Kirby 64: La revisión de fragmentos de cristal (N64)


Kirby 64: La revisión de fragmentos de cristal - Captura de pantalla 1 of 3

Esta reseña se publicó originalmente en 2015, y lo estamos actualizando y volviendo a publicar para marcar la llegada del juego a Switch como parte del Paquete de expansión en línea de Nintendo Switch.


Como muchas de las propiedades de Nintendo durante la transición de SNES a N64, Kirby experimentó un cambio de un sprite 2D plano a una representación poligonal completamente renderizada de sí mismo.. En lugar de llevar a Kirby por la ruta de Mario y Link, sin embargo, la mascota rosa se quedó más cerca de sus orígenes, mecánicamente, Kirby 64: Los fragmentos de cristal controles extremadamente similares a las apariciones pasadas de Kirby, solo en 2.5D.

El cambio a 3D sobre raíles no está exento de problemas, aunque, ya que Kirby se siente lento en comparación con sus iteraciones estrictamente 2D. Eso no quiere decir que la experiencia realmente sufra como resultado, o hace que la plataforma sea un problema, pero para cualquiera que haya jugado su parte justa de los juegos de plataformas 2D de Kirby, se necesitan unos minutos para aclimatarse a la diferencia., por mínimo que sea.

Si bien esto mantiene el marco principal muy familiar, con Kirby yendo de un lado del campo al siguiente de la manera típica, las variaciones en el ángulo de la cámara y la profundidad añadida le dan a Kirby una frescura que funciona sorprendentemente bien. Si bien es posible que el puff rosa no haya sufrido una metamorfosis tan drástica como algunos de sus homólogos de Nintendo, que de ninguna manera quita la calidad de este 2000 título, con kirby 64: Podría decirse que los Crystal Shards están a la altura de las presentaciones más impresionantes de Kirby..

Kirby 64: La revisión de fragmentos de cristal - Captura de pantalla 2 of 3

Las imágenes 2.5D también dan como resultado que Dream Land se sienta como un entorno mucho más desarrollado aquí., algo que los capítulos anteriores de la serie Kirby no transmitían de la misma manera. Al igual que el asombro que te golpeó al entrar por primera vez en el Castillo de Peach en Super Mario 64, Kirby 64 da una sensación similar de grandeza; mientras no te den la misma sensación de libertad, Dream Land nunca se sintió tan vivo.

Si bien es posible que no haya sido tan innovador en su nuevo hogar de 64 bits como Mario y Zelda, Las nuevas características, como la capacidad de combinar potenciadores, fueron adiciones bienvenidas a la serie.’ juego familiar. Esto le permite a Kirby no solo consumir cualquiera de las siete habilidades de copia disponibles, pero para absorber y combinar dos, creando una serie de potenciadores híbridos y ampliando el número total de habilidades de copia (ambos singulares y emparejados) a un impresionante 35. La capacidad de combinar lo reaparecido en Kirby Squeak Squad unos seis años después, haciendo kirby 64 tanto una entrada bastante única en la serie como un creador de tendencias menor.

Las imágenes pueden ser uno de los temas más complicados para la “crítica” justa.” para los primeros juegos poligonales. Seamos honestos, algo de nintendo 64 las imágenes no se mantienen muy bien, con los primeros modelos 3D que tienden a envejecer mucho peor que los sprites 2D. Los personajes y objetos pueden aparecer como cubos y rígidos., las texturas son a menudo rudimentarias por decir lo menos, y el paisaje puede carecer del detalle y el estilo artístico al que te hayas acostumbrado en las últimas dos décadas..

Kirby 64: La revisión de fragmentos de cristal - Captura de pantalla 3 of 3

Por eso es tan gratamente sorprendente ver lo bien que Kirby 64 ha aguantado, y el título sigue siendo uno de los más atractivos que haya producido el N64. Gran parte de esto se puede atribuir al enfoque estilístico que adoptaron los diseñadores: el estilo extremadamente austero, las imágenes coloridas complementaron perfectamente las limitaciones gráficas del N64. Kirby 64 a menudo toma prestada la “lápiz de color” elementos visuales de estilo que se ven en títulos como Isla de Yoshi y La historia de Yoshi con un efecto maravilloso, dando a los árboles y cielos un glorioso efecto de álbum de recortes. Las escenas en particular han resistido la prueba del tiempo., con la apariencia de juguete de Dedede de 64 bits, posiblemente mucho más linda y encantadora que su aparición más reciente. Not to mention, hacer que Kirby se vea tan perfectamente esférico es un golpe impresionante para el N64.

Desafortunadamente, Kirby 64 sufre de la tendencia demasiado familiar de ser decepcionantemente corto. Compuesto por seis mundos, cada uno con cuatro etapas y un jefe, puedes completar Kirby 64 en cuestión de horas. Agradecidamente, como suele ser el caso, Kirby 64 compensa su simplicidad y pequeñas fallas con una estética caleidoscópica y su marco encantadoramente agradable. La plataforma es ajustada y tan receptiva como siempre., y aunque la campaña principal es culpable de ser demasiado sucinta, los desarrolladores endulzaron el trato (al más puro estilo Kirby) al incluir tres minijuegos. Aunque no es probable que te haga volver una y otra vez, su adición es bienvenida y sirve como un buen respiro entre tocar en los escenarios principales y proporcionar un relleno agradable que completa el paquete en su conjunto..

Conclusión

en kirby 64: Los fragmentos de cristal, HAL Laboratory logró mantener la estructura central de lo que muchos conocen y aman de la serie Kirby mientras la pulían con un brillo, nueva capa de pintura de 64 bits para la nueva generación de consolas. Mientras que personajes como Mario y Zelda han aparecido en numerosas aventuras totalmente en 3D., Kirby y la tierra olvidada en Switch fue su primer 'adecuado’ 3d salida. Este primer roce con las imágenes en 3D sigue siendo una de las entradas más exclusivas de la serie., entonces, y es tan contagiosamente atractivo como siempre. Kirby 64: The Crystal Shards no está exento de inconvenientes, pero todavía es impresionantemente placentero jugar hasta el día de hoy..