Dada la controversia del artista de voz, ¿Estarás boicoteando a Bayonetta? 3?


Bayonetta 3 Boicotear
Imagen: Nintendo

You’ll no doubt have seen your social feeds ablaze with controversy around Bayonetta 3 este fin de semana, with specific debate over the value of voice actors and their work in video games and beyond. To many gamers and assorted onlookers, it’s been an eye-opener into the business realities behind the biggest names and games in the industry.

To recap the story which first broke on Saturday, original Bayonetta voice artist Hellena Taylor released a series of videos on Twitter giving her reasons behind not reprising the role in the upcoming sequel. In the videos, she claims that she was offered a flat rate of $4,000USD to return and voice every line in the game. Citing her years of training, her history with the franchise, and the amount of money it has generated, she called the offerinsultingand has called on supporters to boycott the game and instead donate the money to charity.

The project’s director, Yusuke Miyata of PlatinumGames, had previously said that “varias circunstancias superpuestas” were to blame for Taylor being unable to reprise the role she first voiced in 2009. As far as Taylor is concerned, her absence is the result of the insufficient remuneration offered for her work. In one video she explicitly calls out the company for lying, en las arcadas en su juventud, “Platinum had the cheek to say that I was busy, that they couldn’t make it work…bien, I had nothing but time.

In perhaps the first indication that negotiations for her return weren’t going smoothly, back in September 2021 Taylor responded to a tweet eso dijo “I can’t imagine Bayonetta without your amazing voicewith the line, “Well you might have to.

The voice artist’s decision to break her NDA, call for a boycott, and provide specific payment details is a highly unusual move and has led to plenty of debate online, with onlookers from both in and outside the industry offering opinions, context, apoyar, and more opinions. Hablando en general, while many consider the $4,000 figure surprisingly low given the game and character’s status, online opinion generally appears to fall into one of two camps: those who support the voice artist (and some who have spoken out providing some extra context), and those who see the proposed pay as the industry standard and therefore nothing to complain about.

El video de Taylor ha ayudado a desmitificar las realidades comerciales para muchos fanáticos que asumen que todos los involucrados en un juego exitoso ganan cinco cifras con él.

es un tema espinoso, y uno no ayudado por muchas incógnitas, específicamente del lado de Platinum. ¿Fue esta una oferta completamente razonable desde el punto de vista de la empresa?? ¿Es esta solo la tasa estándar de VA que algún gerente de contador de frijoles aplicó sin pensar?? ¿Fue esto un 'lowball' deliberado?’ Puntos de platino en el sitio web de My Nintendo, una artimaña para expulsar al actor de voz original por alguna razón desconocida? Como dijimos, las opiniones han estado volando rápido y en abundancia en línea, y es muy poco probable que escuchemos algo oficial sobre el asunto de Platinum, mucho menos nintendo.

Predeciblemente, Hideki Kamiya, quien fue llamado específicamente en uno de los videos de Taylor — has been active on Twitter, posting a series of tweets alluding to the situation and citing anattitude of untruthbefore having his account suspended, then apparently removing it of his own volitionbefore returning once again. Despite his brashness online, we suspect we won’t be hearing much more from him on this one, o.

The weight of fan expectations is another factor that complicates the situation. An eager core group has been waiting a long, largo time to get their hands on Bayonetta 3, and even players who might broadly support better remuneration for artists who contribute so impressively to the games they love may not appreciate being told they shouldn’t play it. For a select few, the call to boycott will be heard as a licence to pirate the game. En conjunto, se siente poco probable, para nosotros, al menos, que muchos jugadores se darán por vencidos en un juego que han estado esperando durante tanto tiempo. Dicho, las respuestas a Taylor en Twitter muestran que muchas personas han cancelado pedidos anticipados, por lo que es difícil decir con autoridad cuánto afectará esto realmente a las ventas.

