La última actualización de Minecraft es una bestia, Aquí están las notas del parche
La jugabilidad y el rendimiento corrigen un montón
El último lecho de roca Minecraft la actualización ha llegado y es grande, gente. Versión 1.19.30 trae consigo un montón de actualizaciones de juego, bug fixes, y mejoras técnicas, haciendo que la creación de minas sea una experiencia más agradable que nunca (hopefully).
Hay mucho por lo que pasar, así que vamos a sumergirnos en (note: los enlaces codificados en el desglose a continuación lo llevarán a cada ticket de error al que se hace referencia, en caso de que quieras un poco más de información):
Ya están aquí las reseñas de Steam Deck de Valve:
Gameplay
- Se modificó el cuadro de colisión de la entidad Fireball para que coincida con la edición de Java.
- La mesa de encantamiento ahora produce un sonido al encantar un objeto.
- Los bloques de amatista ya no producen sonido al saltar de ellos.
- Se corrigió la textura inferior del bloque Melon para que coincida con la textura superior (MCPE-31035)
- La animación emergente de la pila de elementos ahora solo se reproducirá cuando se agregue un nuevo elemento a la pila. (MCPE-23995)
- Se solucionó un problema por el cual los bloques de luz se eliminaban al colocar un soporte de armadura sobre ellos. (MCPE-151856)
- Se cambiaron algunos nombres de estructuras en el comando /locate para tener guiones bajos, como en la edición de Java (por ejemplo. ciudad antigua -> ciudad antigua); los nombres antiguos seguirán funcionando pero no aparecerán en la función de autocompletar
- Se solucionó un problema por el cual los barcos con cofres no soltaban el contenido del cofre cuando se destruían con el comando /kill (MCPE-160186)
- Comer un guiso ahora dejará el tazón vacío en la ranura donde se comió. (MCPE-56367)
- Beber una poción ahora dejará la botella de vidrio vacía en la ranura de la que la bebiste en lugar de la primera ranura de inventario vacía. (MCPE-26436)
- Las puertas de valla de roble y manglar ahora son inflamables (MCPE-160098)
turbas
- Se corrigió el tamaño del hitbox de Hoglin y Zoglin y el rango de hit para que coincida con la edición de Java (MCPE-65424)
- Aumento de las tasas de generación de Sculk Shrieker y Sculk Sensor en Deep Dark y Ancient Cities para adaptarse mejor a Java Edition (MCPE-153525)
- Se modificó la posición de la cabeza del gato mientras está sentado para que coincida con la edición de Java. (MCPE-46668)
- Si un aldeano tiene una etiqueta de identificación, ahora se muestra junto con su nivel comercial (MCPE-152644)
Modo espectador (Experimental)
- Las capas ya no se procesan en el modo Espectador (MCPE-156929)
- Los jugadores espectadores en Lava Cauldrons ya no muestran la animación ardiente (MCPE-160331)
- Los jugadores en el modo Espectador ya no se ven afectados por el efecto de niebla de nieve en polvo. (MCPE-156683)
- Con tristeza, cualquier animal con correa ya no seguirá a los espectadores (MCPE-157065)
- Los jugadores en modo Espectador ya no emiten partículas mientras corren (MCPE-160397)
- Los jugadores espectadores con efectos de estado aplicados ya no emiten partículas. (MCPE-160398)
- Los Endermen ya no se enfadan con los jugadores en el modo Espectador. (MCPE-156742)
- Los jugadores en el modo Espectador ya no pueden interactuar con los sensores Sculk nadando en agua o lava. (MCPE-153879)
- Los jugadores que cambien al modo Espectador desengancharán cualquier anzuelo que tengan adherido.
