Mega Man X Legacy Collection Banda sonora y Mega Man X – música X8 ya está disponible en Steam!

Si usted ha estado teniendo una explosión con Mega Man X Legacy Collection y Mega Man X Legacy Collection 2 desde que lanzaron ayer, esperamos que tenga suficiente espacio para otro, extra especial explosión: el tipo auditivo! Presentación de la Mega Man X Legacy Collection Banda sonora y Mega Man X Mega Man X8 sonido Colecciones, todos disponibles para su compra en AAC, FLAC, y el formato MP3 en este momento en la tienda de vapor!

Hay que admitir una gran parte de lo que hace la Mega Man X serie’ X-busting, Z-sabering, aire gallardo, y la pared de escalada tan memorable es que se llega a hacerlo con un icono, trepidante, Rockin’ la banda sonora de música de fondo.

Lo que es más, la Mega Man X Legacy Collection Banda sonora cuenta con una tonelada de rad MMX remezclas y marca-con la mano la nueva música de la “X Challenge” el modo compuesto por Yasumasa Kitagawa (El Profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, Resident Evil: The Mercenaries 3D) con el trabajo de guitarra adicional por Taisuke Fujisawa y Yasuyuki Tsujino (Mega Man X8, Mega Man Battle Network 5 & 6), además huésped interpretaciones vocales y por Erica Janet Hsu (Ace Attorney Directora de localización)!

Para celebrar la ocasión, personal de Capcom se repican con algunos de nuestros favoritos Mega Man X pistas musicales y recuerdos. Asegúrese de revisar la remolque de la música y Tracklists abajo, Compra la Mega Man X Legacy Collection 1 y Mega Man X Legacy Collection 2 bandas sonoras aquí y aquí , y luego meter su cuchara con su favorito MMX melodías en los comentarios a continuación!

Brett Elston (Capcom Fighting Juego EE.UU. Brand Manager)

pista favorita X Mega Man: “Etapa 2 Sigma” – Mega Man X, Compuesto por Yamamoto Setsuo

No hace falta decir que la totalidad Mega Man X alineación OST se carga con temas sobresalientes, y desde luego en el original MMX cada canción es un petardo. Hay numerosas pistas que, inmediatamente vienen a la mente, pero dado que sospecho que va a aparecer en otra parte de este blog, Voy a elegir MMX Sigma Fortaleza 2.

El ambiente general de la canción es “80. sucios.” Este es probablemente mi favorito en general “sonar” de todos los tiempos, que se apoya más en el misterioso / moody / lado siniestro de los 80 sintetizador de, decir, muchas de las otras bandas sonoras y bandas de pop-sintetizador de la época. un poco de guitarra, algunos sintetizador, un poco de guitarra destacado el bajo. Imagine una mezcolanza de John Carpenter y otros mal humor (sin embargo melódico) bondad sintetizador mezclado con un poco de trituración de la guitarra moderna synthwave cosas como carpintero Brut y se obtiene algo así como “Etapa 2 Sigma”. Al menos, esa es la gimnasia mental de mi cerebro hace cuando se escucha a éste!

Todo realmente hace clic cuando el riff principal entra en acción más o menos 15 segundos en la pista. Ese gancho principal me derribó la primera vez que la oí cuando era niño, y escuchando hoy todavía me golpea duro! Pero, Este es sólo uno de los cien como todos los grandes-Time-metidos dentro de la MMX serie. Obtener ta escuchar!

Kellen Haney (Capcom EE.UU. Comunidad & Social Media Specialist)

pista favorita X Mega Man: “Hierve nuestra sangre” – Mega Man X7, Compuesto por Teruo Konishi

Uno de los golpes de amistad me ha gustado tomar por lo Mega Man X juegos en los últimos años es que la música se compone en su totalidad de los solos de guitarra eléctrica. Eso es totalmente falso, por supuesto,, con una amplia variedad de estilos musicales e instrumentos que se exhiben a lo largo de toda la serie a medida que avanzaba desde melodías de 16 bits queridos en la era de 32 bits y más allá, y es un hilo conductor de la saga 21XX que muchas de las canciones más memorables tienen una sensación cohesiva para que sean complementarias de la etapa que están presentados en.

ecléctica mezcla de plumas de jazz-pop-rock de Armadillo acorazado a medida que se sumergen a través de cuevas en minecarts fuera del control de, mientras que la profundidad, líneas de base tristes que impregna fortalezas Doppler de Sigma y de laboratorio y de Puerta hablan de la lucha mayor que X y Zero cara en su misión. Los ritmos de la selva de la etapa de Web de araña se suman a la sensación de estar enredado en un bosque denso, y las cadenas caóticas que juegan como sumergirse a través de las cavernas Blaze Heatnix llama a casa le recuerdan al enemigo terrible está a punto de cara.

Uno de los temas más consistentes, sin embargo, ha sido lo que se oye cuando se ejecuta en conflicto con Sigma como él hace su tiempo de retorno y otra vez. mí, nada capta esa sensación de que ha llegado al final como “Hierve nuestra sangre,” la pista que acompaña la lucha de Sigma Mega Man X7. En el momento en que se inicia la guitarra de alta energía en, usted sabe que usted está en para una batalla verdaderamente desafiante. Teniendo en cuenta el tema, quizá Sigma era un cantante de metales pesados ​​en otra vida. Las guitarras y sintetizador se combinan de una manera que hace que la música suene como es a la vez que le anima y atacar al mismo tiempo,, lo que resulta en una pista frenética que le mantiene en los dedos de los pies. Un valor añadido: Hay un solo de guitarra eléctrica. Algunas cosas nunca cambian.

