La cantante de NieR Replicant Emi Evans habla de música, Lenguaje del caos, y más

A veces, la música de los videojuegos trasciende su propósito original como banda sonora. Una mirada rápida a los números en cualquier servicio de transmisión de música es un testimonio de que ciertos puntajes persiguen a los jugadores mucho después de haber terminado un juego..

En mi caso, Nier logró lo contrario. Estaba cautivado por su banda sonora incluso antes de jugar el juego.. Todavía recuerdo vívidamente el día que un amigo me lo recomendó y lo cautivada e intrigada que me quedé desde la primera escucha.. Sabía todas las canciones de memoria cuando finalmente me sumergí en el juego y siempre recordaré la experiencia única de descubrir a dónde pertenecía cada una de estas canciones etéreas en el universo de Nier.. La banda sonora se deshizo lentamente ante mí, encontrando el lugar que le corresponde dentro de la delicada historia, paisajes y personajes de Nier, como piezas de un rompecabezas que finalmente se unen para revelar el panorama general. Una búsqueda del tesoro musical.

Estoy lejos de ser el único marcado para siempre por esa partitura evocadora. La banda sonora de Nier, compuesta por Keiichi Okabe y cantada por Emi Evans, fue increíblemente bien recibido y elogiado colectivamente.

Quizás uno de sus detalles más singulares fue la letra inventada que Emi creó., convenientemente llamado "Lenguaje del Caos", inventado para sonar como si nuestros idiomas modernos se hubieran alejado durante miles de años para finalmente volverse indistinguibles para nosotros. “La razón por la que optamos por este misterioso lenguaje inventado es porque sentimos que, como música de juego,, tener letras que puedas reconocer y entender puede distraerte del juego,” explicó Yoko Taro, el director del juego, cuando lo conocí en 2017 antes del lanzamiento de la secuela de Nier, Nier:Automata. “Queríamos algo que realmente pudiera servir como música de fondo. Si no sabes lo que significan estas misteriosas palabras, no puedes desviarte”.

para emi, esta era la oportunidad de probar algo completamente nuevo. “Siempre me han fascinado los idiomas, así que esta fue una tarea muy interesante para mí y le di la bienvenida al nuevo desafío”. ella escribió en respuesta a algunas preguntas que tuve la oportunidad de enviarle por correo electrónico. Con la versión recién actualizada de Nier Replicant, saldrá a principios del próximo año en PS4, era el momento perfecto para volver a visitar esa banda sonora y su trabajo como cantante y letrista en este proyecto único.. “Como era la primera vez que creaba un lenguaje inventado, No tenía un sistema establecido. Así que para mi primer intento, Simplemente mezclé sonidos de todos los idiomas que había experimentado. El resultado fue la letra de 'Song of the Ancients'.

“Me mostraron un clip corto de Devola y Popola y me dijeron que ese iba a ser su tema.. Esta fue la primera pieza que grabé para Nier y mi primer intento de crear un lenguaje inventado.. hay alemán, húngaro, galés, Japanese, French, y latino, así como algunos sonidos adicionales que inventé yo mismo!"

Canción de los Antiguos – Devola

“Estaba satisfecho con lo que había escrito, pero rápidamente se dio cuenta de que simplemente mezclar sonidos aleatorios daría resultados de sonido similares cada vez. Con el fin de producir letras y personajes que suenen diferentes para cada canción, Tendría que idear un nuevo método..

“Compartí mis preocupaciones y creo que fue Okabe-san quien tuvo la maravillosa idea de basar cada canción en un idioma real existente., imaginando cómo podría sonar dentro de miles de años en el futuro”.

'Canción de los Antiguos' excluida, el resto de la banda sonora de Nier Gestalt/Replicant se inspiraría en idiomas individuales existentes, aportando una sensación y estilo únicos a cada pista. Emi comenzó a trabajar en la letra de cada canción que cantaba en la banda sonora., investigando a fondo cada idioma.

"Para empezar, si no me han dado instrucciones, me decido por un idioma. Usualmente escucho la música y luego, haber captado la atmósfera de la canción, Investigo para encontrar un idioma que creo que haría una buena combinación. Por ejemplo, por una canción podría sentir que un suave, un lenguaje que suene fluido sería adecuado, para otra canción tal vez quiera usar un idioma que suene más duro con muchos sonidos guturales y consonantes duras. En ocasiones, Combinaré dos idiomas, pero por lo general es solo uno. Una vez decidido el idioma, Luego entro en YouTube y me sumerjo en lecciones de pronunciación y actuaciones en este idioma., tratando de identificar e imitar los sonidos particulares que parecen ser característicos.

“Escribo lo que puedo escuchar y colecciono tal vez una página llena de los sonidos que mis oídos han captado.. Luego armo todo al azar, alterando ligeramente los sonidos y cambiando las letras aquí y allá, para que todo se ajuste a la melodía de la manera que me resulte más agradable fonéticamente. luego les canto, una y otra vez, retocando y ajustando hasta que se sientan realmente cómodos y naturales al salir de mi boca. Luego vuelvo a YouTube y verifico dos veces mi pronunciación.!

