Mega Man X Legacy Collection Banda sonora y Mega Man X – música X8 ya está disponible en Steam!
Si usted ha estado teniendo una explosión con Mega Man X Legacy Collection y Mega Man X Legacy Collection 2 desde que lanzaron ayer, esperamos que tenga suficiente espacio para otro, extra especial explosión: el tipo auditivo! Presentación de la Mega Man X Legacy Collection Banda sonora y Mega Man X – Mega Man X8 sonido Colecciones, todos disponibles para su compra en AAC, FLAC, y el formato MP3 en este momento en la tienda de vapor!
Hay que admitir una gran parte de lo que hace la Mega Man X serie’ X-busting, Z-sabering, aire gallardo, y la pared de escalada tan memorable es que se llega a hacerlo con un icono, trepidante, Rockin’ la banda sonora de música de fondo.
Lo que es más, la Mega Man X Legacy Collection Banda sonora cuenta con una tonelada de rad MMX remezclas y marca-con la mano la nueva música de la “X Challenge” el modo compuesto por Yasumasa Kitagawa (El Profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, Resident Evil: The Mercenaries 3D) con el trabajo de guitarra adicional por Taisuke Fujisawa y Yasuyuki Tsujino (Mega Man X8, Mega Man Battle Network 5 & 6), además huésped interpretaciones vocales y por Erica Janet Hsu (Ace Attorney Directora de localización)!
Para celebrar la ocasión, personal de Capcom se repican con algunos de nuestros favoritos Mega Man X pistas musicales y recuerdos. Asegúrese de revisar la remolque de la música y Tracklists abajo, Compra la Mega Man X Legacy Collection 1 y Mega Man X Legacy Collection 2 bandas sonoras aquí y aquí , y luego meter su cuchara con su favorito MMX melodías en los comentarios a continuación!
Brett Elston (Capcom Fighting Juego EE.UU. Brand Manager)
pista favorita X Mega Man: “Etapa 2 Sigma” – Mega Man X, Compuesto por Yamamoto Setsuo
No hace falta decir que la totalidad Mega Man X alineación OST se carga con temas sobresalientes, y desde luego en el original MMX cada canción es un petardo. Hay numerosas pistas que, inmediatamente vienen a la mente, pero dado que sospecho que va a aparecer en otra parte de este blog, Voy a elegir MMX Sigma Fortaleza 2.
El ambiente general de la canción es “80. sucios.” Este es probablemente mi favorito en general “sonar” de todos los tiempos, que se apoya más en el misterioso / moody / lado siniestro de los 80 sintetizador de, decir, muchas de las otras bandas sonoras y bandas de pop-sintetizador de la época. un poco de guitarra, algunos sintetizador, un poco de guitarra destacado el bajo. Imagine una mezcolanza de John Carpenter y otros mal humor (sin embargo melódico) bondad sintetizador mezclado con un poco de trituración de la guitarra moderna synthwave cosas como carpintero Brut y se obtiene algo así como “Etapa 2 Sigma”. Al menos, esa es la gimnasia mental de mi cerebro hace cuando se escucha a éste!
Todo realmente hace clic cuando el riff principal entra en acción más o menos 15 segundos en la pista. Ese gancho principal me derribó la primera vez que la oí cuando era niño, y escuchando hoy todavía me golpea duro! Pero, Este es sólo uno de los cien como todos los grandes-Time-metidos dentro de la MMX serie. Obtener ta escuchar!
Kellen Haney (Capcom EE.UU. Comunidad & Social Media Specialist)
pista favorita X Mega Man: “Hierve nuestra sangre” – Mega Man X7, Compuesto por Teruo Konishi
Uno de los golpes de amistad me ha gustado tomar por lo Mega Man X juegos en los últimos años es que la música se compone en su totalidad de los solos de guitarra eléctrica. Eso es totalmente falso, por supuesto,, con una amplia variedad de estilos musicales e instrumentos que se exhiben a lo largo de toda la serie a medida que avanzaba desde melodías de 16 bits queridos en la era de 32 bits y más allá, y es un hilo conductor de la saga 21XX que muchas de las canciones más memorables tienen una sensación cohesiva para que sean complementarias de la etapa que están presentados en.
ecléctica mezcla de plumas de jazz-pop-rock de Armadillo acorazado a medida que se sumergen a través de cuevas en minecarts fuera del control de, mientras que la profundidad, líneas de base tristes que impregna fortalezas Doppler de Sigma y de laboratorio y de Puerta hablan de la lucha mayor que X y Zero cara en su misión. Los ritmos de la selva de la etapa de Web de araña se suman a la sensación de estar enredado en un bosque denso, y las cadenas caóticas que juegan como sumergirse a través de las cavernas Blaze Heatnix llama a casa le recuerdan al enemigo terrible está a punto de cara.
Uno de los temas más consistentes, sin embargo, ha sido lo que se oye cuando se ejecuta en conflicto con Sigma como él hace su tiempo de retorno y otra vez. mí, nada capta esa sensación de que ha llegado al final como “Hierve nuestra sangre,” la pista que acompaña la lucha de Sigma Mega Man X7. En el momento en que se inicia la guitarra de alta energía en, usted sabe que usted está en para una batalla verdaderamente desafiante. Teniendo en cuenta el tema, quizá Sigma era un cantante de metales pesados en otra vida. Las guitarras y sintetizador se combinan de una manera que hace que la música suene como es a la vez que le anima y atacar al mismo tiempo,, lo que resulta en una pista frenética que le mantiene en los dedos de los pies. Un valor añadido: Hay un solo de guitarra eléctrica. Algunas cosas nunca cambian.
