El Survival Horror Neon-folk Saturnalia llega a PS4 y PS5 el próximo mes – PlayStation.Blog LATAM
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They say it takes a village…and when it came to creating the village of Gravoi, that’s more than true. Saturnalia is a cultural mosaic, inspired in equal parts by cinema, theater, and even architecture—as well as classic video games that emphasize survival and exploration. The result is a deeply textured and thematically rich world, one that reflects a true-to-life influence while ultimately remaining otherworldly.
Where Reality Meets the Surreal
Once the team at Santa Ragione knew the game was to be set in the Sardinian region of Italy—a location not often represented in popular media—we understood we had a responsibility to the beautiful locales and authentic culture of the area. At the same time, our vision was for a horror story with a supernatural influence, necessitating an imaginative leap from the real world into something else altogether. That’s how Gravoi came to be: a fictional dreamscape that reflects the real Sardinia while standing on its own as a distinct and eerie setting.
The team conducted extensive location scouting throughout the island, taking countless photos and videos of villages and towns throughout Sardinia, from the ancient church of Bosa to the abandoned mines of Monteponi. With these resources in hand, we were able to meticulously design the town of Gravoi and its many unique twists and turns.
With the aim of creating a procedurally-generated layout capable of reorienting itself once certain in-game conditions are met, the designers worked hard to ensure that each cobblestone sidestreet and narrow alleyway felt distinct and lived-in. The cathedral, storefronts and architecture that make up Gravoi are at once familiar and totally unique. But establishing a three-dimensional setting is only part of the storytelling process.
The neon-folk effect
The art style of Saturnalia brings many descriptors to mind. Vistoso, kaleidoscopic, or maybe picturesque? All of these are accurate, but they only begin to explain the depth and range of influences that contributed to the aesthetic that defines the visuals of Saturnalia.
Desde el comienzo, we had a very clear inspiration in mind for both the story and the look of Saturnalia: giallo cinema, las clásicas películas de terror italianas que saltaron a la fama en los años 60 y 70 gracias al trabajo vigorizante e innovador de personajes como Dario Argento y Mario Bava. Conocido por su impactante violencia., misterios apasionantes, y cinematografía estilizada, estas películas formaron una base sobre la cual los desarrolladores pudieron construir su propia entrada en la larga tradición del terror italiano..
Para el diseño de niveles, nuestro director de arte se fijó en la arquitectura contemporánea y la escenografía dramática, formas particularmente expresionistas y brutalistas que valoran el significado sobre el realismo. Estos patrones geométricos marcados se combinaron con el tratamiento del color y la estructura de la paleta para crear un mundo inmersivo en el que es fácil perderse, tanto literal como figurativamente..
El estilo artístico evocador de Saturnalia, apodado "neon-folk", es su característica más llamativa. Pero cómo se juega el juego es igual de crucial.
El corazón de las saturnales
Aunque la influencia cinematográfica en Saturnalia es sustancial, es un videojuego ante todo, uno con profundas conexiones con el linaje de los juegos de aventuras de supervivencia y terror y basados en la exploración. Específicamente, el mundo rico y detallado de Shenmue fue una gran inspiración, al igual que juegos de misterio como Mizzurna Falls, enemigo cero, y D2. El elemento común entre todos estos juegos son los mundos profundamente inmersivos que fomentan el pensamiento crítico y la conexión emocional con sus narrativas y personajes centrales..
El diseño de niveles se centró en proporcionar a los jugadores múltiples caminos para lograr sus objetivos., con una primacía puesta en la elección y jugadas únicas. Tomando prestado del estilo de aventura exploratoria, ciertas áreas de la aldea no están disponibles para el jugador antes de adquirir ciertas herramientas y equipos. Similarly, los numerosos rompecabezas diegéticos entretejidos a lo largo del juego son la clave para descubrir nuevas áreas y pasadizos secretos en todo Gravoi.
El resultado es una estructura laberíntica que crea la sensación de atravesar un intrincado laberinto.. En ausencia de luz del día, el manejo de los fósforos por parte del jugador es fundamental para evitar la oscuridad... y la atención de la criatura que acecha cada uno de sus movimientos. Este laberinto tiene un monstruo dentro, y evitar sus garras es la máxima prioridad para cualquier alma lo suficientemente valiente como para explorar el pueblo..
Pero Saturnalia no está enfocada en el combate.. El sigilo y la evasión son las principales herramientas del jugador., al igual que las habilidades únicas de cada uno de los cuatro co-protagonistas. El uso de estas habilidades va de la mano con la revelación de más sobre las motivaciones y deseos personales de cada personaje.: en el mundo de saturnales, la historia y el juego están entrelazados. La única forma de que el jugador progrese es aprender qué personaje se usa mejor para cada situación o rompecabezas..
Even so, todos los que jueguen Saturnalia disfrutarán de una experiencia única. Es posible completar la historia sin descubrir hasta el último detalle., promover la rejugabilidad y estrategias alternativas. Los descubrimientos que hace el jugador, así como el orden en que se resuelven ciertos eventos, pueden afectar el final.. Al final, esto habla de uno de nuestros pilares clave en el diseño de Saturnalia: el énfasis en la agencia del jugador. Tú eliges cómo quieres que se desarrolle esta historia..
With that in mind, solo queda una pregunta.
¿Te atreves a unirte al ritual??
El equipo de Santa Ragione está ultimando el juego, y no podemos esperar a que juegues. Saturnalia se lanza para PlayStation 4 y PlayStation 5 en octubre 27, 2022.
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