Jade Raymond: multijugador es demasiado "intimidante" ahora mismo, necesita mayor atractivo

Jefe Splinter Cell ve “un gran potencial en términos de la AI y el rendimiento” next gen.

Ubisoft Toronto jefe y Assassins Creed creador Jade Raymond piensa Xbox Uno se podría utilizar para crear más narrativo dirigido, experiencias multijugador poblados, pero advierte que la transición a la próxima generación de salto no puede ser puramente técnico – disfrute debe ser menos dependiente de la habilidad si los desarrolladores y editores han de conseguir que más gente a bordo.

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