Como creadores del juego están utilizando el poder de Xbox Uno
Xbox Uno dará paso a una nueva generación de juegos, y en la Comic-Con International: San Diego, los desarrolladores de algunos de los estudios de juegos más famosos del mundo se reunieron para mostrar a los fans lo que están haciendo precisamente eso. Con el talento de Rare, Ltd., Vuelta 10 Studios, Microsoft Studios y Capcom Vancouver, el panel se centró en cómo los equipos están aprovechando las capacidades únicas de la consola para crear experiencias para mejorar y desarrollar la manera de los juegos se juegan.
Advanced gráfica Fidelity
Una consola de nueva generación significa nuevos gráficos de generación alimentadas por más rápido, hardware más potente.
Josh Puente, Productor ejecutivo de "Dead Rising 3," usó su visión de un apocalipsis zombie pesadilla para demostrar el nivel de fidelidad visual que la Xbox Uno les permite lograr. Los zombis pueden ser desmembradas con el realismo anatómico horrible. Cada pedazo de vidrio roto se rige por su propio conjunto de la física y reacciona de manera diferente dependiendo de cómo aplastar a través de una ventana. El vasto mundo sandbox de Los Perdidos es mayor que "Dead Rising" y "Dead Rising 2" combina, y está poblada con edificios detallados que pueden ser completamente explorados.
Y, por supuesto,, "Dead Rising 3" es capaz de soportar las hordas de zombies en la pantalla de una sola vez - muy lejos de los pocos que empujó la Xbox 360 a sus límites última generación.
"Una de las grandes cosas que queríamos hacer con el aumento de la potencia del Xbox Uno fue para empujar la realidad del mundo y hacerla más creíble y tensión,"Dijo Puente. "Los zombis son el enemigo esta vez, así que por qué no hacer que se vea bien?"
A Kinect más potente
Según Nick Burton, Nuevo Líder de Desarrollo de Tecnología de Rare, Ltd. trabajando en "Kinect Sports Rivales,Sensor "de Xbox Kinect Uno tiene diez veces la potencia de su predecesor. Se puede registrar un dedo de tres metros, una hazaña que era imposible última generación, y su mayor campo de rastreo significa que puede registrar más jugadores y en distancias más cercanas.
"Kinect Sports Rivales" está utilizando la tecnología avanzada de Kinect para proporcionar un nuevo nivel de precisión y profundidad del dominio. Ya no va a gestos vagos ser suficiente para asegurar la victoria - cada sutil movimiento se ha registrado en el juego y el rendimiento de los impactos. ¿Qué tan difícil que torcer su muñeca mientras revoluciones del acelerador de una moto de agua afecta su aceleración y su colocación exacta mano puede significar la diferencia entre el éxito y el fracaso en la escalada en roca.
Rare también está desarrollando flamantes características de juego, como la Champions "Kinect Sports" Rivales ". Si usted se para o se sienta delante del nuevo sensor Kinect, puede capturar su estructura facial, pelo, color de la piel, la composición corporal e incluso expresión, y construir …leer más