit und der Huna Heritage Foundation zusammen, um die Tlingit-Kultur zu repräsentieren. Dieses Spiel enthält starke LGBTQIA+-Themen und -Funktionen, Michael, ein indigener queerer Charakter.
Raji: Ein antikes Epos – Spielen Sie als Raji, ein junges Mädchen auf der Suche nach ihrem Bruder, während eines Krieges zwischen Göttern und Dämonen. Dieses einzigartige Action-Adventure-Spiel spielt im alten Indien und ist von der hinduistischen und balinesischen Mythologie inspiriert.
Nie alleine - Geschichtenerzähler der Ureinwohner Alaskas halfen bei der Entwicklung dieses Spiels rund um die traditionelle Iñupiat-Überlieferung. „Never Alone“ zeigt ein Iñupiaq-Mädchen namens Nuna und ihren Polarfuchs-Gefährten. Spieler erleben die Erzählung durch eine Reihe atmosphärischer Rätsel, Dies symbolisiert die generationsübergreifende Weitergabe von Weisheit durch das Sammeln „kultureller Erkenntnisse“ in der rauen arktischen Umgebung. Erfahren Sie hier mehr über die Entstehung des Spiels.
Knopfstadt – Dieses farbenfrohe Erzählspiel wurde von Shandiin Yazzie Woodward erstellt, ein Künstler, der sich als Diné identifiziert. Button City konzentriert sich auf die wahre Kraft der Freundschaft und die Bedeutung des Gemeinschaftsaufbaus. Subliminal Games hat sich zum Ziel gesetzt, vielfältige und marginalisierte Stimmen innerhalb von Spielen hervorzuheben und ist in indigenem Besitz.
Sehen Sie sich die Sammlungen im Microsoft Store auf Xbox und im Microsoft Store auf Windows in Argentinien an, Australia, Brasilien, Kanada, Chile, Kolumbien, Mexiko, Neuseeland, the United Kingdom, und die Vereinigten Staaten. Besucher können jederzeit Angebote der indigenen Gemeinschaft finden, indem sie in den Stores nach „Indigen“ und verwandten Begriffen suchen. Der Inhalt unterliegt der Verfügbarkeit im jeweiligen Land.
Einschalten,,en,Jeder Street United Spieler geht nach Rio,,en
Auf Xbox Plays werden indigene Streamer zu sehen sein
Zur Feier des Internationalen Tages der indigenen Völker der Welt, Xbox Plays wird in der Augustwoche Streamer und Schöpfer aus der indigenen Community ins Rampenlicht stellen 8th. Folgen Sie uns auf unserer Xbox Twitch Channel und verpassen Sie nichts von der Action!
- Tuesday, August 9 bei 9:30 a.m. (PDT) – Chief Sweet
- Mittwoch, August 10 bei 9:30 a.m. (PDT) – BloodieKnux
- Thursday, August 11 bei 9:30 a.m. (PDT) Gunade
- Thursday, August 11 bei 3:30 p.m. (PDT) – Cuzb0T
- Freitag, August 12 bei 9:30 a.m. (PDT) Hiosik
Xbox würdigt den Internationalen Tag der indigenen Völker der Welt mit neuem Gamerpic, Profilthemen, und Avatar-Gegenstände!
In Zusammenarbeit mit indigenen Künstlern haben wir zusammengearbeitet, um Ihnen individuelle Xbox-Kugeln anzubieten, Wir stellen neue Gamerpics vor, Profilthemen, und Avatar-Gegenstände im Laufe des Monats August! Das Spielerbild- und Profilthema wird auf der Konsole und der Xbox PC-App verfügbar sein. Holen Sie sich hier Ihre Avatar-Artikel.
Erfahren Sie mehr darüber, was Xbox unternimmt, um unsere Communities einzubeziehen Xbox Community Hub.
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