Toshihiko Horiyama (Equipo de Capcom Japón audio & Mega Man X “Contraseña” + Mega Man X4 Compositor)
Para escuchar la Mega Man X4 canciones de nuevo, Me di cuenta de que hasta el último de ellos suena muy densa – no “audaz y emocionante”, per se, pero sólo ricos paredes de sonido. Se me había olvidado lo que era para crear música como esa. Especialmente las pistas finales como la “Sigma” themes; los dos eran tan grueso como el hielo ártico. Sólo en qué estado mental estaba yo cuando compuse los? Hay algunos sonidos muy duras y disonantes allí, pero estoy seguro de que estaba-láser enfocado en mi trabajo, golpeando intensamente distancia con ambas manos en el teclado electrónico. Sigma me debe de haber inspirado a poner esos sonidos en sí mismo. A él le gusta decir a la gente, “Temblar de terror, haya terminado!” hasta donde recuerdo…
Janet Hsu (Directora de localización Japón Capcom & “RE;FUTURE” vocalista / letrista)
pista favorita X Mega Man: “Etapa blindado Armadillo” – Mega Man X, Compuesto por Yamamoto Setsuo
Patrick era lo suficientemente bueno como para invitarme en que no escribía las letras en inglés para y canté “RE;hazaña FUTURO. Janet”* sobre el Mega Man X Legacy Collection Banda sonora, Así que gracias, Patrick!
Creo que para mi canción favorita que voy a tener que ir de la vieja escuela y decir que la “Etapa blindado Armadillo” desde Mega Man X es mi favorito con la apertura carretera (también de MMX ) como muy, muy cerca segundo. Aunque la apertura de alto octanaje fue una gran manera de fijar el tono para el resto de las bandas sonoras brillantes, se trata de los elementos de jazz (acordes disminuidos — sí…) en la etapa blindado Armadillo que lo hace realmente se destacan en mi mente. Me encanta cómo empieza todo de jazz, luego cambia en el metal antes de la perfección tirando de un solo de guitarra mala y bucle de vuelta a la primera mitad de jazz.
Mío, teoría personal de por qué este tema es tan extra es que el compositor original sabía que con el fin de conseguir el movimiento Hadoken, jugadores tendrían que atravesar esta etapa y otra vez, por lo que tuvo que realmente brillar. Porque, honestly, la mayor parte de mis recuerdos de la etapa blindado Armadillo son de mí saltar en ese abismo final justo antes de la sala del jefe, lol.
Como para “RE;FUTURE”, Solía jugar el x juegos hasta que tuve ampollas en los pulgares, por lo que fue un verdadero honor trabajar en él. A diferencia de las otras canciones que he trabajado para el Ace Attorney serie, Me dieron letras japonesas en esta ocasión para adaptar y cantar. Por lo tanto, uno de los mayores desafíos fue la forma de transmitir el mismo contenido cuando el número de sílabas requeridas en cada idioma era tan diferente. A menudo me gustaría correr en los casos en que los japoneses podrían transmitir lo que necesitaba en una frase, mientras que necesitaba para combinar los conceptos de dos frases con el fin de hacer que las palabras suenen naturales en el flujo de la música, preservando lo que los japoneses era decir. E incluso después de haber terminado de escribir las letras, He encontrado que algunas palabras funcionaban mejor que otras (algunos sonidos vocálicos son más difíciles de cantar muy bien en determinados campos, etcétera) y tuvo que llevar a cabo el tesauro. Pero al final, la grabación fue relativamente sin dolor. Se registró la primera línea de la melodía y me Acodamos cantando la línea de la armonía en la parte superior.
La mezcla de esta canción fue una interesante experiencia de aprendizaje para mí y Yasumasa Kitagawa. Había utilizado algunos filtros para deshacerse de los chasquidos y habituales (que es lo que normalmente haces), pero cuando escuché que la mezcla inicial, yo era como, “¡Ay… ¿de dónde la final “s” en “arms” ir…?” resulta, los plug-ins que estaba usando habían borrado algunas consonantes finales en lugar importantes de una serie de palabras que hemos tenido que restaurar manualmente. Era algo que no había estado esperando desde el japonés no tiene consonantes finales (aparte de “norte”) y ciertamente ninguno que puede hacer la diferencia entre un singular “brazo” y múltiple “arms” como en Inglés.
Finalmente, Sólo tengo que decir que la música de Kitagawa-san es increíblemente divertido para cantar, pero algunos de esos saltos requiere algunas acrobacias vocales locos! Ha sido un tiempo desde que he tenido una canción tan difícil de cantar que no era de una ópera. Sí, óperas. Esa era la otra cosa que descubrí: canto pop es muy diferente de canto clásico, y he tenido que encontrar mi “sonido pop” as it were. Espero que les guste los resultados!
*nota al margen trivia: El título es “RE;FUTURE” con un punto y coma porque no se puede utilizar los dos puntos en un nombre de archivo en una máquina Windows, y Kitagawa-san quería el título a ser auténticamente Mega Man X style.
