Ghost Recon Áreas Silvestres Actualización de título,,en,y Desafíos Live Season,,en,Museo,,en,No se calienta con DLC compromiso y repleto de funciones de actualización gratuita,,en 3 and Live Season Challenges
Ghost Recon Áreas Silvestres Actualización de título,,en,y Desafíos Live Season,,en,Museo,,en,No se calienta con DLC compromiso y repleto de funciones de actualización gratuita,,en 3 ya está disponible para jugadores de consola, y llegará mañana por la mañana para aquellos en PC.
Esta actualización se centra en las mejoras en la estabilidad del juego y la corrección de errores., pero el equipo de desarrollo también ha estado ocupado recopilando comentarios de los jugadores sobre ciertos problemas e implementando cambios para mejorar la experiencia del usuario.. Por ejemplo, han arreglado el contador de archivos Kingslayer en el tacmap para las regiones de Media Luna e Inca Camina, solucionó un problema poco frecuente que dejaba a algunos jugadores con barras de XP atascadas, y resolvió un problema para los jugadores que han tenido problemas con la capacidad del supresor ADV.
El equipo también ha escuchado sus comentarios sobre la radio y el diálogo entre los Fantasmas., e hizo algunos cambios para mejorar la entrega de contenido narrativo. Se ha optimizado la aleatorización del contenido de radio., por lo tanto, ahora debería poder escuchar una variedad de diálogos y canciones cada vez que ingrese a un automóvil o esté cerca de una radio. También han hecho ajustes a los diálogos entre compañeros de equipo de IA y conversaciones relacionadas con misiones., para que no te repita innecesariamente.
Para obtener la lista completa de correcciones y cambios, revisa las notas del parche al final de esta publicación.
La actualización del título también presenta Desafíos de temporada en vivo – una característica completamente nueva que brinda a los jugadores acceso regular a nuevos objetivos. Estos desafíos se dividirán en temporadas., cada uno dura seis semanas y presenta un tema específico y recompensas específicas. La primera temporada comienza el 18 de abril.. La actualización agrega un nuevo menú en el juego donde puedes ver los desafíos actuales, consulta los detalles de cómo encontrarlos, y monitorea tu progreso.
Porque los Desafíos son contenido en vivo, necesitas estar en línea para activarlos y actualizar tus estadísticas, aunque las misiones se pueden completar sin conexión durante la misma sesión de juego..
Habrá un total de cinco nuevas misiones cada semana., permitiéndote descubrir gradualmente nuevas piezas de Operation Kingslayer.
- Tres desafíos jugables en solitario (la cooperativa está disponible, pero tus estadísticas se cuentan individualmente)
- Un desafío dedicado a los miembros de los grupos Task Force (Los grupos de trabajo se pueden crear o unir en el Red de reconocimiento fantasma)
- Un desafío comunitario que requiere la contribución de todos los jugadores para alcanzar un objetivo general.
Los jugadores recibirán una recompensa después de completar cada desafío., totalizando tres recompensas por temporada. durante una temporada, cada desafío estará disponible durante una semana y se actualizará todos los miércoles a las 9 a.m. UTC (eso es 10 am BST) – así que no olvides completarlos antes para obtener la recompensa.
And with that, está en las notas completas del parche para la actualización del título 3:
RETOS
- La primera temporada de Live Season Challenges estará disponible el martes, 18 de abril. Se podrá acceder a los desafíos y sus requisitos desde el menú del juego una vez que el jugador esté en el juego..
MISIONES/NARRACIÓN
- Se corrigió un error por el cual el GPS mostraba la ruta de "El Emisario" en lugar de "Transporte especial"
- Se corrigió el teletransporte de "The Chemist" al escapar en ciertas situaciones
- El indicador de recarga ya no aparece al acceder a la rueda de comandos
- Se corrigió la misión "Marcus Jensen" que no se actualizaba para el cliente mientras estaba en modo cooperativo de 2 jugadores.
- Se corrigió un exploit de XP infinito en misiones de extracción.
- Se corrigió un error por el cual el VIP no aparecía en el camión al reproducir "Death Truck"
- Se corrigió un error por el cual "Objetivo demasiado lejos" permanecía en la pantalla en la misión "El topo" después de localizar al capitán de la Unidad.
- Se corrigió que el NPC de las misiones no apareciera si el jugador se va y regresa al área en "Los médicos de mulas".
- Se corrigió un error por el cual el Asistente de El Cerebro no entraba al auto después de fallar la misión en “El Cerebro”
- Se corrigió que la llamada de Bowman no se activara si el jugador viajaba rápido durante la llamada de Pac Katari.
- Se corrigió que el periodista no saliera del auto si otro jugador completaba el objetivo "Liberar al periodista" en "El periodista".
INTERFAZ DE USUARIO
- Se corrigió un error por el cual el jugador podía quedarse atascado en los menús después de validar un tutorial.
- Se corrigió el parpadeo del GPS cuando el jugador se aleja del objetivo.
- Se corrigió el número incorrecto de archivos Kingslayer que se mostraban en el tacmap en Media Luna e Inca Camina
- Se corrigió la sección "Controles" del menú de opciones que no respondía en ciertas ocasiones
- Se corrigió un error por el cual el mensaje "Regresar al área de operaciones" permanecía en la pantalla incluso después de regresar al área de operaciones.
- Se corrigió un error por el cual el objetivo de las actividades sistémicas no se mostraba en el HUD
- Al presionar el botón R3 mientras está en la posición de pasajero de un vehículo ahora se mostrará la vista trasera
COOPERATIVA
- Se agregó un nuevo criterio de emparejamiento público basado en el nivel de dificultad.
