Construyendo un mejor sable de luz – Star Wars Jedi: Survivor ve a Respawn mejorando cada aspecto del original

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Resumen

  • Star Wars Jedi: Sobreviviente El director Stig Asmussen comparte con nosotros la gran cantidad de mejoras que el equipo de desarrollo ha aportado al nuevo juego..
  • Desde un mundo central expansivo, poderosos poderes de la Fuerza, y nuevas posturas de combate, hay mucho aquí para que los fanáticos y jugadores de Star Wars se entusiasmen.
  • Star Wars Jedi: Survivor está disponible para reservar ahora para Xbox Series X|S en Microsoft Store para Xbox.

Recently, Tuve la suerte de tener la oportunidad de pasar unas tres horas con el próximo Star Wars Jedi: Sobreviviente — la muy esperada secuela de Star Wars Jedi: Solicitar caído - antes de su próxima fecha de lanzamiento de abril 28, 2023, para Xbox Series X|S.

Ahora, mientras disfruté inmensamente el primer juego, no estuvo exento de defectos. El diseño de su mapa podría ser confuso. (sin viajes rápidos), la dificultad de combate se sintió inconsistente, y el factor de recompensa por salirse del camino trillado muy a menudo lo recompensaría con... un poncho de otro color (yay?). Estas no son solo mis opiniones: los desarrolladores de Respawn claramente sintieron lo mismo, y Star Wars Jedi: Sobreviviente El director Stig Asmussen me habló con una franqueza increíble sobre algunas de esas mismas deficiencias.. Como resulta, muchas de las cosas que los fanáticos como yo estaban buscando, y algunas de esas criticas, fueron aspectos que Respawn admite que deberían haber estado allí desde el principio. This time around, los desarrolladores están tratando de mejorar en cada uno.

Star Wars Jedi: Captura de pantalla de sobreviviente

“Cuando estás haciendo un juego, realmente no sabes exactamente qué es hasta que sale a la naturaleza,” explica Asmussen. “Puedes hacer tantas pruebas de enfoque como quieras, pero una vez que millones de personas están jugando, se convierte en una historia diferente. Valida muchas de las cosas que pensabas., pero también confirma cosas y me preguntaba si esto era algo que podíamos repasar, una de esas cosas era el viaje rápido”.

Stig me explicó que el equipo había luchado inicialmente contra características como esta., queriendo ser fiel (a un fallo) al diseño de juego "Metroidvania" al que apuntaba: verlo regresar a áreas previamente exploradas, desbloquea nuevos caminos con nuevas habilidades, y progresar en múltiples áreas en lugar de seguir un solo camino a través del juego. El reto era que Star Wars Jedi: Solicitar caído simplemente no fue diseñado para viajes rápidos o construido para tener ese tipo de característica en su lugar. Pero una vez que llegaron los comentarios de los fans, y una vez que Respawn comenzó a analizar su secuela, un mecánico de viaje rápido fue parte de esas discusiones el primer día. Te alegrará saber que avanzar jedi: SobrevivienteLos niveles de se sienten mucho más intuitivos, y gratificante como resultado.

“Puedes hacer tantas pruebas de enfoque como quieras, pero una vez que millones de personas están jugando, se convierte en una historia diferente”.

Otra de las piedras angulares del juego original que el equipo está ampliando en gran medida es cuál es la definición de un "mundo central".. en el primer juego, estaba confinado a la nave estelar Mantis. Podrías hablar con la tripulación., mira algo de tu coleccion, interactuar con algunos objetos, pero eso fue todo. Lo cual está bien: encaja muy bien dentro del alcance narrativo más estrecho del original.. Pero estos mundos centrales ahora han recibido una expansión significativa., como corresponde a una historia mucho más amplia.

En la parte del juego que jugué, Cal se ha instalado en Rambler's Ranch, un pequeño pueblo ubicado en el planeta Koboh. A pesar de tener que cargar con el peso como uno de los últimos Jedi sobrevivientes, también se encargó de ayudar a los lugareños mejorando su ciudad pieza por pieza.. Esto comienza a darle al próximo juego una apariencia de western espacial., basándose en narraciones que hemos visto en programas de televisión de Star Wars como "El libro de Boba Fett": Cal ha, esencialmente, conviértete en un sheriff de un pueblo pequeño que tiene como objetivo limpiar este pequeño pueblo y librar el área de esos malditos bandidos. Suelta eso sobre el rico universo de Star Wars y tienes algo que se siente mucho más tangible e inmersivo para jugar.. ¡Ay, y también puedes recolectar semillas, establecer una trama, y cultivar un jardín en medio de la ciudad (no bromeo) — esto ahora se siente más como vivir la vida de Cal que revivir una sola historia dentro de ella.