Toshihiko Horiyama (Equipo de Capcom Japón audio & Mega Man X “Contraseña” + Mega Man X4 Compositor)

Para escuchar la Mega Man X4 canciones de nuevo, Me di cuenta de que hasta el último de ellos suena muy densa – no “audaz y emocionante”, per se, pero sólo ricos paredes de sonido. Se me había olvidado lo que era para crear música como esa. Especialmente las pistas finales como la “Sigma” themes; los dos eran tan grueso como el hielo ártico. Sólo en qué estado mental estaba yo cuando compuse los? Hay algunos sonidos muy duras y disonantes allí, pero estoy seguro de que estaba-láser enfocado en mi trabajo, golpeando intensamente distancia con ambas manos en el teclado electrónico. Sigma me debe de haber inspirado a poner esos sonidos en sí mismo. A él le gusta decir a la gente, “Temblar de terror, haya terminado!” hasta donde recuerdo…

Janet Hsu (Directora de localización Japón Capcom & “RE;FUTURE” vocalista / letrista)

pista favorita X Mega Man: “Etapa blindado Armadillo” – Mega Man X, Compuesto por Yamamoto Setsuo

Patrick era lo suficientemente bueno como para invitarme en que no escribía las letras en inglés para y canté “RE;hazaña FUTURO. Janet”* sobre el Mega Man X Legacy Collection Banda sonora, Así que gracias, Patrick!

Creo que para mi canción favorita que voy a tener que ir de la vieja escuela y decir que la “Etapa blindado Armadillo” desde Mega Man X es mi favorito con la apertura carretera (también de MMX ) como muy, muy cerca segundo. Aunque la apertura de alto octanaje fue una gran manera de fijar el tono para el resto de las bandas sonoras brillantes, se trata de los elementos de jazz (acordes disminuidos — sí…) en la etapa blindado Armadillo que lo hace realmente se destacan en mi mente. Me encanta cómo empieza todo de jazz, luego cambia en el metal antes de la perfección tirando de un solo de guitarra mala y bucle de vuelta a la primera mitad de jazz.

Mío, teoría personal de por qué este tema es tan extra es que el compositor original sabía que con el fin de conseguir el movimiento Hadoken, jugadores tendrían que atravesar esta etapa y otra vez, por lo que tuvo que realmente brillar. Porque, honestly, la mayor parte de mis recuerdos de la etapa blindado Armadillo son de mí saltar en ese abismo final justo antes de la sala del jefe, lol.

Como para “RE;FUTURE”, Solía ​​jugar el x juegos hasta que tuve ampollas en los pulgares, por lo que fue un verdadero honor trabajar en él. A diferencia de las otras canciones que he trabajado para el Ace Attorney serie, Me dieron letras japonesas en esta ocasión para adaptar y cantar. Por lo tanto, uno de los mayores desafíos fue la forma de transmitir el mismo contenido cuando el número de sílabas requeridas en cada idioma era tan diferente. A menudo me gustaría correr en los casos en que los japoneses podrían transmitir lo que necesitaba en una frase, mientras que necesitaba para combinar los conceptos de dos frases con el fin de hacer que las palabras suenen naturales en el flujo de la música, preservando lo que los japoneses era decir. E incluso después de haber terminado de escribir las letras, He encontrado que algunas palabras funcionaban mejor que otras (algunos sonidos vocálicos son más difíciles de cantar muy bien en determinados campos, etcétera) y tuvo que llevar a cabo el tesauro. Pero al final, la grabación fue relativamente sin dolor. Se registró la primera línea de la melodía y me Acodamos cantando la línea de la armonía en la parte superior.

La mezcla de esta canción fue una interesante experiencia de aprendizaje para mí y Yasumasa Kitagawa. Había utilizado algunos filtros para deshacerse de los chasquidos y habituales (que es lo que normalmente haces), pero cuando escuché que la mezcla inicial, yo era como, “¡Ay… ¿de dónde la final “s” en “arms” ir…?” resulta, los plug-ins que estaba usando habían borrado algunas consonantes finales en lugar importantes de una serie de palabras que hemos tenido que restaurar manualmente. Era algo que no había estado esperando desde el japonés no tiene consonantes finales (aparte de “norte”) y ciertamente ninguno que puede hacer la diferencia entre un singular “brazo” y múltiple “arms” como en Inglés.

Finalmente, Sólo tengo que decir que la música de Kitagawa-san es increíblemente divertido para cantar, pero algunos de esos saltos requiere algunas acrobacias vocales locos! Ha sido un tiempo desde que he tenido una canción tan difícil de cantar que no era de una ópera. Sí, óperas. Esa era la otra cosa que descubrí: canto pop es muy diferente de canto clásico, y he tenido que encontrar mi “sonido pop” as it were. Espero que les guste los resultados!

*nota al margen trivia: El título es “RE;FUTURE” con un punto y coma porque no se puede utilizar los dos puntos en un nombre de archivo en una máquina Windows, y Kitagawa-san quería el título a ser auténticamente Mega Man X style.

