Conoce a Égida, El bailarín autómata de Steelrising – PlayStation.Blog LATAM
Volvemos con más información interna sobre Steelrising, llegando a PS5 en septiembre 8. Ultima vez, nosotros hablamos acerca de nuestra búsqueda para desarrollar un juego de rol orientado a la acción. Esta vez vamos a estar mirando los orígenes de nuestro protagonista. En Steelrising, juegas como Aegis, un autómata único que deberá enfrentarse a un ejército de máquinas creado para el rey Luis XVI, el rey mecanico.
Todo sobre Égida
Comencemos con algunas estadísticas de alto nivel:
- Estado: Autómata
- Fecha de creación: 1789. Fecha precisa desconocida
- Durante la revelación de: 175cm
- Tipos de armas: 9
- Creador: Eugenio de Vaucansson
- Ocupación previa: Bailarina para la corte
- Ocupación actual: Combatiente & ultima esperanza de la revolucion
Incluso antes de que decidiéramos que Steelrising tendría lugar en el siglo XVIII, ya habíamos imaginado un protagonista autómata. En Efecto, las posibilidades que ofrece tener una máquina, capaz de reconstruirse a sí mismo a voluntad o mejorar su mecánica a medida que avanza, parecía encajar bien para un juego "soulslike" orientado a la acción, donde la muerte es una parte integral de la curva de aprendizaje.
Originally, nuestro autómata se llamaba Ada, en doble referencia no sólo a la idea de creación, Ada siendo nuestro Adán, pero también en referencia a Ada Lovelace, el primer programador de la historia. Con el tiempo y a medida que nuestro universo se desarrolló y se ancló en la Revolución Francesa, Ada se convirtió en Aegis, esta vez en referencia a la égida, el escudo que Atenea empuña para proteger a Zeus.
Creando su look
Mientras tanto, el equipo de arte estaba pensando en cómo se vería esta máquina. Hubo muchas influencias, pero dos en particular se destacaron: “La pequeña giganta” (el pequeño gigante) de “Las máquinas de la isla (una instalación en Nantes) y “El dulcémele” (el jugador de dulcémele), este último también resulta ser un producto del siglo XVIII..
A la izquierda, La pequeña giganta y a la derecha, el jugador de dulcémele, dos fuentes de inspiración que ayudaron a Aegis a cobrar vida.
Más allá del aspecto mecánico, que refleja la capacidad de actualizar y reconstruir, también queríamos infundir gracia al personaje por razones de juego: queríamos incorporar ritmo rápido, elementos de juego aéreos, y verticalidad. Así, nos quedó claro que Aegis tenía que ser un personaje ágil y elegante.
Aegis desplegando las hojas de sus Abanicos Blindados. Inspirado en los fans tan queridos por la aristocracia., lanzan bombardeos ultrarrápidos de ataques cortantes.
Por asociación, pensamos en cajas de música y sus pequeñas bailarinas mecánicas. Además de encajar en la historia del personaje, que originalmente era un bailarín autómata, encontramos esta referencia interesante, ya que añadía una sensación de aparente vulnerabilidad y una elegante delicadeza acorde con nuestra visión del personaje., creando un contraste que fue aún más sorprendente cuando ella sacó sus armas de su cuerpo, la pequeña bailarina convirtiéndose en una elegante máquina de muerte.
Aegis es ingenioso. Cada arma emerge de su propio cuerpo..
ser una maquina, pudimos darle exagerada, proporciones antinaturales y enfatizar la mecánica, naturaleza inhumana de sus movimientos. También podríamos darle un rango de movimiento, especialmente en combate, que acentuaba la jugabilidad aérea.
El garfio también es parte del cuerpo de Aegis.. No solo es útil durante la exploración, sino que también puede usarse como arma en la batalla..
Además de ser un destacado luchador, Aegis también es un acróbata increíble..
Finalmente, el contraste entre la forma delicada de Aegis y su forma más pesada, enemigos más imponentes subrayarían su singularidad en nuestro mundo.
Como el coraje de David contra Goliat, Aegis avanza sin miedo para derrotar al obispo de la Cité.
Aegis también será parcialmente personalizable: puedes cambiar su peluca, sus rasgos faciales, y el material de su cuerpo.
autómata enigmático
Por supuesto, la historia de cómo nuestro equipo la creó no revela nada de la historia que descubrirás a lo largo del juego y las diversas luchas que tendrá que superar. Porque nuestro autómata es una obra maestra singular, y como tal, los secretos detrás de su existencia son muchos.
Así que no revelaremos más por el momento.. No podemos esperar a que te conviertas en Aegis y entres en Steelrising cuando se lance en PS5 en septiembre. 8.