Las manos en: Pokémon Escarlata & El rendimiento de Violet distrae de las nuevas funciones y florituras


Recientemente, The Pokémon Company y Nintendo nos invitaron a visitar la sede de TPC en el Reino Unido en Londres para ofrecer una versión de Pokémon Escarlata & Violeta un rubicundo derecho pasando. Es menos de un mes hasta el lanzamiento – y nos informaron que la versión que jugamos no era la versión de lanzamiento final – entonces, ¿cómo se ve todo a medida que nos acercamos rápidamente a la hora 11??

Primero eliminemos las malas noticias: en la construcción que jugamos, el rendimiento no es muy bueno. Realmente nos decepcionó bastante cómo se ejecutó el juego en modo acoplado., y no pudimos probar sus capacidades portátiles. Había muchas cosas que absolutamente hizo me gusta el juego, pero queremos abordar este tema tan cuestionado de inmediato.

El juego parece ejecutarse a alrededor de 720p cuando estás en el supramundo., con poco o ningún suavizado por lo que sabemos, y la velocidad de fotogramas máxima de 30 fps no se logra de manera consistente cuando se mueve alrededor del mundo de manera razonable. Objetos y personajes que se encuentran a solo unos metros del juego del jugador., en escenarios ocupados, a un ritmo aún más reducido, una técnica utilizada por muchos juegos para evitar caídas de fotogramas y un rendimiento deficiente en otros lugares, pero en este caso no es suficiente mantener constante la velocidad de fotogramas maestra.

tal vez recuerdes el trailer reciente que mostró un desafío de gimnasio donde el jugador tuvo que acorralar a Sunflora, con el Pokémon comportándose de una manera muy entrecortada incluso inmediatamente detrás del jugador; esto es indicativo de muchas de las escenas más ocupadas que encontramos. Peor aún, esto fue cierto con una Sunflora que encontramos en una batalla durante el mismo desafío.. La velocidad de fotogramas de nuestro Pokémon fue consistente con el resto del mundo, pero el Sunflora rebotaba ociosamente a tan solo la mitad de la velocidad, posiblemente más bajo, y cuando tratamos de cambiar nuestro Pokémon a otro tomó un tiempo sospechosamente largo, como si el juego tuviera que liberar algo de RAM para hacer espacio para el próximo modelo de Pokémon. Mmm…

Las texturas en muchas de las áreas más abiertas también pueden ser extremadamente manchadas.. En la ciudad principal de Mesagoza (que no es parte del mundo abierto y requiere una pantalla de carga separada), paredes, pisos y sillas prácticamente se confunden en lo que lamentablemente solo podemos llamar un desastre. El juego no es bonito en ocupado, áreas abiertas, y, sin embargo, todavía no logra mantener una velocidad de fotogramas decente. Frankly, nos destriparon con lo que vimos.

Lo que complica esto aún más es que los interiores, como las tiendas, gimnasios, y similares, no solo tienen texturas de mayor fidelidad everywhere, pero también parecen funcionar a una resolución significativamente mayor con una velocidad de fotogramas sólida. Nos encontramos con el personaje mentor/rival Nemona en un gimnasio y su modelo era absolutamente hermosa., lo mismo con el personaje del jugador. Parecía que estábamos vislumbrando lo que los desarrolladores querido el juego para parecerse, pero algo, ya sea financiación, el motor, o la financiación para desarrollar un nuevo motor, estaba frenando las cosas.

Pero dejando de lado el rendimiento, todavía hay mucho para disfrutar de lo que jugamos. Se ha introducido una gran cantidad de características de calidad de vida para optimizar el juego y hacer que las cosas solo siéntete mejor. Las batallas de entrenadores ya no usan la "línea de visión".’ system, en cambio, requiere que interactúes con dicho entrenador para patear su nivel 4 Hopip de vuelta a la edad de piedra. Un pequeño cambio quizás, y aunque el error de nostalgia en nuestro cerebro nos dice que el sistema anterior era mejor porque podía ejecutarse en un Game Boy, no podemos negar que esto se ha retrasado por un tiempo ahora. Todos los estilos son completamente no específicos de género también., para que ese corte de pelo y esas botas que te gustaban en Sword and Shield que pertenecían arbitrariamente al otro tipo de cuerpo ya no estén fuera de tu alcance. SSD NVMe con un disipador de calor ARGB compatible con todos los ecosistemas de iluminación de placas base principales.

Los Pokémon atrapados ahora tienen esta deliciosa animación cuando se completa su entrada en la Pokédex.: cerrar de golpe su libro de información personalizado y colocarlo en el estante digital apropiado. Simplemente hace que atrapar un Pokémon se sienta más como un evento., ya sabes? Los Pokémon que están cerca cuando te enfrentas a otro en la batalla permanecen donde estaban durante todo el tiempo., simplemente parado allí. Es un poco extraño de ver, pero mecánicamente significa que ingresar a una masa de Pokémon por accidente puede significar un desastre si no estás preparado., ya que te ves obligado a eliminarlos en sucesión o hacer todo lo posible para abrirte camino. Pokémon son (la mayoría de las personas simplemente se conformarán con usar la pantalla incorporada de 720p del Switch) ganado, después de todo, deberías hacerte sentir al menos un poco intimidado.

No estábamos seguros de qué hacer cuando se mostraron los nuevos Tera Raids al principio., asumiendo que solo serían Dynamax Raids con más del recuerdo de un cisne de cristal de la abuela de Bourton-on-the-Water-ambiente. Agradablemente, aunque el concepto central es el mismo., la ejecución es mucho mejor. El sistema de combate en tiempo real mantiene la tensión alta y evita que un oponente indeciso aburra al resto de su equipo hasta las lágrimas.. El ambiente es bastante excelente también., mientras el Pokémon Terastallizado se refleja en todos los lados de la cámara como si estuviera atrapado dentro de un enorme Menta glaciar de Fox.

El modo multijugador también es algo que nos complació probar.. No hay una larga lista de actividades disponibles para que participes con tus amigos fuera de las batallas y el comercio., pero la falta total de restricciones con respecto a dónde puedes ir significa que eres libre de emprender tu aventura como mejor te parezca., y tus amigos también pueden hacer lo mismo a su propio ritmo. Es agradable poder jugar con amigos.

Hay mucha pasión que se ha vertido en el juego., lo que hace que sea aún más frustrante que el rendimiento sea tan consistentemente inferior a la media. Se pueden encontrar pequeñas florituras por todas partes., como los espectadores que cantan mientras reduce un líder de gimnasio a su Pokémon final, o tu personaje de jugador protegiéndose de la lluvia con su brazo mientras corres por el paisaje. Pequeños detalles como este son los que pueden hacer que un juego pase de ser "bueno" a ser "excelente"., pero no podemos pasar por alto lo decepcionantemente pobre que se desempeña y se ve en muchos de sus entornos... porque está en todas partes.

We De Verdad Espero que la versión final del juego solucione muchas de las deficiencias técnicas que experimentamos., porque los conceptos básicos que ofrece el juego son bastante emocionantes. Tan cerca del lanzamiento, sin embargo, tenemos dudas sobre si las cosas estarán en forma o no a tiempo. Esté atento a nuestra revisión completa cuando se publique a su debido tiempo, con suerte., tendremos motivos para estar cantando una melodía diferente.

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