Patrick Kulikowski (Capcom EE.UU. Representante de Servicio al Cliente)
pista favorita X Mega Man: “X vs. Zero” – Mega Man X5, Compuesto por Naoto Tanaka
Cada Mega Man X banda sonora se ha ganado su lugar en el panteón de la música del juego sorprendente, por lo que es muy difícil elegir una sola canción favorita.
He Tamborileé a mi parte justa de Mega Man X , Mega Man X3 , y Mega Man X6 melodías a lo largo de los años, por lo que algunos stand-outs incluyen “Armadillo blindado”, “Mandril chispa”, y “Storm Eagle” desde Mega Man X. También tengo la mano a la “Etapa apertura” en temas Mega Man X – Mega Man X4 para enviar escalofríos por mi columna vertebral y de inculcar en mí el impulso para destruir todo en mi camino .
“Etapa avestruz Overdrive” desde Mega Man X2 se siente como un solo de guitarra extendida, que aumentó mi disfrute de estallar “caballitos” (“hoveries?”) con la moto jet, y “Etapa Caracol de cristal” me da todas las siente con sus melodías de guitarra muy emotivos. También me encanta cómo “La gravedad de la etapa Escarabajo” desde Mega Man X3 solidifica como un clásico dentro de los primeros segundos con su gancho súper pegadiza guitarra. “X vs. Zero” desde Mega Man X5 se lleva la palma por ser uno de los hypest Mega Man pistas jefe de todos los tiempos; cuando el riffs de guitarra, lame graves, patadas y golpes de contrabajo orquestales agraciados mis altavoces del televisor, Yo sabía que estaba en una batalla culminante REALMENTE.
Una última Shoutout a Akemi Kimura “Sigma 2” desde Mega Man X6, que fusiona los temas jefe de Sigma Mega Man X + Mega Man X2 en una disposición muy furiosa. Dayaun!!
Tim Turi (Gerente de Marca Capcom EE.UU.)
pista favorita X Mega Man: “Spark Mandrill Etapa” – Mega Man X, Compuesto por Makoto Tomozawa
Me quedé locamente de Mega Man X desde el momento en que vi un sello de correos de tamaño de pantalla X luchar contra el Thunder Slimer mediados de jefe en un tema de Game Informer. Después de eso me cortaba el césped suficientes para comprar un Super Nintendo, obtener el juego, y el resto es de pared jumpin’ historia.
El general Mega Man X la música tiene toda la catchiness de los clásicos de 8 bits juegos de Mega Man, pero con un borde de metal pesado que se adapte limítrofe con maestría tono más oscuro del juego. Spark éxitos temáticos etapa de Mandrill en todos los cilindros de la palabra “Listo”. Una melodía que se lamenta, línea de bajo galopante, y percusión agresivo saludar X mientras se infiltra en la guarida mortal del primate eléctrica. La experiencia se siente tan mal apropiadamente-culo que ni siquiera se da cuenta de que la sensación es evocada con un apretado, bucle sub-one minuto. tan eficiente!
mí, Spark Mandrill es el tema de la encapsulación perfecta de Mega Man X de vibra clave: determinación y aventura. La melodía le lleva a dar un paseo de subidas y bajadas mientras que el bajo fiable y tambores mantienen el ritmo se mueve siempre hacia adelante. Es una chispa que enciende un fuego en mi alma!
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Mega Man X Legacy Collection (Steam)
NOTE: Estos OST de vapor están disponibles en todos los territorios, excepto en Asia & Japan
Mega Man X Legacy Collection Banda sonora – $17.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection en Steam)
Compuesto, arreglado, y realizado por Yasumasa Kitagawa
actuaciones adicionales por Taisuke Fujisawa, Yasuyuki Tsujino, ERICA, Janet Hsu
01 – El mundo de X – 1:52 – Yasumasa Kitagawa
02 – Orbit – 2:29 – Yasumasa Kitagawa
03 – Galería (Relajado) – 2:19 – Yasumasa Kitagawa
04 – Dale un tiro – 2:34 – Yasumasa Kitagawa, Taisuke Fujisawa
05 – Presagio – 0:51 – Yasumasa Kitagawa
06 – Gravedad – 2:41 – Yasumasa Kitagawa