Patrick Kulikowski (Capcom EE.UU. Representante de Servicio al Cliente)

pista favorita X Mega Man: “X vs. Zero” – Mega Man X5, Compuesto por Naoto Tanaka

Cada Mega Man X banda sonora se ha ganado su lugar en el panteón de la música del juego sorprendente, por lo que es muy difícil elegir una sola canción favorita.

He Tamborileé a mi parte justa de Mega Man X , Mega Man X3 , y Mega Man X6 melodías a lo largo de los años, por lo que algunos stand-outs incluyen “Armadillo blindado”, “Mandril chispa”, y “Storm Eagle” desde Mega Man X. También tengo la mano a la “Etapa apertura” en temas Mega Man X – Mega Man X4 para enviar escalofríos por mi columna vertebral y de inculcar en mí el impulso para destruir todo en mi camino .

“Etapa avestruz Overdrive” desde Mega Man X2 se siente como un solo de guitarra extendida, que aumentó mi disfrute de estallar “caballitos” (“hoveries?”) con la moto jet, y “Etapa Caracol de cristal” me da todas las siente con sus melodías de guitarra muy emotivos. También me encanta cómo “La gravedad de la etapa Escarabajo” desde Mega Man X3 solidifica como un clásico dentro de los primeros segundos con su gancho súper pegadiza guitarra. “X vs. Zero” desde Mega Man X5 se lleva la palma por ser uno de los hypest Mega Man pistas jefe de todos los tiempos; cuando el riffs de guitarra, lame graves, patadas y golpes de contrabajo orquestales agraciados mis altavoces del televisor, Yo sabía que estaba en una batalla culminante REALMENTE.

Una última Shoutout a Akemi Kimura “Sigma 2” desde Mega Man X6, que fusiona los temas jefe de Sigma Mega Man X + Mega Man X2 en una disposición muy furiosa. Dayaun!!

Tim Turi (Gerente de Marca Capcom EE.UU.)

pista favorita X Mega Man: “Spark Mandrill Etapa” – Mega Man X, Compuesto por Makoto Tomozawa

Me quedé locamente de Mega Man X desde el momento en que vi un sello de correos de tamaño de pantalla X luchar contra el Thunder Slimer mediados de jefe en un tema de Game Informer. Después de eso me cortaba el césped suficientes para comprar un Super Nintendo, obtener el juego, y el resto es de pared jumpin’ historia.

El general Mega Man X la música tiene toda la catchiness de los clásicos de 8 bits juegos de Mega Man, pero con un borde de metal pesado que se adapte limítrofe con maestría tono más oscuro del juego. Spark éxitos temáticos etapa de Mandrill en todos los cilindros de la palabra “Listo”. Una melodía que se lamenta, línea de bajo galopante, y percusión agresivo saludar X mientras se infiltra en la guarida mortal del primate eléctrica. La experiencia se siente tan mal apropiadamente-culo que ni siquiera se da cuenta de que la sensación es evocada con un apretado, bucle sub-one minuto. tan eficiente!

mí, Spark Mandrill es el tema de la encapsulación perfecta de Mega Man X de vibra clave: determinación y aventura. La melodía le lleva a dar un paseo de subidas y bajadas mientras que el bajo fiable y tambores mantienen el ritmo se mueve siempre hacia adelante. Es una chispa que enciende un fuego en mi alma!

Mega Man X Legacy Collection 1 y 2 están disponibles en formato digital en PlayStation 4, Xbox Uno, Nintendo Switch, and PC for $19.99 cada, y como parte de un paquete de venta al por menor en América del Norte para $39.99!

Mega Man X Legacy Collection (Steam)

NOTE: Estos OST de vapor están disponibles en todos los territorios, excepto en Asia & Japan

Mega Man X Legacy Collection Banda sonora – $17.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection en Steam)