Una de las fuentes de información más esclarecedoras ha sido el actor de doblaje Ben Diskin., quien ha contribuido con trabajo de voz a una gran cantidad de proyectos animados y videojuegos en las últimas dos décadas. Arrojando algo de luz sobre “típico” SAG-AFTRA (el sindicato del Sindicato de Actores de Pantalla) tarifas para trabajos de locución de videojuegos, Diskin dijo en un tuit que “es aproximadamente $1000 para una sesión que puede durar hasta 4 horas.”

En otra parte, Sean Chiplock - quien da voz a Revali, Tú, y el Gran Árbol Deku en Zelda: Aliento de lo salvaje (y Era de la calamidad) — revelado en respuesta a una pregunta que le pagaron “aprox. $2,000-$3000 general” por sus aportes a cada juego.

Mirando las tasas vigentes, parece que, asumiendo que las sesiones de grabación fueron eficientes y sin incidentes, $4,000 no lo haría ser fuera de lo común como remuneración por este tipo de trabajo. Dado el alto perfil de estos juegos en particular, aunque, Todavía sorprende escuchar que un artista que ha sido tan integral en la definición de un personaje para millones de jugadores no recibe una compensación más generosa..

Sean Chiplock Tweet 15 de octubre 2022
Imagen: @sonicmega

Taylor destaca a los presidentes de Nintendo y “otros gatos gordos” indica que su problema aquí es con la poca atención que le dio Platinum, y las ganancias que el juego traerá a otros que están involucrados. Taylor disfruta de una relación más íntima con el público., quien la asocia directamente con el personaje, aunque no la conozcan por su nombre. La noción de ser reemplazada de manera casual o insensible y sentirse infravalorada evidentemente ha causado una ruptura en su relación con Platinum., y ella es elegida, comprensiblemente, para usar su plataforma como 'La Voz de Bayonetta’ para resaltar el problema.

Como describe Chiplock, las opciones de regalías para las ventas del juego parecen ser raras cuando se trata de compensar el trabajo de voz. Por ejemplo, Chiplock dice que ganó más con su trabajo en Planeta de la libertad que Zelda por ser “generosamente” recibió una parte de las regalías en el éxito independiente de Galaxy Trail. Una vez más, dado el perfil y éxito de una Bayonetta o una Zelda, se siente extraño ver a artistas con seguidores apasionados que reciben un pago que muchos de nosotros podríamos considerar mucho más cercano a un "regular".’ salario. Si nada mas, El video de Taylor ha ayudado a desmitificar esto para muchos fanáticos que asumen que todos los involucrados en un juego exitoso ganan cinco cifras con él y, posiblemente, depositar cheques de regalías carnosos cada pocos meses, demasiado.

Reemplazo de Hellena Taylor en Bayonetta 3 - veterano locutor de videojuegos jennifer hale — se había abstenido de comentar en línea debido a su propia NDA (a pesar de que sus tweets favoritos han sido analizados) hasta justo antes de que se publicara este artículo cuando emitió un comunicado a través de Twitter abordando la situación. Citando específicamente la NDA que le impide seguir discutiendo el asunto., ella llama la atención sobre las muchas personas que han contribuido al proyecto, pidiendo “que todos tengan en cuenta que este juego ha sido creado por todo un equipo de trabajadores, gente dedicada,” y dice como espera que “todos los involucrados pueden resolver sus diferencias de manera amistosa y respetuosa.”

Dadas las innumerables huellas dactilares dejadas en cualquier gran proyecto de videojuego por las muchas personas involucradas, del concepto al control de calidad, no sorprende que Hale quiera resaltar la naturaleza colaborativa del desarrollo, especialmente dada la controversia de créditos eso parece aparecer una y otra vez donde las personas que trabajaron en un juego luchan por obtener incluso una verificación de nombre de cortesía cuando aparecen los créditos. Es difícil imaginar que cualquiera de los seguidores de Taylor que ha decidido boicotearla desee 'castigar’ los otros creativos que contribuyeron, pero que recurso hay mas que votar con la billetera?

