Exclusive: El ex presidente de Sega quería Virtua Fighter 3 Y taxi loco en la Nintendo 64
quiero empezar 2022 con una asombrosa revelación? Qué tal esto? Virtua Fighter 3 podría haber llegado a Nintendo 64, si el exjefe de Sega of America, Bernie Stolar, se hubiera salido con la suya.
Esta bomba en particular proviene de un ex periodista de juegos. james mielke, que ahora es productor en Limited Run Games. Tenemos que viajar todo el camino de regreso al año 2000 Para este; un momento en que Sega todavía apoyaba activamente su consola Dreamcast pero estaba en una especie de encrucijada. La empresa estaba en una situación financiera desesperada., y a pesar del desempeño comercial razonablemente positivo de Dreamcast en el oeste, estaba a punto de tomar el largo, paso doloroso en el mundo de la publicación de terceros. Sin embargo, el anuncio oficial de este cambio sísmico no llegaría hasta principios de 2001, and in 2000 Ciertamente, no faltaron personas que estaban completamente convencidas de que Sega seguiría siendo un fabricante de hardware para siempre..
Lo loco es que, que yo sepa, Bernie acaba de hacer el trato con Greg Fischbach., sin obtener la aprobación de Sega de Japón
Parecería que Stolar, que, antes de unirse a Sega, fue el primer vicepresidente ejecutivo de Sony Computer Entertainment America y jugó un papel decisivo en el lanzamiento de la PlayStation original en los EE. UU.; ya estaba planificando con anticipación, because, según mielke, había negociado un trato con el CEO de Acclaim, Greg Fischbach, para llevar títulos selectos de Sega a sistemas rivales.
“Fui editor de previews en Gamespot en San Francisco, y tenía una fuente confiable dentro de Acclaim,” Mielke explica. “Un día, en medio de la era temprana de Dreamcast, mi fuente me contó una historia entre bastidores sobre un día loco en el trabajo, donde la mierda básicamente golpeó el ventilador, porque Bernie Stolar había hecho un trato con Greg Fiscbach para portar Virtua Fighter 3 y Crazy Taxi a Nintendo 64, lo que técnicamente hablando sonaba loco ya que esa plataforma no habría podido producir nada parecido a Model 3 niveles de calidad.”
Amazingly, parece que Stolar se volvió pícaro por este acuerdo en particular. “Lo loco es que, que yo sepa, Bernie acaba de hacer el trato con Greg Fischbach., sin obtener la aprobación de Sega de Japón, tenían un contrato ejecutado y todo. De cómo recuerdo el escenario, Sega Japón se enteró de esto y, naturalmente, dijo 'no hay manera de que hagamos esto'. I don’t remember if this rebuke came from upper management or from the dev teams coming back and saying ‘this is not even possible’ but the short version was Stolar being told he would have to break that contract because there was no way it could happen. A colleague at Sega of America — who worked two floors above us in San Francisco — corroborated this story to me, as well.”
Mielke’s recollections give valuable context to a rather odd situation that took place around the same time. Remember when Acclaim’s name appeared on the boxes for 18 Wheeler: American Pro Trucker y Ferrari F355 en Dreamcast: dos de los grandes títulos AAA de Sega para 2000 y 2001? Parece que ahora tenemos una explicación para esta rareza.. “Ya sea por razones contractuales o simplemente un ejercicio para salvar las apariencias, Bernie terminó dejando que Acclaim publicara 18 Wheeler y Ferrari F355 en Dreamcast como compensación por no conseguir esas dos piezas de vaporware de fantasía,” dice mielke.
Así, ¿Por qué no se informó esto en ese momento?, usted puede preguntar? Bien, Mielke quería, pero no fue tan fácil como eso. “Amazingly, mi fuente me iba a dejar publicar esta historia, o al menos no me iba a detener, pero no iba a nombrar a mi fuente, en primer lugar porque protejo mis fuentes, y en segundo lugar, no habrían tardado mucho en Acclaim si esto estuviera relacionado de alguna manera con ellos. De algun modo, el editor gerente de Gamespot, despite her journalistic credentials which she reminded me of fairly frequently, demanded to name my source or else she was going to kill this story. Her argument was that without the source, this was basically an unsubstantiated rumour, which didn’t make any sense as they do this in sports and political reporting todo el tiempo. If I recall correctly, Gamespot ran a bastardized, almost apologetic, version of the story, because it gained zero traction, as no one actually remembers this.”
Ya sea por razones contractuales o simplemente un ejercicio para salvar las apariencias, Bernie terminó dejando que Acclaim publicara 18 Wheeler and Ferrari F355 on Dreamcast as compensation
For additional context, it’s worth pointing out that around the same time, Mielke’s fellow Gamespot staffer and long-time friend Sam Kennedy ran a piece that hinted that Sega was considering a future away from hardware. “Sega of America nos invitó a mí y a Sam a un evento benéfico de CSK/Sega donde pudimos entrevistarlo.. En el momento, Sega fue uno de los tres grandes, y esto fue antes de que fueran multiplataforma,” Mielke explica. “Él había recientemente inyectó una gran suma de su fortuna personal en Sega para asegurar el éxito de Dreamcast, así que le pregunté a quemarropa si Sega seguiría en el mercado de las consolas, a pesar del creciente desafío proveniente de PlayStation y Nintendo. Respondió muy directamente., diciendo 'el hardware no es el futuro de Sega'.’ Cuando Sam publicó la historia en Gamespot, Recuerdo claramente que los sitios de fans de Sega desafiaron explícitamente esta noticia., básicamente diciendo 'Es obvio que esto fue algo que se perdió en la traducción,’ a pesar de que en realidad estaba allí y no había duda de lo que se dijo.”
Sega incluso fue tan lejos como para responder al informe, diciendo "tal vez hubo una mala traducción de lo que dijo Okawa en japonés". A pesar de que las señales son claras para que todos las vean (Aventura de bolsillo sónica había salido en el Neo Geo Pocket Color en 1999, for example), todavía había una sorprendente cantidad de fe en el hecho de que Sega seguiría siendo un fabricante de hardware, y un representante de SOA llegó a decirle a Gamespot “definitivamente tenemos otro hardware en camino”.
Como todos sabemos, que la fe estaba fuera de lugar. Sega lo haría anunciar oficialmente que estaba saliendo del negocio de hardware en enero 2001. Y adivina qué? una playstation 2 puerto de Crazy Taxi aparecería en mayo de ese mismo año – cortesía de Acclaim. 18 Wheeler siguió en noviembre y el F355 Challenge llegó al año siguiente., also publicado por Acclaim. Así, mientras que el asombroso trato de Stolar para obtener Virtua Fighter 3 y Crazy Taxi en la N64 fue rechazado al final, Él haría eventually salirse con la suya, aunque de una manera que probablemente no era tan elegante como le hubiera gustado.