Berichten zufolge trauern Xbox-Gründer um den Verlust ihrer Identität: “Es ist keine Xbox mehr, Es ist Microsoft-Gaming”



Berichten zufolge trauern Xbox-Gründer um den Verlust der Identität des Unternehmens Microsoft und bezeichne es als “Microsoft Gaming.”

Earlier this week, Microsoft hat die renommierten Studios Arkane Austin und Tango Gameworks geschlossen nachdem ich sie erst vor ein paar Jahren gekauft habe. Hi-Fi Rush-Fans trauerten um das von der Kritik gefeierte Spiel bestimmtes, Verzweifelt bei dem Gedanken, dass selbst die Veröffentlichung eines geliebten Spiels möglicherweise nicht ausreicht, um einen Entwickler vor der Schließung durch einen Megakonzern zu bewahren.

Jetzt, IGN hat mit zwei Xbox-Mitbegründern über unternehmensinterne Angelegenheiten gesprochen, und im Kontext von Microsoft als Aufseher. “Ich habe lange Gespräche mit einer Reihe von Xbox-Gründern geführt, und wir kamen alle zum gleichen Schluss: es ist nicht mehr Xbox, aber Microsoft Gaming,” Berichten zufolge sagte ein Gründer der Verkaufsstelle.

Ein anderer Gründer sagte, dass dies der Fall sei “einfach zu viel Fläche,” Ich füge hinzu, dass im Grunde genommen drei große Unternehmen im Spiel sind “Microsoft ist nie wirklich fertig geworden [die] Integration mit Bethesda.” Darauf weist auch der Gründer hin Activision war dreimal so groß wie die Xbox beim Kauf, und Xbox angeblich “almost 30,000 Menschen” ist ein Beweis dafür, wie groß das Unternehmen geworden ist.

“Der Grund dafür, dass dies im Widerspruch zu früheren Aussagen des Xbox-Führungsteams steht, liegt darin, dass diese Entscheidungen wahrscheinlich nicht von Phil getroffen werden [Spencer],” sagte ein Gründer der Verkaufsstelle, Apropos Xbox-Gaming-Chef Phil Spencer. “Das alles wird von Satya diktiert [Nadella, Microsoft-CEO] und Amy Hood [Microsoft-CFO], und alles ist auf die Activision-Übernahme zurückzuführen.”

Die Gründer verglichen auch die aktuelle Situation von Xbox mit der Situation, als sie zum ersten Mal Activision kauften 2020. Ein Gründer sagt, Xbox verkaufte Konsolen so schnell, dass sie sie nicht mehr auf Lager halten konnten, was auch der Fall war “Mit dem Game Pass-Wachstum viel Geld verdienen,” Daher schien die Übernahme von Activision damals wie eine “Klacks.”

Was ist seitdem passiert?, glaubt der Gründer, Die Konsolenverkäufe sind rückläufig, Es gab eine Rezession nach der COVID-19-Pandemie, und das Wachstum des Xbox Game Pass hat sich verlangsamt. Earlier this week, erklärte ein erfahrener Analyst Die Einnahmen aus Abonnements wie dem Xbox Game Pass sind kaum gewachsen während den letzten zwei Jahren, Dies könnte sehr gut die Entscheidung von Xbox erklären, die vier Bethesda-eigenen Studios diese Woche zu schließen.

Anderswo, Seamus Blackley, der beim Design der ursprünglichen Xbox mitgeholfen hat, reagierte mit dem niedergeschlagenen Emoji auf einen Tweet, der das hervorhob “Microsoft Gaming” Teil des IGN-Berichts. Es gibt keinen Hinweis darauf, dass Blackley über die Vorgänge bei Microsoft und Xbox auf dem Laufenden gehalten wird, Aber dem erfahrenen Designer gefällt es offensichtlich nicht, dass Xbox von Microsoft übernommen wird.

Zusätzlich, Blackley hat das getwittert “Die Spieleindustrie vergisst immer wieder, und dann wieder auf die harte Tour lernen, dass es auf die ENTWICKLER ankommt,” Er fügt hinzu, dass es die Leute an der Spitze sind, die das tun sollten “Behandle sie besser.”

Der Regisseur von Marvel’s Blade und Deathloop sagt, dass die Schließung des Schwesterstudios Arkane Austin durch Microsoft ein Problem sei “Verdammter Bauchstich.”