Compuesto, arreglado, y realizado por Yasumasa Kitagawa

actuaciones adicionales por Taisuke Fujisawa, Yasuyuki Tsujino, ERICA, Janet Hsu

01 – El mundo de X – 1:52 – Yasumasa Kitagawa

02 – Orbit – 2:29 – Yasumasa Kitagawa

03 – Galería (Relajado) – 2:19 – Yasumasa Kitagawa

04 – Dale un tiro – 2:34 – Yasumasa Kitagawa, Taisuke Fujisawa

05 – Presagio – 0:51 – Yasumasa Kitagawa

06 – Gravedad – 2:41 – Yasumasa Kitagawa

07 – etapa de inicio – 0:11 – Yasumasa Kitagawa

08 – x – Boss 2 – 2:39 – Yasumasa Kitagawa

09 – X2 – Boss 2 – 2:43 – Yasumasa Kitagawa

10 – X3 – Boss 2 (Extendido) – 2:38 – Yasumasa Kitagawa

11 – X4 – Boss – 2:51 – Yasumasa Kitagawa

12 – X5 – Boss (Extendido) – 2:44 – Yasumasa Kitagawa, Yasuyuki Tsujino

13 – X6 – Boss – 2:37 – Yasumasa Kitagawa

14 – Game Over – 0:09 – Yasumasa Kitagawa

15 – Advertencia – 0:43 – Yasumasa Kitagawa

16 – RE;FUTURE – 3:18 – Yasumasa Kitagawa, Taisuke Fujisawa

17 – Dale un tiro (Extendido) – 4:24 – Yasumasa Kitagawa, Taisuke Fujisawa

18 – Escenario despejado – 0:11 – Yasumasa Kitagawa

19 – Gravedad (Resultado) – 0:46 – Yasumasa Kitagawa

20 – Superar – 2:32 – Yasumasa Kitagawa

21 – RE;hazaña FUTURO. ERICA – 3:25 – Yasumasa Kitagawa, ERICA

22 – El resultado total – 2:22 – Yasumasa Kitagawa

23 – Galería – 2:18 – Yasumasa Kitagawa

24 – La crisis continúa – 1:23 – Yasumasa Kitagawa

25 – Fin del documento – 3:01 – Yasumasa Kitagawa

26 – Fugarse – 3:40 – Yasumasa Kitagawa

27 – RE;hazaña FUTURO. JANET – 3:25 – Yasumasa Kitagawa, Janet Hsu

28 – Orbit (Nostálgico) – 1:25 – Yasumasa Kitagawa

Mega Man X Collection sonido – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection en Steam)

Compuesta por Capcom Sound Team (Yamamoto Setsuo, Makoto Tomozawa, Toshihiko Horiyama, Yuki Iwai, Yuko Takehara)

01 – Capcom Logo – 0:06 – Yasuaki “Bun Bun” Fujita

02 – Title – 0:27 – Capcom Sound Team

03 – Contraseña – 1:26 – Capcom Sound Team

04 – Opening Stage – 1:40 – Capcom Sound Team

05 – Vil 1 – 0:45 – Capcom Sound Team

06 – Vil 2 – 1:09 – Capcom Sound Team

07 – Zero – 0:46 – Capcom Sound Team

08 – cinemática – 1:15 – Capcom Sound Team

09 – etapa Seleccionar 1 – 1:00 – Capcom Sound Team

10 – etapa de inicio – 0:10 – Capcom Sound Team

11 – Etapa lanzar pulpo – 1:50 – Capcom Sound Team

12 – Etapa Pingüino Chill – 1:36 – Capcom Sound Team

13 – Llama la etapa Mammoth – 2:05 – Capcom Sound Team

14 – Boomer Etapa Kuwanger – 2:21 – Capcom Sound Team

15 – Sting camaleón Etapa – 1:20 – Capcom Sound Team

16 – Spark Mandrill Etapa – 1:54 – Capcom Sound Team

17 – Etapa tormenta de Eagle – 1:20 – Capcom Sound Team

18 – Etapa blindado Armadillo – 2:03 – Capcom Sound Team

19 – Boss 1 – 0:25 – Capcom Sound Team

20 – Boss 2 – 1:10 – Capcom Sound Team

21 – completa la etapa – 0:09 – Capcom Sound Team

22 – ¿Tienes un arma – 0:43 – Capcom Sound Team

23 – etapa Seleccionar 2 – 0:47 – Capcom Sound Team

24 – Sigma Etapa 1 – 2:03 – Capcom Sound Team

25 – Sigma Etapa 2 – 2:16 – Capcom Sound Team

26 – Sigma Etapa 3 – 1:53 – Capcom Sound Team

27 – Sigma Etapa 4 – 0:49 – Capcom Sound Team

28 – Sigma 1 – 0:48 – Capcom Sound Team

29 – Sigma renacimiento – 0:10 – Capcom Sound Team

30 – Sigma 2 – 2:00 – Capcom Sound Team

31 – Dr. Cápsula de luz – 0:43 – Capcom Sound Team

32 – Finalizando – 1:48 – Capcom Sound Team

33 – rodillo de colada – 2:00 – Capcom Sound Team

34 – Créditos personal – 1:55 – Capcom Sound Team

35 – SE – 3:25 – Capcom Sound Team

Mega Man X2 Sound Collection – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection en Steam)

