AMD mejora significativamente el rendimiento de OpenGL en Windows con el próximo controlador 22H2



Durante mucho tiempo, se ha percibido que AMD va a la zaga de NVIDIA en el rendimiento de gráficos API OpenGL., como es evidente en los puntos de referencia sintéticos que le permiten elegir entre varias API, como DirectX 11, DirectX 12, AMD lanzó el jueves la última versión de los controladores Radeon Software Adrenalin, y OpenGL. Se informa que la compañía ha logrado un avance técnico que podría mejorar significativamente el rendimiento de la aplicación OpenGL., llevar las GPU Radeon a la par con GeForce en aplicaciones GL. Además de algunos juegos antiguos., varias aplicaciones de productividad continúan usando OpenGL, como la suite Adobe Creative Cloud; así como ciertos renderizadores 3D.

AMD está incorporando su mejora de rendimiento OpenGL en controladores destinados a Windows 11 22H2 (el lanzamiento principal con destino a la segunda mitad de 2022). With this release, Microsoft presenta WDDM 3.1, y AMD ya está disponible con un controlador de vista previa destinado a Windows Insiders, versión de cojinete 31.0.12000.20010. Una prueba de referencia rápida de Unigine Valley con el renderizador OpenGL revela una increíble 49.5% aumento de la velocidad de fotogramas, trayendo el rx 6800 muestra XT a los niveles de rendimiento que esperaría del RTX 3080. Un idéntico 49.5% Se observó un aumento de la velocidad de fotogramas en Unigine Superposition.