- Se corrigió un error por el cual un jugador que se unía no podía ver a un NPC agarrado por un compañero
- Se corrigió la inteligencia que no se desbloqueaba para los jugadores que ingresaban a la provincia en último lugar., a pesar de que la misión se puede jugar a través de la misión compartida
- Se corrigió que la alerta de misiles entrantes de SAM no se replicara en modo cooperativo.
- Se corrigieron los efectos visuales del botón "no me presiones" que no se replican en el modo cooperativo
- Se corrigió la ausencia de variación en el sonido del helicóptero en modo cooperativo.
- Se corrigieron los supresores que a veces no se replicaban correctamente al cambiar de arma en la carga
- Se corrigió un error por el cual la misión "el Agente" se completaba solo para un jugador cuando la batería del dron se agotaba justo después de que finalizaba la conversación.
- Se corrigió un error por el cual el jugador no podía interactuar con la puerta del punto de reunión si otro jugador terminaba de ver la cinemática.
COMO SE JUEGA
- Tipo 95 Las revistas extendidas de LMG ahora se pueden usar en el juego con la compra
- Se corrigió que el jugador sobreviviera a las caídas cuando se pegaba a una pared.
- El jugador ya no puede ponerse a cubierto detrás de los destructibles destruidos.
- Se corrigió que el jugador temblara ocasionalmente cuando se cubría
- Se corrigió el XP atascado para los jugadores en muy raras ocasiones.
- Se corrigió un error que permitía al jugador tumbarse y disparar a través de las paredes.
- Se corrigió un error por el cual el jugador no podía cubrirse al salir de un vehículo
- El helicóptero de la Santa Muerte ahora tiene el mismo manejo que los demás helicópteros
- Se corrigieron los vehículos que no explotaban al chocar con el tren.
- Se corrigió un error que permitía al jugador atravesar paredes con una motocicleta
- Se corrigió un error por el cual el nivel de alerta de la Unidad podía caer. 4 a 0 cuando se limpia una onda de refuerzo
- La habilidad ADV Suppressor ahora afecta correctamente la reducción de daño en todas las armas..
- Se corrigió un error por el que un arma se volvía inutilizable si se equipaba en el equipamiento mientras el jugador cambiaba de arma.
- Se corrigió un error por el cual el jugador no podía volver a equipar el supresor en Silencio una vez que veía el arma sin él en Gunsmith..
AUDIO
- Se corrigió que Amaru no tuviera una voz de radio mientras viajaba en helicóptero
- Se corrigió el efecto de sonido faltante cuando un bote choca con la orilla
- Se corrigió el sonido de detección de SAM que se repetía si el jugador salía del rango a tiempo.
- Se corrigieron los comentarios de audio sobre los misiles entrantes.
- Aleatorización de contenido de radio mejorada
- Se corrigió un error por el cual los compañeros de equipo de IA repetían los mismos diálogos inactivos varias veces
- Se corrigió la ausencia de sonido cuando un helicóptero se estrella.
- Se corrigieron los diálogos narrativos que se reproducían después de cada redespliegue.
GRÁFICOS
- Se corrigió una corrupción gráfica ocasional en la textura de la carretera al entrar y salir del menú de pausa.
- Se corrigió la corrupción gráfica al chocar un vehículo con un bote de basura
- Se arregló el recorte del disfraz de Unidad a través de la cámara en la vista en primera persona
- Se corrigieron los NPC que no se posicionaban correctamente al ingresar a un vehículo inclinado 30 °
- El peinado de cola de caballo femenino ya no se corta con el disfraz de Santa Muerte
- Se corrigió un error raro que causaba caídas de fps en sesiones de juego largas
TIENDA
- Los refuerzos XP ahora muestran la cantidad de horas que duran
- La ventana emergente "Nuevo vehículo desbloqueado" no se activará cada vez que se recopile un paquete de vehículos
- Se corrigió el pase de temporada que aparecía roto en la tienda cuando ya se había comprado
- El "Compensador V2-SMG" ahora se puede conectar a SMG
MUNDO
- Coleccionable Legend reposicionado en la provincia de Media Luna
- Se corrigieron múltiples lugares donde el jugador podía atascarse
- Se corrigieron varias fallas en la construcción del mundo.
- Se corrigieron los barcos que aparecían uno encima del otro en Agua Verde.
ESTABILIDAD
- Se corrigieron varios bloqueos y fallas
CORRECCIONES ESPECÍFICAS PARA PC
- Múltiples problemas de estabilidad abordados
- Resuelto un problema de localización con la página de la tienda.
- Se solucionó un caso en el que la membresía del grupo de trabajo no se mostraba correctamente
- Varios ajustes de Steam Controller y correcciones de errores
- Los recordatorios de control de la interfaz de usuario ahora cambian automáticamente del controlador al mouse y al teclado con la entrada del mouse.
- Resueltos conflictos de mapeo al reasignar el vehículo siguiente o anterior
- Se solucionó un problema sobre el indicador de "retención" al volver a implementar en compañeros de equipo
- El idioma del juego se puede cambiar desde el iniciador de Uplay
- La pestaña Loadout ahora es funcional cuando se cambia de la pestaña Factions con un controlador
- El clic derecho ahora edita la ranura de arma seleccionada
También implementamos correcciones y mejoras tanto para Ghost Recon Network como para Ghost Recon HQ.. Para consultar la lista completa, visita este enlace.
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