Compuesta por Yuki Iwai

01 – Capcom Logo – 0:06 – Yasuaki “Bun Bun” Fujita

02 – Tema principal – 0:53 – Yuki Iwai

03 – Title – 0:19 – Yuki Iwai

04 – Contraseña – 0:34 – Yuki Iwai

05 – Etapa apertura – 1:25 – Yuki Iwai

06 – Sub-Boss 1 – 0:36 – Yuki Iwai

07 – Sub-Boss 2 – 0:38 – Yuki Iwai

08 – cinemática – 0:28 – Yuki Iwai

09 – etapa Seleccionar 1 – 0:38 – Yuki Iwai

10 – etapa de inicio – 0:08 – Yuki Iwai

11 – Etapa alambre Esponja – 1:52 – Yuki Iwai

12 – Etapa Morph Moth – 1:44 – Yuki Iwai

13 – Flame Stag Stage – 1:32 – Yuki Iwai

14 – Magna Centipede Stage – 1:32 – Yuki Iwai

15 – Etapa avestruz Overdrive – 1:31 – Yuki Iwai

16 – Etapa burbuja cangrejo – 1:46 – Yuki Iwai

17 – Etapa rueda Gator – 1:04 – Yuki Iwai

18 – Etapa Caracol de cristal – 1:36 – Yuki Iwai

19 – Boss 1 – 0:23 – Yuki Iwai

20 – Boss 2 – 0:58 – Yuki Iwai

21 – completa la etapa – 0:08 – Yuki Iwai

22 – ¿Tienes un arma – 0:41 – Yuki Iwai

23 – Laboratorio – 0:36 – Yuki Iwai

24 – etapa Seleccionar 2 – 1:05 – Yuki Iwai

25 – X-Hunter Etapa 1 – 1:06 – Yuki Iwai

26 – X-Hunter Etapa 2 – 0:59 – Yuki Iwai

27 – Zero – 0:39 – Yuki Iwai

28 – Sigma 1 – 0:34 – Yuki Iwai

29 – Sigma 2 – 0:45 – Yuki Iwai

30 – Dr. Cápsula de luz – 0:35 – Yuki Iwai

31 – Finalizando – 1:53 – Yuki Iwai

32 – Créditos personal – 1:15 – Yuki Iwai

Mega Man Sound Collection X3 – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection en Steam)

Compuesto por Kinuyo Yamashita

01 – Capcom Logo – 0:06 – Yasuaki “Bun Bun” Fujita

02 – Tema principal – 0:53 – Kinuyo Yamashita

03 – Title – 0:12 – Kinuyo Yamashita

04 – Contraseña – 0:41 – Kinuyo Yamashita

05 – Opening Stage – 1:35 – Kinuyo Yamashita

06 – Zero – 0:56 – Kinuyo Yamashita

07 – etapa Seleccionar – 0:35 – Kinuyo Yamashita

08 – etapa de inicio – 0:14 – Kinuyo Yamashita

09 – Etapa explosión del avispón – 1:31 – Kinuyo Yamashita

10 – Etapa de Blizzard Buffalo – 1:34 – Kinuyo Yamashita

11 – La gravedad de la etapa Escarabajo – 1:54 – Kinuyo Yamashita

12 – Etapa Seahorse tóxicos – 1:43 – Kinuyo Yamashita

13 – Etapa voltios siluro – 1:52 – Kinuyo Yamashita

14 – Aplastar cangrejos Etapa – 1:31 – Kinuyo Yamashita

15 – Etapa túnel Rhino – 1:57 – Kinuyo Yamashita

16 – Etapa Neon Tiger – 2:09 – Kinuyo Yamashita

17 – Vile Etapa – 1:27 – Kinuyo Yamashita

18 – Boss 1 – 0:39 – Kinuyo Yamashita

19 – Boss 2 – 0:35 – Kinuyo Yamashita

20 – completa la etapa – 0:06 – Kinuyo Yamashita

21 – ¿Tienes un arma – 0:35 – Kinuyo Yamashita

22 – Laboratorio – 0:40 – Kinuyo Yamashita

23 – etapa Seleccionar 2 – 0:32 – Kinuyo Yamashita

24 – Doppler Etapa 1 – 1:18 – Kinuyo Yamashita

25 – Doppler Etapa 2 – 2:30 – Kinuyo Yamashita

26 – Doppler Etapa Jefe – 0:41 – Kinuyo Yamashita

27 – Sigma 1 – 0:48 – Kinuyo Yamashita

28 – Sigma 2 – 1:11 – Kinuyo Yamashita

29 – Doppler Cinemática – 1:09 – Kinuyo Yamashita

30 – Dr. Cápsula de luz – 0:49 – Kinuyo Yamashita

31 – Finalizando – 2:31 – Kinuyo Yamashita

32 – rodillo de colada – 2:29 – Kinuyo Yamashita

33 – Mega Man X3 Tema de la abertura – 2:22 – Capcom Sound Team

34 – Mega Man X3 ending – 4:33 – Capcom Sound Team

Mega Man Sound Collection X4 – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection en Steam)

