Podría ser demasiado desordenado para disfrutar correctamente de Disney Dreamlight Valley
Las funciones de Soapbox permiten a nuestros escritores y colaboradores individuales expresar sus opiniones sobre temas candentes y cosas aleatorias que han estado analizando.. Hoy, Kate se sumerge en el último juego de Disney para descubrir de qué se trata todo este alboroto…
El mundo de los videojuegos se ha vuelto loco por Valle de la luz de los sueños de Disney, y creo que quiero entrar.
I’ll admit, mi cinismo por este juego, el último de una serie de Aspirantes a cruzar animales - estaba por las nubes, y estaba bastante convencido de que el intento de Disney en el género sería quizás un poco más pulido que la mayoría, pero con el desfile de marcas registradas por las que Disney es conocido. ¡Eh, Mira! Es Elsa™ de Congelado™! Y sus mejores amigos, la gaviota bocazas™ de La Sirenita™ y ese realmente randy skunk™ de Bambi™! Comprar cosas™!!!!!!!!
Mira, no soy muy fan de los “cada franquicia que poseemos, mezcladas para crear unas sabrosas gachas para vender merchandising” acercamiento a los medios, como lo demuestra el hecho de que no he visto la mayoría de las películas de Marvel. Pero no quiero ser un cascarrabias para siempre solo porque sí., así que no me importa comer las gachas de vez en cuando para ver si he cambiado de opinión, y aunque no soy un gran amante de Disney, Admitiré que disfruto mucho (y saber mucho de) todos los musicales animados. Especialmente El jorobado de Notre Dame. Esa película gobierna.
Supongo que lo que pasa con Disney es que te arrojan todo., por lo que al menos una de sus propiedades está destinada a mantenerse. Sobre todo porque siguen comprando más..
Así, No tenía la intención de jugar Disney Dreamlight Valley. En parte por la forma en que se veía un poco sin alma en los trailers, pero sobre todo porque estaba siendo un gruñón contrario, negarse a probar Lo que a todos les gustaba.
Excepto… estaba en Xbox Game Pass. No me importa probar los juegos cuando pago diez libras al mes por el privilegio de jugarlos gratis.. And yes, Dreamlight Valley era exactamente lo que pensaba que era: Michael Mouse y Goofy caminando por un mundo vacío., de vez en cuando me pide cinco plátanos para completar una misión, además de la tentadora promesa de más personajes registrados para desbloquear en el camino, pero, No lo sé, fue un poco… bonito.
Estuve dando vueltas por el mundo durante unas horas., plantando pimientos, completando misiones de búsqueda, y decorando mi casa, y luego descubrí que podía decorar el pueblo, demasiado.
si hay algo que amo, it’s min-maxing a game designed for relaxation
I stayed up a couple of hours past midnight making myself a little walled garden, filling it with all the harvestable plants, so that I wouldn’t have to traipse around the world to find them all. I made little paths that wound around the town, and placed benches around the place. It was starting to look really pretty, although it was a lot of work — Dreamlight Valley’s furniture-placement system is nowhere near as robust and easy to use as Animal Crossing’s, y me encontré peleando con errores de interfaz de usuario más de unas pocas veces.
Resulta que el quid de mi problema actual con Dreamlight Valley no son sus errores, o el hecho de que se siente como un juego monetizado esperando a suceder (recuerda, actualmente se encuentra en una fase de acceso anticipado y será gratuito en el futuro), o que Goofy me sigue viendo dormir. Ni siquiera es el susurro “™” al final de cada oración que acecha el juego como el fantasma de Minnie Mouse (no preguntes). Honestamente puedo mirar más allá de todo eso, porque me lo estoy pasando bien.
No, mi problema es que el juego quiere que yo sea ordenado.
