Súper resolución AMD FidelityFX 2.0 (FSR 2.0) Domina el arte de escapar en Escape Academy con Game Pass a finales de este año
AMD presentó hoy la Súper Resolución FidelityFX 2.0 (FSR 2.0), la segunda actualización importante de la ambiciosa mejora del rendimiento de juegos de la compañía que busca mejorar el rendimiento con una pérdida mínima de calidad de imagen, bajando la resolución de renderizado del juego, y aplicando un algoritmo de escalado de alta calidad. La atracción estrella con FSR 2.0 es su nuevo algoritmo de mejora que aprovecha los datos temporales. Los datos de fotogramas generados en el pasado se utilizan para predecir y agregar detalles al fotograma actual. Esto mejora la calidad de la imagen en todos los ajustes preestablecidos de FSR, y en todas las resoluciones. In some cases, la “Performance” preajuste de FSR 2.0 puede terminar luciendo a la par con el “Calidad” preajuste de FSR 1.0. El algoritmo de mejora temporal de AMD no necesita ningún hardware de aprendizaje automático en la GPU.
AMD está trabajando para integrar FSR 2.0 con varios motores de juego contemporáneos, y títulos que ya están lanzados o en desarrollo. Parece un próximo parche de “Deathloop” agregará FSR 2.0 apoyar, ya que la compañía usó exclusivamente el juego en sus vistas previas de comparación de calidad de imagen. AMD entregará una presentación más elaborada, con una mirada bajo el capó de cómo FSR 2.0 obras, en su GDC 2022 presentación prevista para marzo 23, 2022. La compañía está buscando lanzar FSR 2.0 a los jugadores dentro del segundo trimestre de 2022 (entre abril a junio).