Electronic Arts – Electronic Arts completa la adquisición del creador de juegos móviles Playdemic de AT&T


La adquisición crea oportunidades para expandir nuevas experiencias de choques deportivos con el talentoso equipo de Playdemic


Hoy, Electronic Arts (NASDAQ:EA), AT&T* (bolsa de Nueva York:T) y WarnerMedia anunciaron la finalización de la adquisición de Warner Bros por parte de EA. Playdemic de juegos, Ltd. para $1.4 millones en efectivo, sujeto a los ajustes habituales del precio de compra.

Playdemic es una de las principales empresas de juegos móviles conocida por su galardonado juego Golf Clash, que permite a los jugadores de todo el mundo competir entre sí en tiempo real.. With more than 80 millones de descargas en todo el mundo hasta la fecha, Golf Clash es uno de los juegos móviles líderes en los EE. UU.. and U.K. Esta adquisición es parte de la estrategia de crecimiento móvil de Electronic Arts centrada en ofrecer nuevo entretenimiento interactivo para su red de casi 500 millones de jugadores en todo el mundo..

“Estamos encantados de dar la bienvenida oficial al equipo de Playdemic a Electronic Arts., agregando a nuestra creciente cartera móvil y expandiendo nuestro liderazgo en deportes,” dijo andres wilson, CEO de Artes Electrónicas. “La incorporación del increíble equipo de Playdemic no solo aumenta la fuerza de nuestros equipos móviles a nivel mundial, también continúa nuestra expansión e inversión en talento con base en el Reino Unido. Con Playdemic ahora parte de Electronic Arts, estamos entusiasmados de traer juegos móviles aún más asombrosos e innovadores a audiencias diversas en todo el mundo”.

Con la incorporación de Playdemic, la cartera de Electronic Arts ahora abarca más de 18 los mejores servicios móviles en vivo en géneros de rápido crecimiento, incluyendo estilo de vida, casual, Deportes, y juegos de núcleo medio. La exitosa trayectoria de Playdemic en la creación de juegos innovadores y sólidos servicios en vivo, combinado con la propiedad intelectual líder en la industria de Electronic Arts en deportes y más allá, crea emocionantes oportunidades de crecimiento.

“Este es un día emocionante para Playdemic ya que nos convertimos en parte de la familia Electronic Arts.,” dijo Paul Gouge, Jefe de estudio en Playdemic. “Estoy orgulloso de traer el increíble talento que existe en Playdemic al negocio de EA., tanto para continuar construyendo sobre el increíble éxito de Golf Clash como para construir nuevos juegos, que creemos que puede ser aún más exitoso para entretener y atraer audiencias a nivel mundial.”

A medida que los dispositivos móviles continúan siendo la plataforma de juegos más grande y de más rápido crecimiento del mundo, esta adquisición es otro paso en la estrategia de Electronic Arts de liderazgo continuo en deportes y expansión móvil. Con las incorporaciones de Codemasters, Glú Móvil, Software metalero, y ahora Playdemic en el último año, EA continúa reuniendo equipos talentosos, franquicias líderes en la industria y propiedad intelectual, y tecnología innovadora para ofrecer experiencias increíbles que conectan a cientos de millones de jugadores en el juego..

La superestrella de los Bengals, Joe Burrow, será nombrado MVP del Super Bowl LVI

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Acerca de Warner Bros.. Juegos

Warner Bros. Games es una de las principales editoriales mundiales, developer, licenciante y distribuidor de contenido de entretenimiento para el espacio interactivo en todas las plataformas, incluyendo consola, Mano, juegos móviles y basados ​​en PC para títulos de juegos internos y de terceros. Información adicional sobre Warner Bros.. Los juegos se pueden encontrar en www.warnerbrosgames.com.

*Acerca de AT&T

AT&Inc T. (bolsa de Nueva York:T) es un diversificado, líder mundial en telecomunicaciones, medios y entretenimiento, y Tecnología. Los consumidores y las empresas tienen más de 225 millones de suscripciones mensuales a nuestros servicios. AT&T Communications proporciona más de 100 millones de EE.UU.. consumidores con experiencias de entretenimiento y comunicaciones a través de telefonía móvil y banda ancha. Más, sirve de alta velocidad, conectividad altamente segura y soluciones inteligentes para casi 3 millones de clientes comerciales. WarnerMedia es una empresa líder en medios y entretenimiento que crea y distribuye contenido premium y popular a audiencias globales a través de sus marcas de consumo., incluso: HBO, HBO máximo, Warner Bros., TNT, TBS, trutv, CNN, entretenimiento dc, Nueva línea, Cartoon Network, Películas clásicas de Swim y Turner para adultos. xandr, ahora parte de WarnerMedia, proporciona a los especialistas en marketing soluciones publicitarias innovadoras y relevantes para los consumidores en torno a contenido de video premium y publicidad digital a través de su plataforma. AT&T Latin America ofrece servicios de TV paga en todo 10 países y territorios de América Latina y el Caribe y servicios inalámbricos a consumidores y empresas en México.

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Fuente: Electronic Arts Inc.