Lo ves, una vez Dreamlight Valley tenía sus ganchos en mí, Empecé a buscar más. Mis búsquedas en Google comenzaron a incluir cosas como “scrooge mcduck truco de robo de fortuna” y “hombre reno caliente de frozen cómo casarse”, que a su vez generó sugerencias sobre cómo “sé bueno” en el juego para filtrarse en mis videos y artículos recomendados. Y si hay algo que amo, it’s min-maxing a game designed for relaxation. Demonios si.
Pero lo que descubrí durante mi fase de investigación fue que juegos como Animal Crossing y Minecraft han resultado en una generación de jugadores que se inclinan difícil en la planificación urbana miltonkeynesiana, es decir,, cuadrículas y simetría.
Recientemente desbloqueé el Bosque del Valor en el juego., y la verdad es que me gusto mucho. Es muy claramente el área donde el elenco de Frozen eventualmente pasará el rato., y su follaje varía desde un verde boscoso oscuro hasta una brillante paleta de colores azul y blanco como resultado. Tiene mapaches corriendo, arbustos de arándanos por todas partes, y un arroyo que lo atraviesa. Se siente desordenado. Me gusta, ya sabes, un bosque.
Al igual que las otras áreas., el Bosque del Valor está lleno de estos hermosos, zarzas moradas enredadas, que salpican el paisaje y proporcionan una textura bastante encantadora. Sure, son puntiagudos, pero a quién le importa? Básicamente, todos los personajes principales de Disney son un poco regordetes y esponjosos., para que puedan manejarlo. Este bosque era salvaje e indómito, como los bosques ingleses en casa, y, haber visitado mi casa por primera vez en tres años, tomándome mi tiempo para explorar los bosques, bosque, y campos, y arrancando moras recién maduras de los arbustos y saboreando ese estallido de jugo gratis en mi lengua, Estaba feliz de ver un lugar así en mi juego..
Pero esas zarzas, esos preciosos nudos de la naturaleza, fueron malos. Se llaman Night Thorns, y son los principales antagonistas del juego durante las primeras horas., representando el ominoso olvido que ha causado que este reino mágico caiga en ruinas. Se supone que debes deshacerte de ellos.. Pero… me gusto la ruina!
Todos los tutoriales de diseño que pude encontrar para el Bosque del Valor tenían que ver con tomar este desierto mágico, lleno de árboles y rocas y zarzas y tocones, y doblándolo a su voluntad. Plazas con árboles y fuentes reemplazaron el paisaje indómito. ordenado, caminos rectos reemplazaron los prados, bordeado de rocas y arbustos para ocultar los bordes del camino un tanto antiestéticos. El Bosque del Valor se convierte en el Barrio Urbano del Valor.
Mira, no es que estos jugadores estén haciendo algo incorrecto. Están utilizando las herramientas y la mecánica que se les ha puesto a su disposición para crear algo que se ve muy bien., y por eso, Estoy increíblemente impresionado (e intimidado). Sus diseños son mucho más prácticos para navegar por el lugar., también, y honestamente me encantaría vivir en un vecindario así en la vida real. Pero para mi, crear estas cuidadas ciudades en juegos sandbox se siente como usar traje y corbata. me siento limitado, claustrófobo, y al final incomodo. Quiero expresarme desordenadamente. Quiero usar pulseras y anillos y brillantina. Quiero maximalismo.
My Animal Crossing Village es un desastre curado de artículos, caminos, ríos y casas; Puse mucho esfuerzo en que se viera orgánicamente desordenado y vivido. Algunas de mis casas de aldeanos están agrupadas en una especie de cuadrícula estadounidense suburbana justo en la esquina, pero eso es principalmente porque son los aldeanos los que no me importan; los aldeanos que realmente me gustan viven en un lugar que he estructurado cuidadosamente para que parezca desestructurado, con malas hierbas y flores por todas partes.
Quiero expresarme desordenadamente. Quiero usar pulseras y anillos y brillantina. Quiero maximalismo.