07 – etapa de inicio – 0:11 – Yasumasa Kitagawa
08 – x – Boss 2 – 2:39 – Yasumasa Kitagawa
09 – X2 – Boss 2 – 2:43 – Yasumasa Kitagawa
10 – X3 – Boss 2 (Extendido) – 2:38 – Yasumasa Kitagawa
11 – X4 – Boss – 2:51 – Yasumasa Kitagawa
12 – X5 – Boss (Extendido) – 2:44 – Yasumasa Kitagawa, Yasuyuki Tsujino
13 – X6 – Boss – 2:37 – Yasumasa Kitagawa
14 – Game Over – 0:09 – Yasumasa Kitagawa
15 – Advertencia – 0:43 – Yasumasa Kitagawa
16 – RE;FUTURE – 3:18 – Yasumasa Kitagawa, Taisuke Fujisawa
17 – Dale un tiro (Extendido) – 4:24 – Yasumasa Kitagawa, Taisuke Fujisawa
18 – Escenario despejado – 0:11 – Yasumasa Kitagawa
19 – Gravedad (Resultado) – 0:46 – Yasumasa Kitagawa
20 – Superar – 2:32 – Yasumasa Kitagawa
21 – RE;hazaña FUTURO. ERICA – 3:25 – Yasumasa Kitagawa, ERICA
22 – El resultado total – 2:22 – Yasumasa Kitagawa
23 – Galería – 2:18 – Yasumasa Kitagawa
24 – La crisis continúa – 1:23 – Yasumasa Kitagawa
25 – Fin del documento – 3:01 – Yasumasa Kitagawa
26 – Fugarse – 3:40 – Yasumasa Kitagawa
27 – RE;hazaña FUTURO. JANET – 3:25 – Yasumasa Kitagawa, Janet Hsu
28 – Orbit (Nostálgico) – 1:25 – Yasumasa Kitagawa
Mega Man X Collection sonido – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection en Steam)
Compuesta por Capcom Sound Team (Yamamoto Setsuo, Makoto Tomozawa, Toshihiko Horiyama, Yuki Iwai, Yuko Takehara)
01 – Capcom Logo – 0:06 – Yasuaki “Bun Bun” Fujita
02 – Title – 0:27 – Capcom Sound Team
03 – Contraseña – 1:26 – Capcom Sound Team
04 – Opening Stage – 1:40 – Capcom Sound Team
05 – Vil 1 – 0:45 – Capcom Sound Team
06 – Vil 2 – 1:09 – Capcom Sound Team
07 – Zero – 0:46 – Capcom Sound Team
08 – cinemática – 1:15 – Capcom Sound Team
09 – etapa Seleccionar 1 – 1:00 – Capcom Sound Team
10 – etapa de inicio – 0:10 – Capcom Sound Team
11 – Etapa lanzar pulpo – 1:50 – Capcom Sound Team
12 – Etapa Pingüino Chill – 1:36 – Capcom Sound Team
13 – Llama la etapa Mammoth – 2:05 – Capcom Sound Team
14 – Boomer Etapa Kuwanger – 2:21 – Capcom Sound Team
15 – Sting camaleón Etapa – 1:20 – Capcom Sound Team
16 – Spark Mandrill Etapa – 1:54 – Capcom Sound Team
17 – Etapa tormenta de Eagle – 1:20 – Capcom Sound Team
18 – Etapa blindado Armadillo – 2:03 – Capcom Sound Team
19 – Boss 1 – 0:25 – Capcom Sound Team
20 – Boss 2 – 1:10 – Capcom Sound Team
21 – completa la etapa – 0:09 – Capcom Sound Team
22 – ¿Tienes un arma – 0:43 – Capcom Sound Team
23 – etapa Seleccionar 2 – 0:47 – Capcom Sound Team
24 – Sigma Etapa 1 – 2:03 – Capcom Sound Team
25 – Sigma Etapa 2 – 2:16 – Capcom Sound Team
26 – Sigma Etapa 3 – 1:53 – Capcom Sound Team
27 – Sigma Etapa 4 – 0:49 – Capcom Sound Team
28 – Sigma 1 – 0:48 – Capcom Sound Team
29 – Sigma renacimiento – 0:10 – Capcom Sound Team
30 – Sigma 2 – 2:00 – Capcom Sound Team
31 – Dr. Cápsula de luz – 0:43 – Capcom Sound Team
32 – Finalizando – 1:48 – Capcom Sound Team
33 – rodillo de colada – 2:00 – Capcom Sound Team
34 – Créditos personal – 1:55 – Capcom Sound Team
35 – SE – 3:25 – Capcom Sound Team
Mega Man X2 Sound Collection – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection en Steam)
Compuesta por Yuki Iwai
01 – Capcom Logo – 0:06 – Yasuaki “Bun Bun” Fujita
02 – Tema principal – 0:53 – Yuki Iwai
03 – Title – 0:19 – Yuki Iwai
04 – Contraseña – 0:34 – Yuki Iwai
05 – Etapa apertura – 1:25 – Yuki Iwai
06 – Sub-Boss 1 – 0:36 – Yuki Iwai
07 – Sub-Boss 2 – 0:38 – Yuki Iwai
08 – cinemática – 0:28 – Yuki Iwai
09 – etapa Seleccionar 1 – 0:38 – Yuki Iwai
10 – etapa de inicio – 0:08 – Yuki Iwai
11 – Etapa alambre Esponja – 1:52 – Yuki Iwai
12 – Etapa Morph Moth – 1:44 – Yuki Iwai
13 – Flame Stag Stage – 1:32 – Yuki Iwai
14 – Magna Centipede Stage – 1:32 – Yuki Iwai
15 – Etapa avestruz Overdrive – 1:31 – Yuki Iwai