- Los jugadores en el modo Espectador ya no pueden ser empujados por explosiones. (MCPE-156687)
- La nieve en polvo ya no emite partículas cuando los espectadores se mueven a través de ella. (MCPE-153876)
- Big Dripleaf ya no se inclina cuando lo tocan los jugadores en el modo Espectador (MCPE-156686)
- Los jugadores en el modo Espectador ahora mantienen sus inventarios y artículos equipados al morir. (MCPE-156681)
- Los espectadores ya no pueden atraer la atención de la multitud cuando sostienen su comida favorita. (MCPE-153882)
- El comando /testfor ahora puede dirigirse a los espectadores (MCPE-158042)
- Ya no se puede ingresar al modo de juego Espectador a través de /gamemode 6 dominio, solo a través de /gamemode espectador
- Los espectadores que usan controles táctiles ya no pueden romper botes y carros mineros. (MCPE-158307)
- Los loros sentados en el hombro de un jugador ahora saltan cuando ingresan al modo Espectador
- Animales y turbas con seguir_propietario el comportamiento ya no sigue a los espectadores
- Animales y turbas con encontrar_montar el comportamiento ya no intente montar Espectadores
- Los jugadores del modo Espectador no tendrán los pies fríos y ahora el encantamiento Frost Walker no afecta el agua
- El pez globo ya no reacciona a los espectadores cercanos.
Fixes:
Rendimiento/Estabilidad
- Se corrigió un error que rara vez causaba que el cuadro delimitador de Villager se desincronizara con el servidor cuando dormía
- Se corrigió un error que causaba un bloqueo ocasional al cargar jugadores en camas
- El juego ya no se bloquea al navegar por Marketplace
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al reanudar el juego en Xbox
- Se corrigió un error por el cual la eliminación de mundos sincronizados en la nube no eliminaba la versión en la nube del mundo cuando el jugador elimina el mundo localmente.
- PlayStation fijo 4 problemas de tartamudeo de audio mientras la velocidad de fotogramas es baja (MCPE-158902)
- Se solucionó un problema de bloqueo relacionado con Shulkers sin teñir
- Los problemas de conexión más comunes de Marketplace ahora se resolverán automáticamente cuando mejoren las condiciones sin necesidad de reiniciar Minecraft (MCPE-155025)
- Se corrigieron problemas de rendimiento cuando los Striders están siendo montados por Striders bebés. (MCPE-146478)
- Se corrigió un bloqueo que ocurriría en algunos dispositivos al cargar mundos con paquetes de texturas aplicados (MCPE-160800)
- Se corrigió un bloqueo al cargar un mundo sin nombre usando “jugar en el reino” botón
Gameplay
- La música ahora está incluida en la aplicación móvil y ya no tiene que descargarse de Marketplace
- Se solucionó el problema por el cual el jugador veía el interior de Top Snow cuando se sumergía en él mientras usaba Elytra
- Las bolas de fuego ya no pueden viajar a través de los portales para evitar un problema en el que podrían atascarse permanentemente. (MCPE-160938)
- Presionar las teclas Ctrl y Alt juntas ya no hará que la tecla Alt se atasque
turbas
- Los Endermen ya no se enfadan con los jugadores creativos. (MCPE-42977)
- Se corrigió un error que causaba que los clientes potenciales se rompieran con los aliados después de que el jugador propietario cambiara de dimensión. (MCPE-158955)
- La animación del carnero de la Cabra se modificó para bajar lentamente la cabeza cuando se prepara para embestir (MCPE-129477)
- Se redujo el rango de teletransporte de Enderman a 32x32x32 para garantizar que no pueda desaparecer al teletransportarse. (MCPE-152268)
- Allays y Bees ya no deberían quedarse atascados en linternas u otros objetos colgantes bajos (MCPE-155777)
- Alternar EDU: Por defecto, los nombres de los PNJ solo se muestran mientras se miran.
bloques
- Mud Brick Slab ahora se puede colocar como una losa superior a través de comandos (MCPE-157852)
- Los banners ahora se generan correctamente en las estructuras recién generadas. (MCPE-160696)
- Coral Fans ahora se ven idénticos cuando se colocan mirando hacia el norte, Oeste, Este, y sur (MCPE-125311)
- White Glazed Terracotta ya no falta en el inventario del modo creativo y se puede acceder de nuevo a través de comandos.