Star Wars Jedi: Captura de pantalla de sobreviviente

Uno de los aspectos más destacados del primer juego fue el pequeño elenco de personajes que se unieron a Cal, y Rambler's Ranch ofrece aún más esa sensación: esta ciudad está llena de lugareños que agregan color al mundo del juego.. Está Mosey Cimmaron, quien dirige los establos de la ciudad; Ashé Javi & DD-CE, un par de DJs que tocan música en la Cantina local; MXNK-6, un cantinero droide divertido y que habla rápido; y Dom Dendra, el alcalde de facto de Rambler's Ranch que puede venderte cosméticos.

en esa nota, esta fue otra área importante en la que el equipo invirtió recursos para construir sobre lo que, sin querer, se sintió como una ocurrencia tardía en el primer juego: mientras que fue divertido recolectar varios colores y partes para su propio sable de luz personal, faltaban otras áreas de personalización.

Star Wars Jedi: Captura de pantalla de sobreviviente

"En realidad, [personalización] fue una idea de último momento en el primer juego, y llegó muy tarde en el desarrollo,” dice Asmussun. “La primera vez que juntamos todo el juego, lo estábamos jugando... pero en realidad no estoy siendo recompensado. Había pieles para BD-1, pieles para la Mantis, pero esas eran solo pieles. Y creo que la gente vio a través de eso. Pero el que hablamos, que creo que acertamos, fue la personalización del sable de luz. Y la gente respondió a eso. Así que eso es lo que vamos a hacer: le dimos a todas las funciones de personalización 'el tratamiento del sable de luz'".

Esto es extremadamente evidente en nuestro tiempo con el juego., ser capaz no solo de intercambiar colores sino de intercambiar partes en BD-1, o para personalizar completamente los rasgos faciales y el cabello de Cal, y una variedad de disfraces únicos. Prácticamente todo tiene nuevas opciones para que tu versión de la aventura de Cal se sienta personal.. Por supuesto, la personalización del sable de luz permanece, que sigue pareciendo el sueño de un fanático de Star Wars para jugar sin cesar intercambiando piezas dentro y fuera según el estado de ánimo se adapte.

"Le dimos a todas las características de personalización 'el tratamiento de sable de luz'".

Encontrar tu camino a través de este mundo también ha sido mejorado., otra área que Asmussun admite fue un punto débil en el juego original. Gracias a los valiosos comentarios de los jugadores., el mapa rediseñado se agregó muy temprano en el proceso de iteración para ofrecer algo más cercano a lo que querían los jugadores. Si bien no debe esperar que este sea un mundo abierto, estos siguen siendo niveles de creación con opciones y exploración integradas, sortearlos debería ser mucho más fluido y más abierto a la interpretación..

“Hay grandes mejoras en términos de claridad y de poder agregar marcadores,” explica Asmussun. “BD-1 ahora también tiene binoculares que le permiten escanear el entorno y colocar puntos de baliza. En general, hay mucha más legibilidad con respecto a dónde debe ir a continuación.. Muchas lecciones aprendidas aquí y áreas que queríamos mejorar”.

Star Wars Jedi: Captura de pantalla de sobreviviente

Pero en medio de todas estas mejoras, Respawn también reconoció las fortalezas del primer juego.. No los iban a romper ni a rehacer; los iban a mejorar y refinar. Uno de esos pilares es Solicitar caídoEl excelente sistema de combate de, que ofreció un giro inesperado similar al de las almas en el combate con sables de luz y las habilidades de la Fuerza. esto vuelve, pero con varias ideas nuevas injertadas para ayudar a construirlo.

