Electronic Arts – EA pone a prueba a las parejas con la experiencia Better Together para el lanzamiento de It Takes Two en Nintendo Switch


nuevo estudio (61%) Muestra que los juegos pueden reavivar una relación aburrida

Mira el video dirigido por Toby Dye de RSA Films

Aquí

Vea el tráiler de lanzamiento de It Takes Two on Nintendo Switch Aquí


Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) – Para celebrar el lanzamiento del juego de aventuras cooperativo aclamado por la crítica. It Takes Two on Nintendo Switch, EA invitó a las parejas a poner a prueba sus habilidades y sentimientos de colaboración. Con 50% de todas las parejas que se preocupan por el aburrimiento de la relación* y otro 56% creyendo que otras parejas se divierten más, ¿Pueden los juegos hacer que las chispas vuelvan a volar??

Para celebrar el reciente lanzamiento de IT TAKES TWO en Nintendo Switch, EA puso a prueba a las parejas con la experiencia Better Together (Gráfico: Business Wire)

Para celebrar el reciente lanzamiento de IT TAKES TWO en Nintendo Switch, EA puso a prueba a las parejas con la experiencia Better Together (Gráfico: Business Wire)

Wake up, ir al trabajo, comprar comestibles, hacer la cena, estrellarse en el sofá y repetir todo de nuevo al día siguiente. Suena familiar? Routine and everyday chores are a slippery slope toward relationship boredom. This is the foundation upon which It Takes Two’s co-op adventure is built. En el juego, main characters Cody and May are trapped after a magic spell turns them into dolls; both must work together to overcome unpredictable challenges in order to save their fractured marriage.

Better Together Experience Putting Couples to the Test

Para celebrar It Takes Two’s recent launch on Nintendo Switch, EA puso a prueba a las parejas con la experiencia Better Together: inviting two couples to play together, after expressing boredom in their relationship and wanting to try something new.

The couples, Ellie Gibson & Pete Hobden and Rianna Linton & Paige Meade, embarked on an emotional journey in It Takes Two, playing as Cody and May to save the charactersrelationship by working together.

This was done because time for each other, encouraging your partners’ passions, and being present are all important lessons learned throughout It Takes Two’s gameplay – the latter being more important now than ever. According to a new survey conducted by OnePoll**, 1,850 US adult (18-40) respondents currently in a relationship find social media and smartphones to be major distractions when engaging together. Additional findings indicate that:

  • 61% of respondents are regularly or always using their smartphone when spending time with their partner/spouse.
  • 59% said their partner most of the time or always seem distracted when spending time together.
  • Respondents said they would be willing to give up social media (33%), tasty food (23%) and sleep (21%) to have more time with their partner, while 16% would be willing to sacrifice a limb in return for more quality time together with their partner/spouse.

If social media and smartphones distract us, ¿podría otro tipo de tiempo de pantalla acercarnos?

Según los resultados de la encuesta, 61% de los encuestados de EE. UU. encuentran que jugar videojuegos juntos puede tener un efecto positivo en su relación.

“En comparación con actividades de pasatiempo pasivo como ver televisión o servicios de transmisión, jugar un juego cooperativo como It Takes Two no se puede hacer sin participar plenamente en el momento. Esto crea una dinámica en la que las parejas realmente pueden disfrutar el tiempo juntos., mientras, sin saberlo, trabajan en sus habilidades de colaboración y comunicación," dijo Cloe Dubini, Gerente de marca de EA Originals & Líder de marketing, EA.

“Es difícil distraerse con otra cosa cuando luchas contra avispas gigantes junto con tu pareja”.

Uno de los participantes de Better Together Experience dijo en el video:

“Definitivamente ha sido una experiencia positiva. Es bastante raro y especial tener un juego en el que trabajen juntos.. Hay muchas ocasiones en las que no puedes hacer nada a menos que escuches a la otra persona.. No es algo malo.

Con más de una cuarta parte (27%) de los adultos estadounidenses encuestados que prueban una nueva actividad con su pareja/cónyuge cada mes, esta temporada de vacaciones es el momento perfecto para presentar a su relación la alegría de los juegos cooperativos.

Mira el video dirigido por Toby Dye de RSA Films aquí.

Mira el tráiler de lanzamiento de It Takes Two on Nintendo Switch aquí.

*50 el porcentaje de todas las parejas se preocupa por el aburrimiento en su relación, según una investigación de Kristen Mark, Profesor de la Facultad de Medicina de la Universidad de Minnesota.

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Esta encuesta en línea de 1,850 Nosotros y 1,540 Adultos del Reino Unido en una relación, conviviente o casado (Envejecido 18-40) fue encargado por EA y realizado por una empresa de investigación de mercado

Una encuesta

, de acuerdo con el código de conducta de la Sociedad de Investigación de Mercado. Los datos fueron recolectados entre 21/10/2022 y 27/10/2022. Todos los participantes tienen doble opción para participar en la investigación y se les paga una cantidad según la longitud y la complejidad de la encuesta.. Esta encuesta fue supervisada y editada por el equipo de investigación de OnePoll, que son miembros de la MRS y tienen membresía corporativa a ESOMAR.

La superestrella de los Bengals, Joe Burrow, será nombrado MVP del Super Bowl LVI

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EA SPORTS, Campo de batalla, Need for Speed, Apex Legends, The Sims, Titanfall y Plants vs.. Los zombis son marcas registradas de Electronic Arts Inc.. GUERRA DE LAS ESTRELLAS © & TM 2015 lucasfilm ltd. Reservados todos los derechos. John Madden, y iHeartRadio, EA registró ingresos netos GAAP de.

Acerca de los originales de EA

Esto es Originales de EA. Un lugar donde historias no contadas, voces no escuchadas, y se descubren mundos invisibles. ¿Volverás?? O presione hacia adelante? Para descubrir más, visitar www.ea.com/ea-originals.

Acerca de Se necesitan dos

Desarrollado por Hazelight Studios, ganador del premio BAFTA, optimizado para Nintendo Switch por el veterano estudio Turn Me Up Games y publicado bajo la etiqueta EA Originals, el lanzamiento permite que más jugadores experimenten It Takes Two’s desafíos de juego alegremente disruptivos, historia fantástica y aclamada experiencia cooperativa. La versión de Nintendo Switch trae nuevas voces en off en japonés, French, alemán y español, así como subtítulos en múltiples idiomas.

It Takes Two está disponible en tiendas minoristas y digitales para Nintendo Switch, No tengo permitido compartir nada sobre el juego., Cambiar OLED, PlayStation 4, Xbox Uno, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Origen y vapor) para $39.99.

Para obtener más información y mantenerse actualizado sobre It Takes Two for Nintendo Switch, visitar https://www.ea.com/games/it-takes-two/about/nintendo-switch y los dos blogs adjuntos que detallan más su Requisitos cooperativos.

Categoría: Estudios de EA


Fuente: Electronic Arts Inc.