In Star Wars Outlaws steigt man nicht im Level auf, wie in den meisten Ubisoft-RPGs – man schaltet Fertigkeiten frei und verbessert die Ausrüstung, indem man sich trifft “vollwertige Charaktere” und deren Abschluss “Abenteuer”



Star Wars Outlaws wurde als etwas positioniert eine Veränderung für Ubisofts altbewährte Open-World-Formel, und ein Teil dieser Umwälzung kommt in der Charakterentwicklung zum Ausdruck, die frei von Levels und Statussteigerungen ist und stattdessen in natürlicheren Upgrades verankert ist, die mit maßgeschneiderten Erlebnissen verbunden sind.

Im Gespräch mit IGN, Mathias Karlson, Game Director von Star Wars Outlaws, erklärt, dass das Freischalten von Fertigkeiten und das Aufrüsten von Ausrüstung für den Protagonisten Kay hauptsächlich darauf hinausläuft, sich zu treffen “vollwertige Charaktere,” keine einfachen Händler oder One-Note-NPCs, und Missionen für sie erfüllen.

“Sie sind also über die ganze Welt verstreut und man weiß nicht genau, wer sie sind, was sie Ihnen genau zu bieten haben und wie Sie sie von Anfang an erreichen können,” sagt Karlson. “Es gibt also auch hier diese Entdeckungsreise. Und sobald Sie sie erreichen, Es gibt einen Charakter, mit dem man interagieren kann, und ein Abenteuer, das man weitermachen kann, weil sie es nicht sofort tun, oh, Bitte schön. Und dann eröffnen sie Ihnen im Wesentlichen einen kleinen regionalen Fortschritt, bei dem die Natur dieser Dinge auch sehr greifbar ist.”

Der IGN-Bericht bietet das Beispiel eines Jawa, den Sie finden können, indem Sie Informationen aus einer örtlichen Cantina folgen, und dessen Mission – das Extrahieren eines Zahns aus einem Sarlacc-Kadaver – einen neuen Turm für Ihr Raumschiff freischaltet. Die Idee, es scheint, Es geht darum, dass Kays Fortschritt zu Ihren Erfahrungen draußen in der Welt passt, nicht als ein systemgesteuerter Haufen von Zahlen und Menüs, der sich hinter den Kulissen abspielt.

Der Erzählregisseur Navid Khavari nannte ein weiteres Beispiel: “Sie können mit einem Charakter wie einem Experten auf eine Reise gehen, der Kay eine neue Fähigkeit beibringt und ihr ein neues Upgrade für ihren Blaster gibt. Jetzt, diese Fähigkeit, Dieses Upgrade hängt definitiv damit zusammen, dass Kay den Überfall durchführt, Aber es ist auch eine ganz eigene Reise, was ebenfalls in der Star-Wars-Tradition steht.”

Letzten Monat konnten wir diese Weltraum-Odyssee zum Anfassen ausprobieren, und in unserem Vorschau auf Star Wars Outlaws endete damit, einer imperialen Raumstation zu entkommen, ein Relikt klauen, und sich in die Teamarbeit von Kay und Nix zu verlieben.

Der Regisseur von Star Wars Outlaws sagt, Uncharted sei kein “Anhaltspunkt,” aber “wenn Sie mit jemandem verglichen werden, Es könnte genauso gut das Beste sein.”