Daniel Lavin’s life as a Software Engineer at Capcom

En Capcom Vancouver estamos orgullosos de los juegos que creamos y aún más orgullosos de las personas con las que los hacemos.. Hoy vamos a echar un vistazo a una de esas personas detrás de los juegos mientras nos sentamos con uno de los ingenieros de software del estudio, Daniel Lavin..

¿Qué hace un ingeniero de software??

Esta es una pregunta muy simple con una respuesta amplia y muy complicada! Por lo general, puede variar desde la creación de funciones y herramientas que usamos para construir el mundo del juego hasta corregir errores y optimizar la base del código.. El lenguaje de programación que usamos aquí es principalmente C ++, aunque algunas áreas requieren conocimientos en otros idiomas (por ejemplo, Python es ideal para sistemas). Un ingeniero también podría ayudar a depurar y resolver problemas en otras áreas que pueden ir desde la animación, audio, narrativa… Hay muchas áreas en las que los ingenieros contribuyen en el desarrollo de juegos.!

What’s your typical work week look like?

Como ingeniero de misiones, Una semana de trabajo típica incluye garantizar que la lógica de progresión de la misión existente funcione según lo previsto y crear fragmentos de piezas de misión reutilizables que los diseñadores de niveles unen en misiones del juego.. También paso mucho tiempo ayudando a otros equipos. (como el diseño de niveles, cinemáticas, metajuego, etcétera) para crear o depurar las herramientas que necesitan. La mayoría de estas nuevas características están habilitadas a través de C ++.

A veces también estoy mejorando / arreglando prototipos que esos equipos están construyendo, y ayudar a revisar su código Blueprint para señalar posibles problemas que podrían ocurrir con su implementación, o sugerir formas alternativas de lograr lo que necesitan. También solemos tener reuniones en las que les informamos a otras personas en qué estamos trabajando y qué posibles cosas podrían estar bloqueando nuestro progreso..

¿Cómo ingresaste a la industria del juego??

Mi primer paso en la industria del juego fue aquí en Capcom Vancouver! Desde que era un niño pequeño, He soñado con trabajar como programador de juegos.. Después de estudiar mi licenciatura en México, Vine a Canadá para estudiar mi maestría en Ciencias de la Computación. Estudié en Canadá específicamente para encontrar un trabajo en la industria del juego en Vancouver.. Dato curioso: Siempre quise trabajar en Capcom – así que por si acaso no puedo entrar a Capcom Vancouver, También tomé clases de japonés durante un par de años para poder postularme a Capcom Japón..

¿Qué parte de tu trabajo te emociona más??

Me encanta ver las reacciones de otros desarrolladores a las herramientas que creo.. Hay mucha gente feliz a mi alrededor que choca los cinco cuando la herramienta que hice se configura fácilmente y funciona como se esperaba. Mi favorito personal sucedió cuando agregué de forma preventiva un código que pensé que sería útil antes de que me pidieran, así que cuando el diseñador me preguntó acerca de agregar esa función y le respondí que ya estaba en él, simplemente me chocó los cinco inmediatamente.

What about Capcom Vancouver gets you most excited?

El futuro de ella! Estamos construyendo lentamente muchos proyectos simultáneamente, y todos lucen increíblemente geniales y diversos. Tenemos una reunión de estudio semanal donde podemos ver el progreso de cada equipo, lo cual es realmente asombroso.. Como fanboy de Capcom que soy, me emociono mucho con las cosas que veo aquí todos los días..

What’s your favourite place in Vancouver?

Solo llevo un año en Vancouver, así que realmente no he explorado la ciudad. No encontré ningún lugar al que pudiera llamar mi lugar favorito. Sin embargo, hay un par de eventos que están sucediendo este año y estoy interesado en revisarlos, así que eso podría cambiar pronto.! Sin embargo, como fanático de los juegos de lucha, Realmente me divierto mucho cuando visito VSB (Batalla callejera de Vancouver) donde la gente se reúne muchas veces a la semana para jugar juegos de lucha. Con tristeza, No he podido ir allí en un tiempo.

What is your favourite video game?

Es más fácil decir mis favoritos de cada género! En general, Mega Man X sin duda. Juegos de lucha, Persona 4 Arena Ultimax . RPG, probablemente Saga del diablo digital , o Persona 3 Fe. Juego de zombies, Dead Rising y Resident Evil 0 están atados para mí! FPS iría a TimeSplitters 3: Futuro perfecto … Podría seguir todo el día.

What do you do outside of games?

Normalmente hago videos / tutoriales sobre cómo jugar juegos de lucha. (que puedes encontrar totalmente si solo buscas mi etiqueta en línea “Barzorx” *guiño*), ir a torneos (para juegos de lucha…), y también me gusta mucho aprender nuevos idiomas (a mitad de camino de aprender japonés ahora mismo), y tocar / escuchar música. Soy un bajista y baterista terrible, pero me divierto mucho jugándolos!

Deja un comentario