Compuesto por Toshihiko Horiyama

01 – Title – 0:15 – Toshihiko Horiyama

02 – Elija un jugador – 0:24 – Toshihiko Horiyama

03 – etapa Seleccionar – 1:07 – Toshihiko Horiyama

04 – Etapa apertura (x) – 2:02 – Toshihiko Horiyama

05 – Etapa apertura (Zero) – 1:39 – Toshihiko Horiyama

06 – Eregion – 1:14 – Toshihiko Horiyama

07 – etapa de inicio – 0:16 – Toshihiko Horiyama

08 – Etapa Web de araña – 2:49 – Toshihiko Horiyama

09 – Etapa cibernética del pavo real – 2:33 – Toshihiko Horiyama

10 – Etapa búho tormenta – 2:21 – Toshihiko Horiyama

11 – Magma Dragoon Etapa – 1:58 – Toshihiko Horiyama

12 – Etapa Jet Stingray – 1:54 – Toshihiko Horiyama

13 – Dividir la etapa de setas – 2:44 – Toshihiko Horiyama

14 – Slash bestia Etapa – 2:47 – Toshihiko Horiyama

15 – Etapa heladas morsa 1 – 2:14 – Toshihiko Horiyama

16 – Etapa heladas morsa 2 – 2:35 – Toshihiko Horiyama

17 – jefe temático – 1:16 – Toshihiko Horiyama

18 – completa la etapa (x) – 0:11 – Toshihiko Horiyama

19 – completa la etapa (Zero) – 0:11 – Toshihiko Horiyama

20 – ¿Tienes un arma – 0:39 – Toshihiko Horiyama

21 – etapa Seleccionar 2 – 0:45 – Toshihiko Horiyama

22 – Espacio escénico puerto – 1:33 – Toshihiko Horiyama

23 – Coronel & General – 1:11 – Toshihiko Horiyama

24 – Etapa arma final – 2:50 – Toshihiko Horiyama

25 – Doble – 1:47 – Toshihiko Horiyama

26 – Iris – 1:52 – Toshihiko Horiyama

27 – Sigma 1 – 2:07 – Toshihiko Horiyama

28 – Sigma 2 – 1:36 – Toshihiko Horiyama

29 – Dr. Cápsula de luz – 0:46 – Toshihiko Horiyama

30 – cinemática 1 – 0:48 – Toshihiko Horiyama

31 – cinemática 2 – 0:33 – Toshihiko Horiyama

32 – Sigma Cinemática – 0:44 – Toshihiko Horiyama

33 – Independencia – 0:34 – Toshihiko Horiyama

34 – La traición del doble – 0:31 – Toshihiko Horiyama

35 – Finalizando (x) – 0:24 – Toshihiko Horiyama

36 – Memorias del pasado 1 – 0:39 – Toshihiko Horiyama

37 – Memorias del pasado 2 – 0:22 – Toshihiko Horiyama

38 – coronel vs. Zero – 0:24 – Toshihiko Horiyama

39 – Más allá de cero – 1:42 – Toshihiko Horiyama

40 – Finalizando (Zero) – 0:32 – Toshihiko Horiyama

41 – Mega Man X4 Apertura – 1:32 – Toshihiko Horiyama

42 – Mega Man X4 Créditos Personal – 2:55 – Toshihiko Horiyama

Mega Man X Legacy Collection 2 (Steam)

Mega Man Sound Collection X5 – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection 2 en Steam)

Compuesto por Naoto Tanaka

01 – Tema principal – 0:56 – Naoto Tanaka

02 – Seleccionar personaje – 0:41 – Naoto Tanaka

03 – Etapa apertura (x) – 2:25 – Naoto Tanaka

04 – Etapa apertura (Zero) – 2:32 – Naoto Tanaka

05 – Sigma 1 – 2:17 – Naoto Tanaka

06 – etapa Seleccionar 1 – 1:22 – Naoto Tanaka

07 – etapa de inicio – 0:10 – Naoto Tanaka

08 – Etapa media luna del grisáceo – 2:25 – Naoto Tanaka

09 – Etapa voltios Kraken – 2:30 – Naoto Tanaka

10 – Luminoso Firefly Etapa – 2:36 – Naoto Tanaka

11 – Etapa ballena marea – 2:09 – Naoto Tanaka

12 – Dinamo – 1:58 – Naoto Tanaka

13 – completa la etapa (x) – 0:08 – Naoto Tanaka

14 – Espiral Etapa Pegasus – 2:19 – Naoto Tanaka

15 – Etapa pico Rosered – 2:47 – Naoto Tanaka

16 – Etapa oscura Necrobat – 2:58 – Naoto Tanaka

17 – Burn Dinorex Etapa – 2:58 – Naoto Tanaka

18 – jefe temático – 2:04 – Naoto Tanaka

19 – completa la etapa (Zero) – 0:07 – Naoto Tanaka

20 – Informe de la misión – 0:42 – Naoto Tanaka

21 – Etapa cero 1 – 3:18 – Naoto Tanaka

22 – sombra Diablo – 0:40 – Naoto Tanaka

23 – Color bengalí W – 1:17 – Naoto Tanaka

24 – Etapa cero 2 – 3:27 – Naoto Tanaka

25 – X vs. Zero – 2:43 – Naoto Tanaka

26 – Sigma 2 – 3:14 – Naoto Tanaka

27 – Dr. Cápsula de luz – 0:49 – Naoto Tanaka

28 – cinemática – 1:36 – Naoto Tanaka

29 – etapa Seleccionar 2 – 2:05 – Naoto Tanaka

30 – La muerte de cero – 1:28 – Naoto Tanaka

31 – etapa Seleccionar (Pista sin usar) – 1:13 – Naoto Tanaka

32 – Mar profundo (Pista sin usar) – 2:26 – Naoto Tanaka

33 – Dr. Cápsula de luz (Pista sin usar) – 1:16 – Naoto Tanaka

34 – Informe de la misión (Pista sin usar) – 0:53 – Naoto Tanaka

35 – Armagedón (Pista sin usar) – 1:12 – Naoto Tanaka

36 – La muerte de cero (Pista sin usar) – 1:18 – Naoto Tanaka

37 – Mega Man X5 Tema de la abertura – 1:07 – Naoto Tanaka

38 – Mega Man X5 ending – 3:23 – Naoto Tanaka

Mega Man Sound Collection X6 – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection 2 en Steam)