16 – Etapa burbuja cangrejo – 1:46 – Yuki Iwai
17 – Etapa rueda Gator – 1:04 – Yuki Iwai
18 – Etapa Caracol de cristal – 1:36 – Yuki Iwai
19 – Boss 1 – 0:23 – Yuki Iwai
20 – Boss 2 – 0:58 – Yuki Iwai
21 – completa la etapa – 0:08 – Yuki Iwai
22 – ¿Tienes un arma – 0:41 – Yuki Iwai
23 – Laboratorio – 0:36 – Yuki Iwai
24 – etapa Seleccionar 2 – 1:05 – Yuki Iwai
25 – X-Hunter Etapa 1 – 1:06 – Yuki Iwai
26 – X-Hunter Etapa 2 – 0:59 – Yuki Iwai
27 – Zero – 0:39 – Yuki Iwai
28 – Sigma 1 – 0:34 – Yuki Iwai
29 – Sigma 2 – 0:45 – Yuki Iwai
30 – Dr. Cápsula de luz – 0:35 – Yuki Iwai
31 – Finalizando – 1:53 – Yuki Iwai
32 – Créditos personal – 1:15 – Yuki Iwai
Mega Man Sound Collection X3 – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection en Steam)
Compuesto por Kinuyo Yamashita
01 – Capcom Logo – 0:06 – Yasuaki “Bun Bun” Fujita
02 – Tema principal – 0:53 – Kinuyo Yamashita
03 – Title – 0:12 – Kinuyo Yamashita
04 – Contraseña – 0:41 – Kinuyo Yamashita
05 – Opening Stage – 1:35 – Kinuyo Yamashita
06 – Zero – 0:56 – Kinuyo Yamashita
07 – etapa Seleccionar – 0:35 – Kinuyo Yamashita
08 – etapa de inicio – 0:14 – Kinuyo Yamashita
09 – Etapa explosión del avispón – 1:31 – Kinuyo Yamashita
10 – Etapa de Blizzard Buffalo – 1:34 – Kinuyo Yamashita
11 – La gravedad de la etapa Escarabajo – 1:54 – Kinuyo Yamashita
12 – Etapa Seahorse tóxicos – 1:43 – Kinuyo Yamashita
13 – Etapa voltios siluro – 1:52 – Kinuyo Yamashita
14 – Aplastar cangrejos Etapa – 1:31 – Kinuyo Yamashita
15 – Etapa túnel Rhino – 1:57 – Kinuyo Yamashita
16 – Etapa Neon Tiger – 2:09 – Kinuyo Yamashita
17 – Vile Etapa – 1:27 – Kinuyo Yamashita
18 – Boss 1 – 0:39 – Kinuyo Yamashita
19 – Boss 2 – 0:35 – Kinuyo Yamashita
20 – completa la etapa – 0:06 – Kinuyo Yamashita
21 – ¿Tienes un arma – 0:35 – Kinuyo Yamashita
22 – Laboratorio – 0:40 – Kinuyo Yamashita
23 – etapa Seleccionar 2 – 0:32 – Kinuyo Yamashita
24 – Doppler Etapa 1 – 1:18 – Kinuyo Yamashita
25 – Doppler Etapa 2 – 2:30 – Kinuyo Yamashita
26 – Doppler Etapa Jefe – 0:41 – Kinuyo Yamashita
27 – Sigma 1 – 0:48 – Kinuyo Yamashita
28 – Sigma 2 – 1:11 – Kinuyo Yamashita
29 – Doppler Cinemática – 1:09 – Kinuyo Yamashita
30 – Dr. Cápsula de luz – 0:49 – Kinuyo Yamashita
31 – Finalizando – 2:31 – Kinuyo Yamashita
32 – rodillo de colada – 2:29 – Kinuyo Yamashita
33 – Mega Man X3 Tema de la abertura – 2:22 – Capcom Sound Team
34 – Mega Man X3 ending – 4:33 – Capcom Sound Team
Mega Man Sound Collection X4 – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection en Steam)
Compuesto por Toshihiko Horiyama
01 – Title – 0:15 – Toshihiko Horiyama
02 – Elija un jugador – 0:24 – Toshihiko Horiyama
03 – etapa Seleccionar – 1:07 – Toshihiko Horiyama
04 – Etapa apertura (x) – 2:02 – Toshihiko Horiyama
05 – Etapa apertura (Zero) – 1:39 – Toshihiko Horiyama
06 – Eregion – 1:14 – Toshihiko Horiyama
07 – etapa de inicio – 0:16 – Toshihiko Horiyama
08 – Etapa Web de araña – 2:49 – Toshihiko Horiyama
09 – Etapa cibernética del pavo real – 2:33 – Toshihiko Horiyama
10 – Etapa búho tormenta – 2:21 – Toshihiko Horiyama
11 – Magma Dragoon Etapa – 1:58 – Toshihiko Horiyama
12 – Etapa Jet Stingray – 1:54 – Toshihiko Horiyama
13 – Dividir la etapa de setas – 2:44 – Toshihiko Horiyama
14 – Slash bestia Etapa – 2:47 – Toshihiko Horiyama
15 – Etapa heladas morsa 1 – 2:14 – Toshihiko Horiyama
16 – Etapa heladas morsa 2 – 2:35 – Toshihiko Horiyama
17 – jefe temático – 1:16 – Toshihiko Horiyama
18 – completa la etapa (x) – 0:11 – Toshihiko Horiyama
19 – completa la etapa (Zero) – 0:11 – Toshihiko Horiyama
20 – ¿Tienes un arma – 0:39 – Toshihiko Horiyama
21 – etapa Seleccionar 2 – 0:45 – Toshihiko Horiyama
22 – Espacio escénico puerto – 1:33 – Toshihiko Horiyama
23 – Coronel & General – 1:11 – Toshihiko Horiyama
