Controladores de gráficos de GPU Intel Arc 31.0.101.3959 Publicado
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Intel Graphics lanzó hoy los controladores de gráficos Intel Arc GPU, versión 31.0.101.3959 beta. Estos traen la optimización del juego para “World of Warcraft: Vuelo del dragón,” “Warhammer 40,000: Marea Oscura,” “El Protocolo de Calisto,” “Soles de medianoche de Marvel,” y “Fortnite Capítulo 4.” Los drivers también mejoran DirectX 9 experiencia de juego para varios juegos (Las GPU Arc carecen de soporte nativo para D3D9 y dependen de la traducción API). Estos juegos incluyen los gustos de “StarCraft 2,” “Día de pago 2,” y CS:IR. Entre los problemas solucionados con esta versión se incluyen las imágenes fantasma y la corrupción notadas en “Victoria 3” Nintendo derriba Pokémon FPS creado por fanáticos 11 modo; Corrupción de textura con “Corazones de Hierro IV,” parpadeo notado con “Stellaris” y “Fronteras sónicas.” Tome los controladores del siguiente enlace.
DESCARGAR: Controladores de gráficos de GPU Intel Arc 31.0.101.3959 beta
Compatibilidad con Intel Game On Driver en gráficos Intel Arc serie A para:
- World of Warcraft: Vuelo del dragón
- martillo de guerra 40k: Marea Oscura
- Soles de medianoche de Marvel
- El Protocolo de Calisto
- Fortnite (Capítulo 4/UE5.1)
Este paquete de software contiene optimizaciones de rendimiento para:
- League of Legends
- Counter-Strike: Ofensiva global
- Día de paga 2
- Stellaris
- Barco de estrellas 2
- Guild Wars 2
- Ni Zhan
- Hoja de luz de luna
Este paquete de software contiene optimizaciones de rendimiento para:
- Call of Duty Modern Warfare 2 (DX12)
- Far Cry Nuevo Amanecer (DX11)
- Shadow of the Tomb Raider (DX11)
- DOTA 2 (DX11)
- Luz morir,,en,once minutos de imágenes del juego liberados,,en,Lo La División de Tom Clancy puede aprender de destino,,en 2 (DX12)
Soporte para Agility SDK 1.608.0 características del desarrollador:
- Barreras mejoradas para un control más detallado de las barreras
- Soporte de Vulkan a D3D12 Dynamic Pipeline State
Fijo
- Victoria 3 (DX11) puede exhibir corrupción fantasma al aplicar la configuración MSAA x16.
- Corazones de Hierro IV (DX11) puede exhibir corrupción de textura al aplicar la configuración MSAA x16.
- Stellaris (DX9) puede exhibir textura y corrupción parpadeante durante las vistas previas de estrellas.
- Fronteras sónicas (DX11) puede experimentar corrupción parpadeante en los productos gráficos Intel Arc A380 cuando la configuración del límite de velocidad de fotogramas está establecida en 60. Una solución consiste en establecer el límite de velocidad de fotogramas en 30.
Known Issues
- Diablo II: Resucitado (DX12) puede causar inestabilidad en el sistema o caída de la aplicación.
- Hoja del conquistador (DX12) puede experimentar corrupción en el modo de referencia.
- Call of Duty: Vanguardia (DX12) puede experimentar sombras faltantes o corruptas durante la misión del submarino.
- Día de paga 2 (DX9) puede exhibir corrupción parpadeante en superficies de agua específicas.
- El sistema puede colgarse mientras se despierta del modo de suspensión. Es posible que deba apagar y encender el sistema para la recuperación. Es posible que la aceleración de hardware de GPU no esté disponible para la reproducción y codificación de medios con algunas versiones de Adobe Premiere Pro. Blender puede mostrar corrupción al usar el nodo de textura Nishita Sky.
Problemas resueltos de control de arco
- Es posible que Arc Control no se escale automáticamente y que algunos botones de la interfaz de usuario dejen de responder al cambiar de una resolución de 1080p a una resolución de 4K. Una solución es revertir la resolución o reiniciar.
- Algunas aplicaciones pueden mostrar corrupción de píxeles cuando el filtro de nitidez está habilitado globalmente.
- Arc Control Studio Capture puede exhibir una “Dispositivo de audio seleccionado no encontrado” error después de reanudar el sistema desde el modo de suspensión.
Problemas conocidos de control de arco
- Se requiere Windows UAC Admin para instalar y ejecutar Arc Control.
- Algunas aplicaciones pueden mostrar una ventana transparente o en blanco cuando CMAA está configurado en “Forzar” globalmente.
- Una selección de resolución de 1440p en Arc Control Studio Capture puede no estar disponible cuando la resolución nativa de la pantalla es 4K.
- Es posible que la posición superpuesta de Arc Control Studio Camera no conserve la posición y el tamaño deseados después de reiniciar el sistema.
- La pestaña Cámara de Arc Control Studio puede tardar más de lo esperado en responder en la primera navegación.
- Arc Control puede informar un valor de ancho de banda de memoria incorrecto.
- Intel Arc Control Performance Tuning se encuentra actualmente en Beta. As such, el rendimiento y las características pueden comportarse de forma inesperada. Intel continuará refinando el software Performance Tuning en versiones futuras.
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