El nuevo complemento del emulador N64 agrega Ray Tracing, pantalla ancha, 60FPS (And More) A clásicos como Zelda & Mario de papel


Snowboard Niños
Imagen: @dariosamo (vía Twitter)

celeste mario escaparate absolutamente impresionante of Super Mario 64 con trazado de rayos? Bien, la misma persona ahora está trabajando en un nuevo proyecto que podría evolucionar la emulación N64. Modder convertido en desarrollador de software Dario acaba de revelar 'RT64’ (el trazador de rutas detrás del proyecto sm64rt) se está transformando en una Nintendo 64 complemento emulador.

Comenzó la vida sobre “hace un mes” como una forma de optimizar la “Backend del puerto de PC” y se convirtió en un “solución de emulación genérica” que podría aplicarse a una biblioteca mucho más grande de juegos N64. Puede agregar iluminación con trazado de rayos, desenfoque de movimiento del objeto, widescreen, DLSS y mejora la velocidad de fotogramas – yendo más allá de 60FPS.

Por supuesto, todavía está en las primeras etapas, lo que significa que tiene un largo camino por recorrer antes de un lanzamiento público. También sigue siendo un “tarea imposible” para hacerlo compatible con every N64, y crear luz para los títulos es un proceso manual. A tiempo, una lista de juegos compatibles estará disponible, para que los usuarios sepan qué juegos funcionan y qué no funcionan con el complemento.

A continuación se muestra solo una pequeña selección de juegos que actualmente son compatibles con RT64. Como puedes ver, hay juegos como The Legend of Zelda: Ocarina del tiempo, Kirby 64: Los fragmentos de cristal, and the original Mario de papel juego. Incluso el Snowboard Niños la serie está recibiendo algo de amor.

Dario reitera cómo no estará disponible “en cualquier momento” ya que todavía hay cientos de problemas que resolver y funciones que añadir. La biblioteca de juegos como ya se mencionó también es “extremadamente limitado”.

Uno mas “efecto secundario interesante” de este proyecto es “investigando un método para interpolar los comandos de desgarramiento enviados por un juego N64 sin modificar el juego en absoluto” – lo que significa que los juegos que no tenían parches de 60FPS en N64 ahora pueden ejecutarse a velocidades de cuadro más altas, sin requerir parches únicos.

Aquí hay algunas capturas de pantalla adicionales – mostrando series como Goemon y Cohete: Robot on Wheels:

Snowboard Niños IMG
Imagen: @dariosamo (vía Twitter)

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