Consejos y trucos para matar a los Dynasty Warriors “Consejos y trucos para matar a los Dynasty Warriors” Consejos y trucos para matar a los Dynasty Warriors: Ocarina del tiempo


zelda navi
Imagen: Nintendo

Navi es uno de los mayores puntos conflictivos de lo que de otro modo sería impecable Zelda: Ocarina del tiempo, por lo que es alentador saber que ni siquiera Shigeru Miyamoto es un fanático del hada molesta..

Su admisión proviene de un 1999 entrevista que originalmente formaba parte de una guía de estrategia japonesa, pero que ahora ha sido traducida al inglés y publicada en línea por la excelente gente de Shmulations.com (Gracias, Eurogamer).

Durante la entrevista, Preguntan a Miyamoto sobre los acertijos del juego, y respuestas:

Creo que la forma en que damos pistas sigue siendo un poco antipática.. Hablando claramente, ahora te puedo confesar: Creo que todo el sistema con Navi dándote consejos es el mayor punto débil de Ocarina of Time.. Es increíblemente difícil diseñar un sistema que brinde el asesoramiento adecuado., consejos que se adaptan a la situación del jugador. para hacerlo bien, tendrías que pasar la misma cantidad de tiempo que dedicarías a desarrollar un juego completo, y estaba muy preocupado de que nos estaríamos cavando en un hoyo, si perseguíamos la perfección allí…

Si lees el texto de Navi, ella dice las mismas cosas una y otra vez. Sé que lo hace sonar mal, pero la dejamos a propósito en una especie de “tonto” nivel. Creo que si hubiéramos intentado hacer que las sugerencias de Navi fueran más sofisticadas, que “estupidez” en realidad se habría destacado aún más. La verdad quería quitar todo el sistema, pero eso habría sido aún más hostil para los jugadores.. Puedes pensar que Navi está ahí para los jugadores que dejan de jugar durante un mes más o menos., que luego retoman el juego y quieren recordar lo que se suponía que debían hacer. es una excusa descarada, Lo sé. (laughs)

De otra manera, tratamos de hacer que las sugerencias sean amigables para los jugadores, pero escuché a mucha gente decir que no podían resolverlos sin una guía de estrategia. Cuando echamos un vistazo más de cerca, aunque, hemos encontrado que las secciones para las que las personas necesitan sugerencias varían de persona a persona. no hay consistencia. eso no se puede evitar, aunque, en un juego como Zelda que combina acción y resolución de acertijos.

A pesar de que Navi es una molestia constante, Ocarina of Time es considerada una de las mejores videojuegos jamas hechos, y sin duda uno de los mejores del Zelda serie.