cobra kai 2: Reseña de Dojos Rising (Switch)


cobra kai 2: Reseña de Dojos Rising - Captura de pantalla 1 of 4
Capturado en Nintendo Switch (Atracado)

The magical appeal of cobra kai as light entertainment is that it’s totally aware of what it is: garbage. Es Sunset Beach cruzado con Saved By The Bell, driven by the one-note parody of Johnny Lawrence being stuck in the ’80s. For anyone old enough to remember the original Karate Kid cine, there’s a throwback attraction about its cheesy soap opera amateur theatrics and cyclical plot threads, using the lore of the original films and their rivalries to create an enjoyable junk-food watch.

cobra kai 2: levantamiento de dojos loosely adheres to where the show is at the time of writing, now in its fifth season. With an overarching original plot, you can work your way across all three dojos — Cobra Kai, Miyagi-Do, and Eagle Fang — and take the reigns on their associated characters on different pursuits. en un buen toque, muchos de los personajes tienen la voz de los actores del programa, dando autenticidad al mundo de este brawler.

En la mayoría de los casos, puedes cambiar entre más de un carácter a la vez, dándote barras de salud adicionales en medio de la batalla. Solo toma media hora antes de que haya reunido un equipo de cuatro personas a través del reclutamiento., haciendo que sea más fácil sobrevivir batallas con múltiples enemigos. No hay mucha diferencia en los estilos de lucha., sin embargo, con casi todos los personajes utilizando el mismo conjunto básico de comandos. Estos incluyen combos de toque con la 'Y’ botón, con una pulsación larga liberando un ataque más fuerte; esquivar, que necesita ser utilizado casi constantemente; y súper ataques realizados al mantener presionado 'ZR', que consumen tu Chi Meter. También hay una opción de agarre con el botón del hombro que te permite agarrar a un enemigo., emborracharlos, o, en ciertas coyunturas claramente delineadas, arrojarlos a los objetos del escenario. Se pueden adquirir nuevas habilidades a través de la recolección de monedas y artículos específicos., y hay un punto de parkour involucrado, permitiéndote saltar de las paredes y escalar ciertos límites en busca de elementos ocultos.

cobra kai 2: Reseña de Dojos Rising - Captura de pantalla 2 of 4
Capturado en Nintendo Switch (Atracado)

El tramo de formación inicial empieza bastante bien, dándole una breve introducción de conjunto de movimientos, antes de elegir una misión de la vista general del mapa. Un poco como el espectáculo, este no es un juego que jugarás por la trama, aunque en última instancia te encargan ganar el Torneo de Karate de All Valley. La idea de reclutamiento está bien., ya que el programa tiende a centrarse en este tema de temporada en temporada, and the standard battling is occasionally broken up with weird minigames like human bowling, whereby you pound an enemy to knock down a stationary swarm behind.

In addition to Story Mode is Cobra Classics, allowing you to take part in skirmishes that mirror key fights from the show, including Season Two’s school battle royale. They’re not as cinematic as they could be, aunque, feeling segmented, choppy, and forcing you to switch between different characters. You can also dive right into the All Valley Tournament, where almost all the characters are unlocked. Aquí, two-player local or Online Versus options are available, and the rules mimic the out-of-bounds routine present in the show. All the characters feature some kind of unique special move, from flying roundhouse kicks to eye stabs. Funciona en un espacio 3D de 360 ​​grados y ofrece muy pocas estrategias tácticas además de bloquear apropiadamente..

cobra kai 2: Reseña de Dojos Rising - Captura de pantalla 3 of 4
Capturado en Nintendo Switch (Portátil / Desacoplado)

Suena bien hasta ahora? Con tristeza, cobra kai 2: Dojos Rising es lamentablemente pobre en ejecución: un concepto perfectamente fino que es absolutamente, despreciablemente roto. A diferencia de su predecesor, cobra kai: La saga de Karate Kid continúa, que funcionó debido a su plano 2D y relativa simplicidad de combate, la secuela te coloca en espacios tipo arena en 3D donde múltiples asaltantes te atacan desde todos los lados, bombardeándote constantemente con apenas un momento de respiro. Esto estaría bien si el juego estuviera programado de manera competente., permitiéndote enfocar un combo en un enemigo antes de cambiar al siguiente, pero es un desastre tan espantoso que apenas tiene estructura. No podemos comentar cómo funciona en Steam., pero la versión Switch es lamentable. Es difícil ver lo que está pasando o hacer un seguimiento de sus adversarios, con gran parte de la batalla ligada a la lucha libre ante la cámara. Tratar de orientar la escena de tal manera que no quede oculto y pueda ver lo que sucede a su alrededor es una tarea siempre apremiante.. La detección de colisión es esponjosa y poco gratificante., falta energía y pegada en las animaciones y efectos de sonido. Las batallas son rudimentarias, líos confusos en los que estás tocando constantemente el botón de esquivar en un intento de centrarte, y es difícil descifrar el rango o las aperturas clave para el ataque.

Además, la velocidad de fotogramas es absolutamente terrible, moliendo por todos lados y congelándose regularmente por completo durante segundos a la vez, todo lo cual es inexplicable considerando la baja calidad de los gráficos. Resopla y se detiene ya sea que haya enemigos en la pantalla o no., y está repleto de errores y fallos. En un momento, cambiamos a un compañero de equipo que estaba esperando cerca., solo para que el mismo personaje aparezca de repente en la pantalla dos veces, lado a lado. Las secciones de plataformas son terribles., no funcionar o quedarse en lugares extraños, e incluso hay una desaceleración en los intermedios de la historia de imágenes deslizantes.

pelear es frustrante, los minijuegos están horriblemente concebidos, y todo el tiempo uno no puede evitar preguntarse cómo se lanzó el producto terminado en tal estado. Es posible, por supuesto,, que muchos de estos problemas se corregirán con el tiempo. Pero aún así, el juego no es lo suficientemente bueno como para recomendarlo a los fanáticos del género.

cobra kai 2: Reseña de Dojos Rising - Captura de pantalla 4 of 4
Capturado en Nintendo Switch (Portátil / Desacoplado)

¿Podría recomendarse a los fanáticos de Cobra Kai?, aunque? Realmente no. Si eres un absoluto intransigente que vive y respira como si nada más, puede que le guste la atención a las semejanzas de los personajes (aunque el modelado no es precisamente genial), el tema y la trama, la musica y el ambiente. Pero superarlo es difícil por todas las razones equivocadas., sabiendo que cada nueva ubicación arrojará los mismos problemas de cámara y confusión de combate complicado. Sí, en última instancia, mejorará y solucionará las deficiencias incorporadas, ser capaz de esquivar y contrarrestar, reaccionar en consecuencia, y solo de vez en cuando tienes ganas de lanzar tus Joy-Cons a la pantalla. Pero uno debe considerar si esa pequeña ganancia vale o no el precio sustancial..

Conclusión

No hay nada malo con Cobra Kai 2: Dojos Rising en términos de concepto. Un luchador de arena ambientado en el pequeño mundo de los dojos del programa de televisión., Centros comerciales, escuelas y parques con el tema de reclutar un equipo en su camino a un mega torneo está muy bien. Pero la calidad está sorprendentemente por debajo del par., y mucho más pobre de lo que el hardware Switch es capaz de. Uno podría argumentar ser descuidado, durante una batalla para ver los efectos de estado, y trashy es muy similar a lo que trata el programa, pero cuando estamos trascendiendo los medios al reino de los videojuegos, a medias no da el tipo correcto de golpe.