Tanto el hecho de que Taylor descorriera el telón como la respuesta cuidadosamente redactada de Hale exponen la precaria situación en la que se pueden encontrar los locutores.. Parece que están atrapados entre una percepción sesgada de algunos fanáticos., que asumen que cada reserva de alto perfil paga por una nueva piscina y un ala adicional en la mansión, pero tampoco poner en peligro su principal fuente de ingresos agitando el barco con los empleadores. “¿Cómo puede Bayonetta *ella misma* solo embolsarse cuatro grandes para todo el juego?, before tax!?”, es un sentimiento totalmente comprensible dado que Taylor, desde la perspectiva del aficionado, tiene un reclamo mucho más evidente sobre el personaje que, decir, una animadora que trabajó en sus transformaciones, o la artista que texturizó sus infames zapatos de pistola.

Lo que nos lleva al triste hecho en torno a todo este debate: Creativos en todos los ámbitos en esta industria. (y otros) están constantemente infravalorados y, en comparación con las ganancias generadas a partir de los mayores éxitos y depositados por las empresas matrices, mal pagados. Los artistas de voz de los juegos más grandes que existen disfrutan de un perfil público que supera con creces los paquetes de pago que se llevan a casa de estos proyectos.. Charles Martinet, for example, probablemente no tenga que preocuparse por pagar el alquiler, pero también es probable que no esté haciendo el tipo de banco que cambia la vida que la mayoría de los fanáticos podrían pensar 'La voz de Mario’ (bien, in the juegos, pero ese es otro articulo) lleva a casa.

El tráiler más reciente mostró múltiples Bayonettas en el próximo juego.

También puede ser tentador mirar esa cifra única de $ 4K, mirar el propio salario neto mensual, and think, ‘yeah, Tomaría cuatro grandes por unas pocas semanas de trabajo, ocho horas al día, en una cabina cómoda con un micrófono. Suena bien!’ Sin embargo, que subestima seriamente la experiencia y el profesionalismo que los creativos de la industria aportan y la gran cantidad de trabajo que se dedica a su oficio.. Un número sorprendentemente pequeño de personas que lean estas palabras podrían producir el tipo de trabajo que hizo Taylor en los juegos anteriores., o que Hale ha hecho en este (si los remolques son representativos de la totalidad). Hay una razón por la que estos artistas producen resultados tan excelentes a los que los fanáticos reaccionan tan positivamente.: Son realmente muy buenos en lo que hacen..

Es tentador mirar esa cifra única de $ 4K y pensar, ‘yeah, Tomaría cuatro grandes por unas pocas semanas de trabajo, ocho horas al día, en una cabina cómoda con un micrófono. Suena bien!’

Se seguiría por tanto que, dado su conjunto de habilidades especializadas, se les debe pagar bien, derecho? el verdadero problema, al menos en términos de percepción pública, es que para muchas personas $4,000USD no solo sonará justo, pero generoso, y hay un problema social mucho más grande en juego allí que, Desafortunadamente, no se resolverá si algunos jugadores deciden no jugar un videojuego en particular sobre otro.

Hay otros factores históricos., por supuesto,, con las empresas japonesas en particular que no tienen la mejor reputación cuando se trata de valorar a los trabajadores o un equilibrio saludable entre el trabajo y la vida., y corporaciones de todo el mundo haciendo todo lo posible para desalentar la sindicalización o hacer públicas las realidades de trabajar dentro de sus paredes.. Como dijimos anteriormente, aunque las revelaciones de Taylor han sacado a relucir la conversación, lo que en sí mismo es valioso para sacar a la luz más datos sobre la industria, parece poco probable que un boicot propuesto afecte el éxito a largo plazo de este juego.. Sin embargo, Nos preguntamos cuántas personas tener decidió cancelar los pedidos anticipados luego de los eventos del pasado fin de semana.

With that in mind, háganos saber en la encuesta a continuación si las recientes revelaciones han cambiado su Bayonetta 3 planes de compra.