Compuesto por Akemi Kimura

01 – Etapa apertura – 2:46 – Akemi Kimura

02 – D-1000 – 1:08 – Akemi Kimura

03 – etapa Seleccionar – 1:41 – Akemi Kimura

04 – etapa de inicio – 0:11 – Akemi Kimura

05 – Etapa comandante Yammark – 2:47 – Akemi Kimura

06 – Etapa de lluvias Turtloid – 2:36 – Akemi Kimura

07 – Etapa escudo Sheldon – 2:36 – Akemi Kimura

08 – Etapa de Blizzard Wolfang – 2:25 – Akemi Kimura

09 – Blaze Etapa Heatnix – 2:12 – Akemi Kimura

10 – Infinity Etapa Mijinion – 2:23 – Akemi Kimura

11 – Etapa de metal jugador tiburón – 2:20 – Akemi Kimura

12 – Etapa planta Scaravich – 1:59 – Akemi Kimura

13 – jefe temático – 1:40 – Akemi Kimura

14 – completa la etapa (x) – 0:08 – Akemi Kimura

15 – Informe de la misión – 0:47 – Akemi Kimura

16 – Laboratorio de Puerta – 2:05 – Akemi Kimura

17 – High Max – 1:15 – Akemi Kimura

18 – portón – 1:35 – Akemi Kimura

19 – completa la etapa (Zero) – 0:08 – Akemi Kimura

20 – Sigma 1 – 2:22 – Akemi Kimura

21 – Sigma 2 – 1:48 – Akemi Kimura

22 – Dr. Cápsula de luz – 0:51 – Akemi Kimura

23 – alia & portón – 1:39 – Akemi Kimura

24 – Zero – 1:34 – Akemi Kimura

25 – ending – 2:31 – Akemi Kimura

Mega Man Sound Collection X7 – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection 2 en Steam)

Compuesta por Capcom Sound Team (Yuko Komiyama, Shinya “Medianoche” Okada, Seiko Kobuchi), Valuewave (Akemi Kimura, Makoto Asai, Teruo Konishi, Shûichi Mizohata, Noriyuki Iwadare, Takuya Miyawaki)

01 – título de la convocatoria – 0:39 – Capcom Sound Team, Valuewave

02 – Un conflicto€- Etapa escapar – 2:17 – Capcom Sound Team, Valuewave

03 – Despierta un camino nuevo€- Etapa carretera – 2:39 – Capcom Sound Team, Valuewave

04 – Grabación de un agua€- Etapa fábrica de lava – 2:14 – Capcom Sound Team, Valuewave

05 – A del metro€- Túnel Etapa Base – 2:13 – Capcom Sound Team, Valuewave

06 – Un mod eléctrico Wave€- Etapa Torre de radio – 3:15 – Capcom Sound Team, Valuewave

07 – â Batalla Naval€- acorazado Etapa – 2:02 – Capcom Sound Team, Valuewave

08 – n Ruinas’’ vides a€- Etapa Deep Forest – 2:06 – Capcom Sound Team, Valuewave

09 – Más alto es el aire de€- Fuerzas Aéreas Etapa – 3:36 – Capcom Sound Team, Valuewave

10 – Un Cyber ​​Geometría€- Etapa campo cibernético – 1:50 – Capcom Sound Team, Valuewave

11 – Una bomba de recuperación€- Etapa central Circuito – 1:50 – Capcom Sound Team, Valuewave

12 – Justo antes de una Red€- Palacio camino de la etapa – 2:17 – Capcom Sound Team, Valuewave

13 – un infiltrado€- Carmesí palacio Etapa 1 – 3:18 – Capcom Sound Team, Valuewave

14 – Un alma asilo€- Carmesí palacio Etapa 2 – 3:28 – Capcom Sound Team, Valuewave

15 – Una combinación€- vs. Mega Scorpio – 2:53 – Capcom Sound Team, Valuewave

16 – Determinante de una batalla€- vs. Boss – 1:48 – Capcom Sound Team, Valuewave

17 – una relación€- vs. Red – 2:03 – Capcom Sound Team, Valuewave

18 – Nuestra sangre hierve â€- vs. primero Sigma – 2:40 – Capcom Sound Team, Valuewave

19 – Una conclusión€- vs. Sigma final – 2:41 – Capcom Sound Team, Valuewave

20 – etapa Seleccionar 1 – 0:32 – Capcom Sound Team, Valuewave

21 – etapa de inicio – 0:10 – Capcom Sound Team, Valuewave

22 – completa la etapa – 0:07 – Capcom Sound Team, Valuewave

23 – Resultado – 0:34 – Capcom Sound Team, Valuewave

24 – opciones – 1:06 – Capcom Sound Team, Valuewave

25 – etapa Seleccionar 2 – 0:47 – Capcom Sound Team, Valuewave

26 – Provocación – 0:49 – Capcom Sound Team, Valuewave

27 – marcas’ Tema – 1:18 – Capcom Sound Team, Valuewave

28 – Un comienzo€- Tema de Red – 1:06 – Capcom Sound Team, Valuewave

29 – revelando – 2:00 – Capcom Sound Team, Valuewave

30 – Sufrimiento – 1:23 – Capcom Sound Team, Valuewave

31 – trazado negro – 0:53 – Capcom Sound Team, Valuewave

32 – Un destino€- Tema de Sigma – 2:24 – Capcom Sound Team, Valuewave

33 – Tema de Alia – 0:33 – Capcom Sound Team, Valuewave

34 – Tema de X – 0:42 – Capcom Sound Team, Valuewave

35 – Tragedia – 1:28 – Capcom Sound Team, Valuewave

36 – espinoso camino – 1:46 – Capcom Sound Team, Valuewave

37 – una pesadilla€- Final de cero – 1:16 – Capcom Sound Team, Valuewave

38 – Novato del punk â€- Tema de Axl – 1:35 – Capcom Sound Team, Valuewave

39 – Apertura – 1:57 – Capcom Sound Team, Valuewave

40 – Finalizando – 1:11 – Capcom Sound Team, Valuewave

41 – X SE – 0:17 – Capcom Sound Team, Valuewave

42 – Axl SE – 0:14 – Capcom Sound Team, Valuewave

43 – SE cero – 0:11 – Capcom Sound Team, Valuewave

44 – Sigma SE – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave

45 – No Holdin’ Volver una€- Mega Man X7 Cinemática – 1:21 – Capcom Sound Team, Valuewave