“Una de las cosas que no pudimos completar para el primer juego fue Dual Wield,” explica Asmussen. “Tuvimos eso como una recuperación tardía del juego en jedi: Solicitar caído, y eso era algo que queríamos tener como una postura completa, pero nos quedamos sin tiempo, por lo que se convirtió en este especial en su lugar. Pero había mucho allí. Probablemente estuvo listo para rodar dentro de las primeras seis semanas de trabajo en comer superviviente."

Cal parece no haber perdido ninguno de sus talentos de la aventura original y, de hecho, tiene una comprensión mucho más clara de sus habilidades con la Fuerza y ​​el sable de luz..

Lo que queda claro de inmediato como fanático del original., es lo fluido que se siente ahora el combate. es dificil precisar exactamente lo que ha mejorado, aparte de que todo se siente significativamente más receptivo. parte de eso, Imagino, está ligado a la historia: cuando nos encontramos con Cal en el próximo juego, han pasado unos cinco años desde la aventura anterior, dándole suficiente tiempo para repasar su conjunto de habilidades. También, no parece haber momentos forzados en los que debas desaprender lo que has aprendido – Cal parece no haber perdido ninguno de sus talentos de la aventura original y, de hecho, tiene una comprensión mucho más clara de sus habilidades con la Fuerza y ​​el sable de luz.. Pero eso no quiere decir que no haya nuevos trucos de combate para que los jugadores aprendan.. Lo nuevo esta vez serán las cinco "posturas" que tienen sus propias fortalezas para utilizar para contrarrestar con la variedad de tipos de enemigos en el juego..

Estos son solteros, ¿Cuál es tu postura estándar con el sable de luz?, un equilibrio para la ofensiva y la defensa; de doble hoja, que es genial para usar para el control de multitudes; Doble empuñadura, donde el sable de luz de Cal se divide en dos, que es ideal para un estilo de juego más agresivo; guardaespaldas, que es un poderoso, postura deliberada que hace que Cal inflija un daño masivo (a costa de largos tiempos de liquidación); y blaster, que tiene a Cal lidiando con enemigos de largo alcance con... bueno... un bláster.

Star Wars Jedi: Captura de pantalla de sobreviviente

“Es fácilmente la mayor mejora [a Star Wars Jedi: Sobreviviente], en que ahora puedes llevar cinco posturas y cada una tiene una personalidad única,” detalla Asmussen. “Hay una especie de sinergia que tenemos en la forma en que construimos a los enemigos en el juego de que algunas posturas pueden revelar hazañas más rápido contra algunos enemigos que contra otros.. pero para ser claro, puedes derribar a cualquier enemigo con cualquier postura”.

El desafío para Respawn es encontrar formas de equilibrar lo que es esencialmente un arma de "un solo golpe" como un sable de luz y continuar haciéndolo sentir divertido., especialmente ahora que Cal está tan bien versado en sus crecientes habilidades como Jedi y como maestro portador del arma de una era más civilizada..

"Vaya, también hay desmembramiento en este juego,Asmussen subraya con un poco de sonrisa.

“Presentamos una variedad de formas diferentes en que los enemigos pueden bloquear un sable de luz, y algo en lo que trabajamos con Lucasfilm es qué tipo de tecnología podemos llevar a los combatientes que básicamente están equipados para enfrentarse a un Jedi.,” explica Asmussen. “¿Qué tipo de tecnología de Star Wars podemos darles? Ya sean escudos o dispositivos electrificados que pueden bloquear un sable de luz. Muchos de los enemigos son muertes de un solo golpe.; solo necesitas encontrar la apertura. Aunque la mayoría de ellos no lo son.

“Ese es siempre el desafío. ¿Cómo podemos proporcionar contextualmente las herramientas que pueden bloquear un sable de luz pero también tejer en la narrativa que estas cosas tienen una razón de existir?. Es algo que siempre intentamos asegurarnos de subrayar.. ¡Ay, también hay desmembramiento en este juego,Asmussen subraya con un poco de sonrisa. “Los fanáticos han estado pidiendo eso y obtuvimos la luz verde de Lucasfilm”.

