Crytek: Ryse E3 build fue "demasiado simplificado", juego final es más complejo, desafiante
No habrá ningún botón se le solicitará durante las ejecuciones, productor revela.
RYSE: Hijo del E3 de Roma no hizo un buen trabajo terrible de transmitir sutilezas del juego, Crytek productor Michael Lee ha admitido. La construcción se muestra en la exposición era mucho trabajo en progreso, , dijo en una entrevista Siliconera – usted puede esperar más elaborado, peleas táctica con menos señalización vez imparables RYSE estantes.