24 – Etapa arma final – 2:50 – Toshihiko Horiyama
25 – Doble – 1:47 – Toshihiko Horiyama
26 – Iris – 1:52 – Toshihiko Horiyama
27 – Sigma 1 – 2:07 – Toshihiko Horiyama
28 – Sigma 2 – 1:36 – Toshihiko Horiyama
29 – Dr. Cápsula de luz – 0:46 – Toshihiko Horiyama
30 – cinemática 1 – 0:48 – Toshihiko Horiyama
31 – cinemática 2 – 0:33 – Toshihiko Horiyama
32 – Sigma Cinemática – 0:44 – Toshihiko Horiyama
33 – Independencia – 0:34 – Toshihiko Horiyama
34 – La traición del doble – 0:31 – Toshihiko Horiyama
35 – Finalizando (x) – 0:24 – Toshihiko Horiyama
36 – Memorias del pasado 1 – 0:39 – Toshihiko Horiyama
37 – Memorias del pasado 2 – 0:22 – Toshihiko Horiyama
38 – coronel vs. Zero – 0:24 – Toshihiko Horiyama
39 – Más allá de cero – 1:42 – Toshihiko Horiyama
40 – Finalizando (Zero) – 0:32 – Toshihiko Horiyama
41 – Mega Man X4 Apertura – 1:32 – Toshihiko Horiyama
42 – Mega Man X4 Créditos Personal – 2:55 – Toshihiko Horiyama
Mega Man X Legacy Collection 2 (Steam)
Mega Man Sound Collection X5 – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection 2 en Steam)
Compuesto por Naoto Tanaka
01 – Tema principal – 0:56 – Naoto Tanaka
02 – Seleccionar personaje – 0:41 – Naoto Tanaka
03 – Etapa apertura (x) – 2:25 – Naoto Tanaka
04 – Etapa apertura (Zero) – 2:32 – Naoto Tanaka
05 – Sigma 1 – 2:17 – Naoto Tanaka
06 – etapa Seleccionar 1 – 1:22 – Naoto Tanaka
07 – etapa de inicio – 0:10 – Naoto Tanaka
08 – Etapa media luna del grisáceo – 2:25 – Naoto Tanaka
09 – Etapa voltios Kraken – 2:30 – Naoto Tanaka
10 – Luminoso Firefly Etapa – 2:36 – Naoto Tanaka
11 – Etapa ballena marea – 2:09 – Naoto Tanaka
12 – Dinamo – 1:58 – Naoto Tanaka
13 – completa la etapa (x) – 0:08 – Naoto Tanaka
14 – Espiral Etapa Pegasus – 2:19 – Naoto Tanaka
15 – Etapa pico Rosered – 2:47 – Naoto Tanaka
16 – Etapa oscura Necrobat – 2:58 – Naoto Tanaka
17 – Burn Dinorex Etapa – 2:58 – Naoto Tanaka
18 – jefe temático – 2:04 – Naoto Tanaka
19 – completa la etapa (Zero) – 0:07 – Naoto Tanaka
20 – Informe de la misión – 0:42 – Naoto Tanaka
21 – Etapa cero 1 – 3:18 – Naoto Tanaka
22 – sombra Diablo – 0:40 – Naoto Tanaka
23 – Color bengalí W – 1:17 – Naoto Tanaka
24 – Etapa cero 2 – 3:27 – Naoto Tanaka
25 – X vs. Zero – 2:43 – Naoto Tanaka
26 – Sigma 2 – 3:14 – Naoto Tanaka
27 – Dr. Cápsula de luz – 0:49 – Naoto Tanaka
28 – cinemática – 1:36 – Naoto Tanaka
29 – etapa Seleccionar 2 – 2:05 – Naoto Tanaka
30 – La muerte de cero – 1:28 – Naoto Tanaka
31 – etapa Seleccionar (Pista sin usar) – 1:13 – Naoto Tanaka
32 – Mar profundo (Pista sin usar) – 2:26 – Naoto Tanaka
33 – Dr. Cápsula de luz (Pista sin usar) – 1:16 – Naoto Tanaka
34 – Informe de la misión (Pista sin usar) – 0:53 – Naoto Tanaka
35 – Armagedón (Pista sin usar) – 1:12 – Naoto Tanaka
36 – La muerte de cero (Pista sin usar) – 1:18 – Naoto Tanaka
37 – Mega Man X5 Tema de la abertura – 1:07 – Naoto Tanaka
38 – Mega Man X5 ending – 3:23 – Naoto Tanaka
Mega Man Sound Collection X6 – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection 2 en Steam)
Compuesto por Akemi Kimura
01 – Etapa apertura – 2:46 – Akemi Kimura
02 – D-1000 – 1:08 – Akemi Kimura
03 – etapa Seleccionar – 1:41 – Akemi Kimura
04 – etapa de inicio – 0:11 – Akemi Kimura
05 – Etapa comandante Yammark – 2:47 – Akemi Kimura
06 – Etapa de lluvias Turtloid – 2:36 – Akemi Kimura
07 – Etapa escudo Sheldon – 2:36 – Akemi Kimura
08 – Etapa de Blizzard Wolfang – 2:25 – Akemi Kimura
09 – Blaze Etapa Heatnix – 2:12 – Akemi Kimura
10 – Infinity Etapa Mijinion – 2:23 – Akemi Kimura
11 – Etapa de metal jugador tiburón – 2:20 – Akemi Kimura
12 – Etapa planta Scaravich – 1:59 – Akemi Kimura
13 – jefe temático – 1:40 – Akemi Kimura
14 – completa la etapa (x) – 0:08 – Akemi Kimura