Mega Man Sound Collection X8 – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection 2 en Steam)

Compuesta por Capcom Sound Team (Yuko Komiyama, Shinya Okada), Valuewave (Akemi Kimura)

actuaciones adicionales por Yasuyuki Tsujino

01 – Tema de Mega Man X8 – 1:49 – Capcom Sound Team, Valuewave

02 – Parque de Noé – 3:28 – Capcom Sound Team, Valuewave

03 – Intrusión cangrejos-Y – 1:37 – Capcom Sound Team, Valuewave

04 – Vs. Disidente – 3:17 – Capcom Sound Team, Valuewave

05 – Troy basar una€- Paso – 0:39 – Capcom Sound Team, Valuewave

06 – Troy basar una€- Progreso – 2:41 – Capcom Sound Team, Valuewave

07 – Primavera – 2:40 – Capcom Sound Team, Valuewave

08 – un Pitch Negro€- Furtivo – 1:53 – Capcom Sound Team, Valuewave

09 – un Pitch Negro€- Descubrimiento – 0:56 – Capcom Sound Team, Valuewave

10 – Dinastía – 2:53 – Capcom Sound Team, Valuewave

11 – un infierno€- descendente – 3:14 – Capcom Sound Team, Valuewave

12 – un infierno€- Subiendo – 0:46 – Capcom Sound Team, Valuewave

13 – blanca central – 2:57 – Capcom Sound Team, Valuewave

14 – Valle del metal A€- Evadir – 3:00 – Capcom Sound Team, Valuewave

15 – Valle del metal A€- Sobrecalentar – 3:09 – Capcom Sound Team, Valuewave

16 – Booster Bosque – 1:54 – Capcom Sound Team, Valuewave

17 – Un refuerzo Bosque€- Ride Armor (CÍCLOPE) – 2:01 – Capcom Sound Team, Valuewave

18 – Vs. Boss (cinemática) – 0:44 – Capcom Sound Team, Valuewave

19 – Vs. Maverick jefe – 2:55 – Capcom Sound Team, Valuewave

20 – Maverick enojado jefe – 0:39 – Capcom Sound Team, Valuewave

21 – Jakob – 3:19 – Capcom Sound Team, Valuewave

22 – Vs. Vil – 1:40 – Capcom Sound Team, Valuewave

23 – Puerta – 1:40 – Capcom Sound Team, Valuewave

24 – Una puerta de enlace€- Escapar – 1:12 – Capcom Sound Team, Valuewave

25 – Vs. copia Sigma – 2:17 – Capcom Sound Team, Valuewave

26 – Palacio de Sigma – 2:03 – Capcom Sound Team, Valuewave

27 – Vs. Sigma (cinemática) – 0:34 – Capcom Sound Team, Valuewave

28 – Vs. Sigma – 2:09 – Capcom Sound Team, Valuewave

29 – Vs. â Lumine€- Primera forma – 1:56 – Capcom Sound Team, Valuewave

30 – Vs. luz (cinemática) – 0:47 – Capcom Sound Team, Valuewave

31 – Vs. â Lumine€- segunda Forma – 2:47 – Capcom Sound Team, Valuewave

32 – paraíso perdido – 0:36 – Capcom Sound Team, Valuewave

33 – Descanso – 1:34 – Capcom Sound Team, Valuewave

34 – Dr. Cápsula de luz – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave

35 – Title – 0:29 – Capcom Sound Team, Valuewave

36 – Un cazador Base€- Yendo al Frente – 1:00 – Capcom Sound Team, Valuewave

37 – Un cazador Base€- Duda – 1:09 – Capcom Sound Team, Valuewave

38 – Un cazador Base€- Malicia – 1:29 – Capcom Sound Team, Valuewave

39 – etapa de inicio – 0:11 – Capcom Sound Team, Valuewave

40 – completa la etapa – 0:08 – Capcom Sound Team, Valuewave

41 – ¿Tienes un arma – 0:12 – Capcom Sound Team, Valuewave

42 – Resultado – 0:34 – Capcom Sound Team, Valuewave

43 – Menu – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave

44 – Save & Carga – 0:26 – Capcom Sound Team, Valuewave

45 – opciones – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave

46 – Un corte de escena€- Mystery profundización – 0:37 – Capcom Sound Team, Valuewave

47 – Un corte de escena€- Dolor – 0:31 – Capcom Sound Team, Valuewave

48 – Un corte de escena€- Perplejidad – 0:35 – Capcom Sound Team, Valuewave

49 – Un corte de escena€- Adelanto – 0:45 – Capcom Sound Team, Valuewave

50 – Un corte de escena€- Con la Base Hunter – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave

51 – Finalizando – 1:39 – Capcom Sound Team, Valuewave

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