Diseño de nuevas armas de Deep Rock Galactic con el mando DualSense en mente – PlayStation.Blog LATAM
Deep Rock Galactic, un juego cooperativo sobre enanos en el espacio extrayendo minerales y luchando contra insectos, ha estado disponible en PS4 y PS5 durante un par de meses. Y ha sido increíble ver a tantos jugadores nuevos unirse a nosotros en las cuevas de Hoxxes.. Si recogiste el juego mientras estaba disponible con PlayStation Plus, o lo compraste recientemente, welcome!
El lanzamiento de PlayStation de DRG ocurrió durante nuestra primera temporada en el juego., y pronto lanzaremos nuestra segunda temporada en mayo 5: Temporada 02 – Escalada rival. Esta temporada incluye cuatro nuevas armas secundarias, y eso nos dio la oportunidad de diseñarlos con el controlador inalámbrico DualSense en mente desde el principio.
Cuando estábamos trabajando en la versión para PlayStation de DRG, decidimos usar las funciones del controlador DualSense tanto como sea posible para mejorar la experiencia de las armas en el juego (vea nuestra publicación de blog anterior sobre cómo el controlador DualSense mejora la minería y el combate de Deep Rock Galactic). Below, puede leer cómo hemos utilizado las funciones del controlador DualSense para cada una de las nuevas armas.
La pistola de bobina ArmsKore
La retroalimentación háptica ayudó a traer a casa la sensación de poder de cada arma.. Llévate la Coil Gun en esta nueva temporada: Aunque pequeña y compacta, la pistola tiene mucha potencia.. Y con la retroalimentación háptica, realmente podríamos transmitir el mensaje con pulsaciones cada vez más fuertes durante la fase de carga., comunicando lo inestable, altas cantidades de energía, que suelta con una patada enorme.
Nishanka Boltshark X-80
El Boltshark fue el más sutil del grupo y se benefició enormemente de los detalles más finos posibles que proporciona la retroalimentación háptica.. Aunque es más silencioso que los demás., nos dio más espacio para enfatizar los pequeños detalles de las partes de la ballesta haciendo clic, los cerrojos se colocan y la cuerda golpea contra el cañón al disparar.
El difractor de fragmentos
El Shard Difractor fue el más simple del grupo en cuanto a diseño., disparar un láser persistente con tanta potencia que el jugador apenas puede ponerse de pie. Sin embargo, Transmitir ese poder durante tanto tiempo a través del estruendo sería demasiado en comparación con otros ingenieros secundarios.. Decidimos ir con un estruendo más suave en la viga y poner énfasis en el poder del impacto.. Por el detalle de la retroalimentación háptica, el fuerte impacto da una sensación de poder.
La cocina de olas Colette
La cocina de olas era muy diferente de las otras armas., luciendo ningún proyectil en absoluto, pero en cambio funciona como una linterna peligrosa. Por lo tanto, queríamos generar la sensación de que las piezas pequeñas se mueven dentro del arma mientras dispara., sin ahogar la vibración general del arma. Que es un nivel de detalle que la retroalimentación háptica hace posible.
El controlador DualSense realmente nos ayuda a hacer que cada arma se sienta diferente en el juego.. Al diseñar cada, cada aspecto del desarrollo se centra en enfatizar la sensación que queremos que el jugador obtenga al dispararlo. de la mecanica, modelos, Además... ¿Notaste cómo al joven Ed Boon realmente le gusta usar la palabra "WAH" para describir cosas?, sonar, effects, etc. También hacemos Overclocks para cada arma que permite a los jugadores personalizar los efectos de cada arma a través de compensaciones..
El tipo de overclock más extremo, Inestable, nos ayuda a enfatizar el tema de cada arma. Cada una de las armas anteriores viene con nuevos overclocks. Un ejemplo sería la Necrosis Ampollosa para el Colette Wave Cooker, que tiene la posibilidad de generar puntos débiles en los enemigos que golpeas, mientras que también aumenta la generación de calor y disminuye la tasa de enfriamiento.
Temporada 02 sale en mayo 5 en PS4 y PS5. Esperamos que pruebe estas nuevas armas y experimente cómo el controlador DualSense realmente da vida a cada una de ellas..