15 – Informe de la misión – 0:47 – Akemi Kimura
16 – Laboratorio de Puerta – 2:05 – Akemi Kimura
17 – High Max – 1:15 – Akemi Kimura
18 – portón – 1:35 – Akemi Kimura
19 – completa la etapa (Zero) – 0:08 – Akemi Kimura
20 – Sigma 1 – 2:22 – Akemi Kimura
21 – Sigma 2 – 1:48 – Akemi Kimura
22 – Dr. Cápsula de luz – 0:51 – Akemi Kimura
23 – alia & portón – 1:39 – Akemi Kimura
24 – Zero – 1:34 – Akemi Kimura
25 – ending – 2:31 – Akemi Kimura
Mega Man Sound Collection X7 – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection 2 en Steam)
Compuesta por Capcom Sound Team (Yuko Komiyama, Shinya “Medianoche” Okada, Seiko Kobuchi), Valuewave (Akemi Kimura, Makoto Asai, Teruo Konishi, Shûichi Mizohata, Noriyuki Iwadare, Takuya Miyawaki)
01 – título de la convocatoria – 0:39 – Capcom Sound Team, Valuewave
02 – Un conflicto€- Etapa escapar – 2:17 – Capcom Sound Team, Valuewave
03 – Despierta un camino nuevo€- Etapa carretera – 2:39 – Capcom Sound Team, Valuewave
04 – Grabación de un agua€- Etapa fábrica de lava – 2:14 – Capcom Sound Team, Valuewave
05 – A del metro€- Túnel Etapa Base – 2:13 – Capcom Sound Team, Valuewave
06 – Un mod eléctrico Wave€- Etapa Torre de radio – 3:15 – Capcom Sound Team, Valuewave
07 – â Batalla Naval€- acorazado Etapa – 2:02 – Capcom Sound Team, Valuewave
08 – n Ruinas’’ vides a€- Etapa Deep Forest – 2:06 – Capcom Sound Team, Valuewave
09 – Más alto es el aire de€- Fuerzas Aéreas Etapa – 3:36 – Capcom Sound Team, Valuewave
10 – Un Cyber Geometría€- Etapa campo cibernético – 1:50 – Capcom Sound Team, Valuewave
11 – Una bomba de recuperación€- Etapa central Circuito – 1:50 – Capcom Sound Team, Valuewave
12 – Justo antes de una Red€- Palacio camino de la etapa – 2:17 – Capcom Sound Team, Valuewave
13 – un infiltrado€- Carmesí palacio Etapa 1 – 3:18 – Capcom Sound Team, Valuewave
14 – Un alma asilo€- Carmesí palacio Etapa 2 – 3:28 – Capcom Sound Team, Valuewave
15 – Una combinación€- vs. Mega Scorpio – 2:53 – Capcom Sound Team, Valuewave
16 – Determinante de una batalla€- vs. Boss – 1:48 – Capcom Sound Team, Valuewave
17 – una relación€- vs. Red – 2:03 – Capcom Sound Team, Valuewave
18 – Nuestra sangre hierve â€- vs. primero Sigma – 2:40 – Capcom Sound Team, Valuewave
19 – Una conclusión€- vs. Sigma final – 2:41 – Capcom Sound Team, Valuewave
20 – etapa Seleccionar 1 – 0:32 – Capcom Sound Team, Valuewave
21 – etapa de inicio – 0:10 – Capcom Sound Team, Valuewave
22 – completa la etapa – 0:07 – Capcom Sound Team, Valuewave
23 – Resultado – 0:34 – Capcom Sound Team, Valuewave
24 – opciones – 1:06 – Capcom Sound Team, Valuewave
25 – etapa Seleccionar 2 – 0:47 – Capcom Sound Team, Valuewave
26 – Provocación – 0:49 – Capcom Sound Team, Valuewave
27 – marcas’ Tema – 1:18 – Capcom Sound Team, Valuewave
28 – Un comienzo€- Tema de Red – 1:06 – Capcom Sound Team, Valuewave
29 – revelando – 2:00 – Capcom Sound Team, Valuewave
30 – Sufrimiento – 1:23 – Capcom Sound Team, Valuewave
31 – trazado negro – 0:53 – Capcom Sound Team, Valuewave
32 – Un destino€- Tema de Sigma – 2:24 – Capcom Sound Team, Valuewave
33 – Tema de Alia – 0:33 – Capcom Sound Team, Valuewave
34 – Tema de X – 0:42 – Capcom Sound Team, Valuewave
35 – Tragedia – 1:28 – Capcom Sound Team, Valuewave
36 – espinoso camino – 1:46 – Capcom Sound Team, Valuewave
37 – una pesadilla€- Final de cero – 1:16 – Capcom Sound Team, Valuewave
38 – Novato del punk â€- Tema de Axl – 1:35 – Capcom Sound Team, Valuewave
39 – Apertura – 1:57 – Capcom Sound Team, Valuewave
40 – Finalizando – 1:11 – Capcom Sound Team, Valuewave
41 – X SE – 0:17 – Capcom Sound Team, Valuewave
42 – Axl SE – 0:14 – Capcom Sound Team, Valuewave
43 – SE cero – 0:11 – Capcom Sound Team, Valuewave
44 – Sigma SE – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave
