La oferta de editores de THQ Nordic y Handy Games está repleta de ofertas, Death, y la vida de fantasia – Una entrevista con los creadores de Potion Permit

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Plomo de permiso de pociones

Hay una gran cantidad de encantadores juegos de tipo simulador de vida en la pizarra para Nintendo Switch en 2022 y 2023, y Permiso de poción es uno de los que más nos intriga.

Publicado por PQube, with a fecha de lanzamiento del 22 de septiembre, 2022, Permiso de poción se trata de atender las dolencias de las personas en su aldea, recolectando ingredientes de los bosques y estanques locales, y viviendo una vida tranquila como el alquimista de Moonbury. También tienes un compañero: tu perro fiel., Riesgos, a quien puedes acariciar en cualquier momento.

Permiso de poción tiene un estilo artístico precioso., un montón de corazón, y está siendo hecho por MassHive Media, a studio based in Bandung, Indonesia. We spoke to the team ahead of the upcoming release of the game to find out a little more about what we can expect, including some exclusive new screenshots

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Nintendo Life: What is the indie game scene like in Indonesia? How does it feel to be representing the country as developers?

MassHive: We have a lot of indie game developers spread around Indonesia and the numbers continue to grow each day from PC to mobile game developers.

Even though not everyone always sees this industry as a good career path, we feel proud and happy with what we’ve done up until now.

You can heal people and befriend them – but what can you improve about yourself in the game?

Players can upgrade their clinic, casa, foraging tools, y mucho más. They can also personalize their home with some furniture.

Sin embargo, changing the opinion of the Moonbury community towards the player is the most important thing in our game.?

Can you tell us about some of the residents of Moonbury?

The residents of Moonbury are good people with their own character traits and life goals but since the island is quite isolated, they have a hard time opening up to anything new and unconventional such as the healing methods the player has to offer.?

We finally found what we are passionate about and decided to continue this journey with Potion Permit

What was the team doing before making Potion Permit?

Our team started our journey as a mobile game developer back in 2015.?As we tried to shape our identity as a developer, we ended up as a premium game developer with our very first premium title called Azure Saga: Pionero.?

We finally found what we are passionate about and decided to continue this journey with Potion Permit.?

What inspirations have you drawn upon while creating the game?

Stardew Valley, Guardián del cementerio, Vida de fantasía, y Pluriempleado are our biggest inspirations for this game.

What kind of research did you do when you started making the game?

Since we are all gamers ourselves, and thus play games a lot, we tend to share our opinions about certain games with each one of our team members and like to especially discuss what we have struggled with on some level.

We then browse several forums for each of the games we have played and keep and eye out for people who share these feelings. This was the beginning of our research, pero se puso mucho más serio después de eso.

¿Cuál ha sido la parte más difícil de hacer Potion Permit??

Creando metas, vibras, y la mecánica que difiere de otros juegos de simulación es lo más difícil que hemos encontrado hasta ahora.?

Queríamos diferenciar nuestro juego de los otros juegos que más nos han inspirado., y posteriormente tuvimos que crear un camino claro para el permiso de pociones. Hemos tenido que descartar muchas ideas en el camino hasta que finalmente encontramos las que mejor se adaptan a nuestro juego..

¿Cuánta medicina real hay en el juego??

Las pociones dentro de nuestros juegos son puramente ficticias ya que queríamos que cada jugador pudiera jugar con sus propios ingredientes y recetas.?

En Potion Permit cualquiera puede ser un buen químico y cualquier cosa que encuentres en el mundo puede usarse para ayudar a la gente de Moonbury.??

¿Puede la gente morir??

En las primeras etapas de diseño, se nos ocurrieron varios conceptos que significaban que las personas podían morir en los casos en que eran maltratadas. Sin embargo, ya que planeábamos mantener la sensación informal y acogedora del juego, decidimos eliminar esas funciones.?

No podríamos imaginar un pueblo sin nadie si fueran tratados por un mal químico. Este enfoque solo habría funcionado si las personas que pueblan la ciudad se generaran aleatoriamente.?

Qué parte del juego te llevó más tiempo y/o esfuerzo: diseño, art, escritura, o algo completamente diferente?

Los procesos de diseño y escritura fueron, con mucho, lo más difícil en lo que tuvimos que trabajar..

Seguimos yendo y viniendo para mejorar la experiencia del juego y alinearlos lo mejor posible..

¿Hay algo que hayas aprendido al hacer el Permiso de Poción que te haya hecho pensar, “Nunca volveré a hacer esto en particular”?

Encontrar el momento adecuado para que el elemento narrativo ingrese al juego es una lección importante que hemos aprendido hasta ahora.. Intentamos traer la narración al juego antes de que se estableciera toda la experiencia y la mecánica del juego.. Sin embargo, crear un juego con una mecánica diferente a la de otros juegos de simulación significa experimentar mucho sin ninguna guía. Looking back, implementar la narración en esta etapa difícil y experimental no fue una buena elección para hacer.

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Tu juego ha sido muy emocionante: ¿cómo ha sido para ti??

Sentimos exactamente lo mismo y compartimos los mismos sentimientos de emoción.! Esperamos que todos se diviertan tanto con Potion Permit como nosotros., y no podemos agradecer lo suficiente a todos los que han probado nuestro juego hasta ahora!?

Abrazar algo nuevo puede ser aterrador, pero no siempre es algo malo.

¿Ha agregado o cambiado algo sobre el juego luego de la respuesta masiva??

Recientemente hemos realizado algunos cambios de diseño basados ​​en los comentarios que recibimos. Riesgos, por ejemplo, el compañero canino del protagonista principal, habrá mejorado sus comportamientos, y en general proporcionará más ayuda al jugador. Furthermore, Se agregarán algunas animaciones más específicamente para él.?

¿Qué esperas que los jugadores aprendan del Permiso de pociones??

Abrazar algo nuevo puede ser aterrador, pero no siempre es algo malo..

Esperamos que puedas aprender del protagonista principal que está haciendo todo lo posible para ser aceptado en la comunidad a pesar de las experiencias pasadas y que pronto te des cuenta de que ayudar a otras personas como químico no solo es algo noble, sino increíblemente genial. y divertido a la vez!

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Potion Permit estará disponible en Nintendo Switch como versión digital y juego de venta al por menor el 22 de septiembre, 2022. También hay una demostración de Steam, si quieres probarlo antes de tiempo!

¿Permiso de poción es lo tuyo?? Dinos en los comentarios!



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