Bungie quiere evitar "adolescente", "Tóxicos" Comportamiento multijugador en el Destino
Té empacadores no prohibido, pero no querido.
Con demasiada frecuencia,, el ambiente y el estado de ánimo trabajan los diseñadores de juegos crear es echado por tierra la segunda su trabajo cae en manos de los jugadores. Ese fue ciertamente el caso de Halo, un juego de estribillos orquestales tristes y hermosas vistas cósmicas, que se ha convertido en un juego en el que algunos jugadores celebran sus victorias por el relleno de los genitales virtuales en la boca de sus víctimas.