45 – No Holdin’ Volver una€- Mega Man X7 Cinemática – 1:21 – Capcom Sound Team, Valuewave
Mega Man Sound Collection X8 – $9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE (NOTE: necesita el juego básico Mega Man X Legacy Collection 2 en Steam)
Compuesta por Capcom Sound Team (Yuko Komiyama, Shinya Okada), Valuewave (Akemi Kimura)
actuaciones adicionales por Yasuyuki Tsujino
01 – Tema de Mega Man X8 – 1:49 – Capcom Sound Team, Valuewave
02 – Parque de Noé – 3:28 – Capcom Sound Team, Valuewave
03 – Intrusión cangrejos-Y – 1:37 – Capcom Sound Team, Valuewave
04 – Vs. Disidente – 3:17 – Capcom Sound Team, Valuewave
05 – Troy basar una€- Paso – 0:39 – Capcom Sound Team, Valuewave
06 – Troy basar una€- Progreso – 2:41 – Capcom Sound Team, Valuewave
07 – Primavera – 2:40 – Capcom Sound Team, Valuewave
08 – un Pitch Negro€- Furtivo – 1:53 – Capcom Sound Team, Valuewave
09 – un Pitch Negro€- Descubrimiento – 0:56 – Capcom Sound Team, Valuewave
10 – Dinastía – 2:53 – Capcom Sound Team, Valuewave
11 – un infierno€- descendente – 3:14 – Capcom Sound Team, Valuewave
12 – un infierno€- Subiendo – 0:46 – Capcom Sound Team, Valuewave
13 – blanca central – 2:57 – Capcom Sound Team, Valuewave
14 – Valle del metal A€- Evadir – 3:00 – Capcom Sound Team, Valuewave
15 – Valle del metal A€- Sobrecalentar – 3:09 – Capcom Sound Team, Valuewave
16 – Booster Bosque – 1:54 – Capcom Sound Team, Valuewave
17 – Un refuerzo Bosque€- Ride Armor (CÍCLOPE) – 2:01 – Capcom Sound Team, Valuewave
18 – Vs. Boss (cinemática) – 0:44 – Capcom Sound Team, Valuewave
19 – Vs. Maverick jefe – 2:55 – Capcom Sound Team, Valuewave
20 – Maverick enojado jefe – 0:39 – Capcom Sound Team, Valuewave
21 – Jakob – 3:19 – Capcom Sound Team, Valuewave
22 – Vs. Vil – 1:40 – Capcom Sound Team, Valuewave
23 – Puerta – 1:40 – Capcom Sound Team, Valuewave
24 – Una puerta de enlace€- Escapar – 1:12 – Capcom Sound Team, Valuewave
25 – Vs. copia Sigma – 2:17 – Capcom Sound Team, Valuewave
26 – Palacio de Sigma – 2:03 – Capcom Sound Team, Valuewave
27 – Vs. Sigma (cinemática) – 0:34 – Capcom Sound Team, Valuewave
28 – Vs. Sigma – 2:09 – Capcom Sound Team, Valuewave
29 – Vs. â Lumine€- Primera forma – 1:56 – Capcom Sound Team, Valuewave
30 – Vs. luz (cinemática) – 0:47 – Capcom Sound Team, Valuewave
31 – Vs. â Lumine€- segunda Forma – 2:47 – Capcom Sound Team, Valuewave
32 – paraíso perdido – 0:36 – Capcom Sound Team, Valuewave
33 – Descanso – 1:34 – Capcom Sound Team, Valuewave
34 – Dr. Cápsula de luz – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave
35 – Title – 0:29 – Capcom Sound Team, Valuewave
36 – Un cazador Base€- Yendo al Frente – 1:00 – Capcom Sound Team, Valuewave
37 – Un cazador Base€- Duda – 1:09 – Capcom Sound Team, Valuewave
38 – Un cazador Base€- Malicia – 1:29 – Capcom Sound Team, Valuewave
39 – etapa de inicio – 0:11 – Capcom Sound Team, Valuewave
40 – completa la etapa – 0:08 – Capcom Sound Team, Valuewave
41 – ¿Tienes un arma – 0:12 – Capcom Sound Team, Valuewave
42 – Resultado – 0:34 – Capcom Sound Team, Valuewave
43 – Menu – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave
44 – Save & Carga – 0:26 – Capcom Sound Team, Valuewave
45 – opciones – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave
46 – Un corte de escena€- Mystery profundización – 0:37 – Capcom Sound Team, Valuewave
47 – Un corte de escena€- Dolor – 0:31 – Capcom Sound Team, Valuewave
48 – Un corte de escena€- Perplejidad – 0:35 – Capcom Sound Team, Valuewave
49 – Un corte de escena€- Adelanto – 0:45 – Capcom Sound Team, Valuewave
50 – Un corte de escena€- Con la Base Hunter – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave
51 – Finalizando – 1:39 – Capcom Sound Team, Valuewave