Likewise, cuando construyo Sims casas, Hago buen uso de Maxis’ “desorden” - cepillos de dientes en tazas, ropa doblada, teteras, paneras: cosas que son funcionalmente inútiles, y tus Sims ni siquiera pueden interactuar con él, pero hace que los interiores se vean real. Tienes que estar bien con el uso liberal y experto del truco moveobjects y las herramientas de construcción del juego para asegurarte de que las cosas se sientan en ángulos cómodos y se superponen entre sí., pero vale la pena. Mis casas se ven tan desordenadas como yo quiero que se vean.
en minecraft, un juego que está literalmente basado en cuadrículas, Es complicado, pero no imposible, para crear una casa y un paisaje que se vean realistas y variados. De hecho, muchos tutoriales modernos de construcción de Minecraft giran en torno a cómo hacer que los edificios se vean más interesantes variando cosas como la textura, lo que convierte a Torrent en una excelente opción para los aficionados a la refrigeración por aire que buscan una carcasa compacta o nano, altura, y simetría para construir mundos que se vean acogedores e inusuales sin recurrir a casas cuadradas
Durante los últimos diez años, he vivido en ciudades grandes, así como muchas personas, Sueño con mudarme al campo laberíntico y construir una cabaña de piedra en ruinas con pisos irregulares.. En la vida real, esa es una idea estúpida (No tengo auto, y me gusta tener la opción de poder ir al supermercado a las 8 p. m. si me quedo sin leche). Pero ese es el punto de juegos sandbox — Puedo vivir mi fantasía.
Realmente no puedo hacer eso en Disney Dreamlight Valley. O, con más precisión, no puedo ser molestado. Ninguno de los tutoriales de diseño de aldeas que he visto realmente me ha inspirado.; No quiero tener que luchar con las herramientas de diseño para terminar con un jardín lleno de rocas que se vean exactamente iguales, o un montón de largos, caminos rectos en ángulo recto. Algunos de los muebles son bonitos., pero muy poco parece desordenado en la forma en que quiero. Y menos dicho sobre la estúpida mecánica de construcción de caminos, el mejor. Parece que no puedo lograr esa belleza desmenuzable que quiero.
Que tiene sentido, aunque. Dreamlight Valley no está realmente orientado hacia el maximalismo. De hecho, como aprendí de Lauren Morton de PC Gamer, quien también es un gran fanático del maximalismo, Dreamlight Valley en realidad tiene un límite de pueblo de 600 items, total. Incluso los elementos para los que tiene espacio no pueden superponerse, o colocarse cerca de fragmentos de flora preexistentes que no puedes eliminar hasta más adelante en el juego, o colocarse en ángulos. Siento que mi ciudad terminará viéndose como el juego quiere que se vea.: ordenado, cuadrado, y guapa… pero para mi, solo un poco aburrido. Con muchos muebles con forma de Mickey, y un área entera para docenas de cofres, porque el sistema de almacenamiento necesita una revisión.
Pero ultimamente, este es un juego que todavía está en Early Access, y muy bien podría cambiar para mejor. quiero que sea un poco mas flexible, para dejarme doblar las reglas sin romperlas, y proporcionar más opciones para aquellos (como yo) a quienes les gusta que las cosas se vean auténticamente, pero con cuidado, chaotic. Yo creo que, quizás, hay una manera de lograr este desorden en Dreamlight Valley, pero requiere pelear con lo que quiere el juego, y simplemente no sé si tengo la energía para desestabilizarme en un juego que se supone que me ayude a relajarme.
Así, tal vez me rindo. Quizás este es el momento en que aprendo que un juego sobre Disney World se trata de crear una ciudad similar a Disney World.. Tal vez me inclino por completo en eso, y aprende a amar la Casa del Ratón mientras convierto mi propia casa en un santuario para Mickey. ¿La parte cascarrabias anticapitalista de mí siente que estoy vendiendo mi alma a Disney Corp?. solo por un pequeño bolsillo del paraíso de los dibujos animados? Sure. ¿Me queda la energía para cuidar? Absolutamente no.