- La hierba marina y las algas marinas ya no se clasifican como adornos de coral en el inventario del modo creativo. (MCPE-44034)
- Se corrigió un error en el que algunos bloques que requieren un bloque de soporte (por ejemplo Alfombra o cultivos) no aparecía en Maps cuando se colocaba en un bloque no completo o encima de un bloque de aire (MCPE-159713)
- Las barras de hierro ya no faltan en el inventario del modo creativo y nuevamente se puede acceder a ellas a través de comandos. (MCPE-160253)
- La animación del pistón al extenderse y retraerse ahora es fluida (MCPE-155987)
- Ya no es posible obtener un Pimpollo envejecido en el inventario mediante la selección de bloques.
Items
- Se corrigieron los elementos caídos que se atascaban en el borde del agua que fluía (MCPE-157167)
- cuando está en llamas, la superposición de fuego ya no se corta a través de los elementos retenidos (MCPE-147776)
- Mangle, Crimson, y Warped Planks ahora se pueden usar para reparar Shields (MCPE-158940)
- Se corrigió una regresión donde una herramienta intacta, como pico, cuando el nombre cambió en un yunque, no funcionaría correctamente cuando se usa por primera vez (MCPE-152637)
Interfaz de usuario
- Se corrigió un error en el que el fondo de la etiqueta de nombre estaba ligeramente desplazado (MCPE-160254)
- Se corrigió un error de la interfaz de usuario en el que los elementos de cuero encantados tenían partes de la textura que no mostraban la animación de destello. (MCPE-98929)
- Se agregaron nuevos mensajes de error de desconexión para resaltar mejor el área en la que ocurrió la desconexión
- Las ofertas de Character Creator en Marketplace ya no perderán sus imágenes en miniatura al salir del vestidor.
- Se agregó un botón Reintentar al aviso de sincronización en la nube de Xbox
- Las pilas de elementos ahora se fusionan después del umbral de marca asignado
- Se agregó un botón de configuración faltante en los paquetes en la pantalla actualizada Crear nuevo mundo
- Se agregó un nuevo mensaje de error de desconexión – “No puede conectarse, por favor reinicie su cliente”
- Se solucionó un problema que causaba que los mensajes con caracteres no Unicode tuvieran un espacio incorrecto
- Los nombres de los PNJ ahora se muestran de forma predeterminada solo mientras se miran.
- La flecha dentro de la interfaz de usuario de bolsillo de elaboración ahora se ajusta correctamente sin ningún problema de recorte
- La “No se puede conectar a Marketplace” ya no será leído erróneamente por el lector de texto a voz
- La barra de incursiones ya no se atasca después de romper camas para cancelar una incursión. (MCPE-152851)
Gráfico
- Las texturas de los jugadores y los elementos de la interfaz de usuario ya no deberían volverse rosas después de jugar durante un período prolongado en servidores muy poblados. (MCPE-105487)
- Se solucionó un problema por el cual ciertas texturas de agua con bloques anegados mostraban una textura incorrecta (MCPE-156281)
- Se solucionó un problema con las texturas fluidas de lava y agua que no se animaban en algunos dispositivos iOS.
- El cielo en la dimensión The End ya no se verá estático al entrar mientras llueve en el Overworld (MCPE-148843)
Phew! ahí tienes. Si hay algo más que hayas notado que creas que puede necesitar arreglo, be sure to márcalo con Mojang.
¿Hay alguna mejora mencionada anteriormente que esperaba ver?? ¿Con qué frecuencia sigues jugando Minecraft?? Háganos saber en los comentarios!
[fuente comentarios.minecraft.net, vía Se agregó un logotipo en las fotos AR]