Star Wars Jedi: Captura de pantalla de sobreviviente

También ha habido varios ajustes para que realmente te sientas poderoso.. Force Push y Pull todavía están vinculados naturalmente a los gatillos derecho e izquierdo del controlador, respectivamente, desde el principio, permitiéndote saltar de inmediato y jugar con una miríada de nuevas funciones de combate que entrelazan poderosos poderes de la Fuerza y ​​combate con sables de luz de estilo cinematográfico.. Piense en ello como una caja de arena de combate: Si crees que puedes forzar a tirar de un Stormtrooper, mantenlo en el aire mientras lo atraviesas con tu sable de luz, o parar el fuego del bláster contra una variedad de enemigos mientras corres de un lado a otro, o manipularlos para que ataquen a sus propios compañeros… puedes.

Presentando esto en acción durante nuestro evento, un miembro del equipo de combate del equipo tomó el control y mostró el nivel de daño que uno puede desatar sobre los enemigos en el juego una vez que te sintonizas con todas las habilidades de Cal. Vimos cómo se movía a través de cada una de las cinco posturas., demostrando las diversas formas en que puedes acercarte y cortar enemigos con el sable, o usando algunos poderes de la Fuerza de nivel final donde puedes agrupar enemigos, ralentizar el tiempo, y carga tu pistola para desatar una andanada de fuego láser.

Todo lo que hemos visto hasta ahora promete una mayor, better, aventura más personalizable con Cal Kestis y BD-1

Todo lo que hemos visto hasta ahora promete una mayor, better, aventura más personalizable con Cal Kestis y BD-1: combate receptivo, personajes atractivos, y un antiguo misterio que solo espera ser resuelto. No podemos revelar mucho más sobre este último., ya que eso sería profundizar en algún territorio spoiler, pero nos burlamos lo suficiente de que una vez que estos créditos pasan, nuestras bocas van a estar en el piso.

Afortunadamente, no tenemos que esperar mucho para sumergirnos, as Star Wars Jedi: Sobreviviente se lanzará en solo unas pocas semanas a partir de ahora en abril 28, 2023, para Xbox Series X|S. Si aún no has experimentado el juego original, Star Wars Jedi: Solicitar caído, está disponible para jugar ahora para Xbox One y Xbox Series X|S con Xbox Game Pass.

Xbox Live

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La historia de Cal Kestis continúa en Star Wars Jedi: Superviviente™, un juego de acción y aventuras en tercera persona que abarca galaxias de Respawn Entertainment, desarrollado en colaboración con Lucasfilm Games. Esta narración impulsada, El título para un jugador retoma cinco años después de los eventos de Star Wars Jedi: Fallen Order™ y sigue la lucha cada vez más desesperada de Cal a medida que la galaxia desciende más hacia la oscuridad. Empujado a los bordes de la galaxia por el Imperio, Cal se encontrará rodeado de amenazas nuevas y familiares.

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*Condiciones & Se aplican restricciones. Ver https://www.ea.com/games/starwars/jedi/jedi-survivor/disclaimers para más detalles.
lucasfilm, el logotipo de lucasfilm, STAR WARS y las propiedades relacionadas son marcas registradas y/o derechos de autor, en los Estados Unidos y otros países, de Lucasfilm Ltd.. y/o sus afiliados. © & TM 2022 lucasfilm ltd. Reservados todos los derechos.

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La historia de Cal Kestis continúa en STAR WARS Jedi: Superviviente™, un juego de acción y aventuras en tercera persona que abarca toda la galaxia de Respawn Entertainment y Lucasfilm Games. Esta aventura para un jugador impulsada por la narrativa continúa cinco años después de los eventos de STAR WARS Jedi.: Fallen Order™ y sigue la lucha cada vez más desesperada de Cal para evitar que la galaxia caiga en la oscuridad.

• Continuar el viaje de Cal: ya no es un Padawan, Cal ha llegado a lo suyo y se ha convertido en un poderoso Caballero Jedi.. Los tiempos oscuros se están acercando, con enemigos nuevos y familiares rodeándolo., Cal tendrá que decidir hasta dónde está dispuesto a llegar para salvar a los más cercanos a él.
• Ve más allá de tu entrenamiento: el sistema de combate cinemático de Jedi: Fallen Order regresa con habilidades de la Fuerza adicionales y nuevos estilos de lucha con sables de luz. Combina todas estas habilidades y armas para encontrar tu estilo distintivo y derrotar a enemigos nuevos y viejos.
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*Condiciones & Se aplican restricciones. Ver https://www.ea.com/games/starwars/jedi/jedi-survivor/disclaimers para más detalles.
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