Células muertas
Imagen: Motion Twin

Células muertas, el juego que aparentemente sigue dando, ha sido actualizado por el desarrollador Motion Twin a la versión 1.19.1, introducir una serie de mejoras en la calidad de vida que deberían contribuir a una mejor experiencia para todos.

Si bien no es tan sustancial como las actualizaciones anteriores, ha habido una serie de mejoras en los gráficos y la interfaz de usuario, junto con algunas correcciones de errores generales. Aquí están las notas completas del parche de Motion Twin:

Equilibrio

  • La Fuego de ataque en picado afijar ahora siempre dispara, no importa la altura de buceo.

Graphics & UI

  • Se alinearon todos los íconos de sinergia y afijos en las descripciones de los artículos..
  • Se movió la advertencia del controlador en el menú principal, para evitar una superposición de texto.
  • Arreglado algunos “Opciones de lista” superposición con su título.
  • Se eliminó un pequeño ícono de flecha que se muestra en las ventanas emergentes de daños, cuando una bonificación de ataque está activa. ha estado allí durante años. No sabemos si alguien lo ha notado alguna vez.. pero lo hicimos.

el ojo ahora busca al decapitado si es invisible en la fase de tentáculo

  • La opción de salto automático ya no se puede activar al subir una escalera.

Corrección de errores

  • Se corrigió no poder agacharse en el controlador, después de actualizar el juego a U29. Esta solución solo evita que ocurra el error al actualizar el juego.. Si actualmente está experimentando este problema, restablecer los controles a los valores predeterminados lo soluciona.
  • Fijo Poder del pollo no desencadenar “cuando termina el efecto” fija.
  • Se corrigió un bloqueo suave al ingresar Osario con Poder del pollo activo.
  • Se corrigió un bloqueo suave al morir en el BancoSala de desafíos con varias vidas activas.
  • Se corrigió un bloqueo suave al morir a Cronometrador con varias vidas activas.
  • Se corrigió un bloqueo en el que el juego intentaba calcular sinergias de elementos no existentes.
  • Se corrigió un bloqueo al cargar un guardado en Costas eternas.
  • Se corrigió un bloqueo al cargar un guardado antiguo en U29.
  • Se corrigió un bloqueo al deshabilitar la opción Crit Feedbacks en el menú principal.
  • turbas fijas’ y jefes’ la vida vuelve a estar completa al recargar un guardado.
  • Fijo El espantapájaros reproduciendo su animación de riego cada vez que se vuelve a cargar un guardado.
  • Se corrigieron los sonidos de alta prioridad que a veces se cortaban sin razón aparente.
  • Se corrigió un bloqueo en la consola al intentar mostrar “fallado” elementos con un contorno.
  • Se corrigieron muchos casos en los que el Tienda mímica no comería su artículo al comienzo de la pelea.
  • Se corrigió la ventana emergente de actualización que aparecía cada vez que los jugadores comenzaban una nueva carrera.

Asegúrate de dejarnos saber en los comentarios si todavía estás jugando a Dead Cells., y si esta nueva actualización aborda alguna inquietud específica que tenga!

[fuente dead-cells.com, vía Se agregó un logotipo en las fotos AR]