“Como no soy un hablante nativo de estos idiomas, es difícil para mí imaginar cómo pueden sonar para un oído nativo, pero de los comentarios que veo en línea, la gente parece reconocer muchos de mis pseudolenguajes, así que debo estar haciendo algo bien!"

Fascinado por el proceso, Le pedí a Emi que describiera sus inspiraciones para algunas pistas elegidas de la banda sonora original que creo que son una muestra asombrosa de su voz y trabajo lingüístico.:

Abuela

“Okabe-san me pidió que basara ‘Abuela’ en francés. Me dijo que esta canción sonaría cuando pelearas con un jefe súper fuerte que te debilitaría haciéndote recordar tus recuerdos más dolorosos.. Así, como yo cantaba, Simplemente abrí tristemente la parte posterior de mi garganta y solté suavemente las hermosas notas altas.. Escuchar la reproducción de mi voz en 'Grandma' por primera vez fue uno de mis momentos de estudio más memorables para Nier Replicant.. Acababa de recibir la pista el día anterior y, como aun no me era familiar, No podía imaginar cómo resultaría.. Todavía, en un espacio de tiempo muy corto, la canción de alguna manera se transformó en una hermosa, pieza lamentable que me estaba poniendo la piel de gallina!"

Los miserables autómatas

“‘The Wretched Automatons’ fue divertido y el más fácil de todos, ya que me pidieron que lo basara en mi propio idioma nativo, English. Simplemente junté todas mis palabras favoritas, luego las modifiqué para asegurarme de que no tenían significado y luego traté de pronunciarlas de una manera "genial".. Me dijeron que esto se usaría en un gran montón de chatarra metálica donde los robots te atacarían., pero el arreglo [at the time] fue muy sencillo, sin ninguno de los sonidos de percusión. Tuve la mayor sorpresa cuando salió el OST y no podía creer cuánto se había transformado esta canción.!"

Kainé

“‘Kainé’ me pidieron que basara en gaélico. Realmente disfruté investigando este idioma y descubrí que algo en los sonidos de las vocales y la “r” le daba un aire de hermosa actitud.. Más tarde, cuando me dijeron que el personaje de Kainé no era refinado, todavía hermosa, Pensé que la letra era una combinación perfecta.. 'Kainé' es la canción que más parece hacer llorar a los fans, especialmente cuando lo interpreto en vivo, pero para mi, esta siempre será una canción edificante llena de ternura y poder”.

Independientemente del idioma original que inspiró cada canción, Las letras inventadas de Emi ayudaron a que toda la banda sonora se sintiera aún más etérea.. “Para Nier, ciertamente “Chaos Language” funcionó extremadamente bien para transmitir una sensación de tristeza, desesperación, paz y misterio, pero para otros proyectos he encontrado que funciona igual de bien para la esperanza, canciones edificantes, incluso canciones que son dulces y alegres”.

“Lo que he aprendido sobre el uso de lenguajes inventados es que, como no tienen sentido, permiten completamente que la imaginación del oyente haga su propia interpretación emocional de la canción. Siento que el potencial para evocar emociones profundas y personales es mucho mayor que usar letras con un significado real.. Cantar en “Chaos Language” me permite expresarme tan honestamente solo usando el tono de mi voz., sin sentir que las palabras me limitan o estorban. Entonces, tal vez la catarsis que siento mientras canto también se comunica con el oyente de una manera única y positiva”.

“Mientras grababa cada canción para Nier Replicant y cantaba en el “lenguaje del Caos” por primera vez, Recuerdo sentirme tan emocionada y fascinada de escuchar cada canción florecer en el estudio.. En papel, mis letras eran solo una serie de sonidos sin sentido unidos, sin embargo, una vez que comencé a cantarlas y superponer las pistas, estas letras de repente cobraron vida y adquirieron un significado y personalidad, todos ellos mismos. Escuchar cada conjunto de letras transformarse así, casi más allá de mi control, fue tan emocionante para mí.”

Nier Replicante ver.1.22474487139…, el remake del original, se lanzará en abril 2021 con versiones recién grabadas de las canciones de la banda sonora original. Cuando le pregunté a Emi cómo se sentía al volver a este proyecto una década después, ella escribió:

“Cuando grabé por primera vez, fue con mucha incertidumbre ya que no sabía cómo los músicos recibirían mis letras inventadas o incluso mi voz. También, los plazos ajustados significaban que a veces no escuchaba las pistas hasta el día anterior a la grabación programada, así que tendría que familiarizarme con ellos y escribir letras de la noche a la mañana.. Recuerdo tener mucho sueño la mayor parte del tiempo en el estudio y preocuparme si lo que se me ocurriría sería lo suficientemente bueno..

“So, haber podido regrabar todas estas canciones, que se han vuelto tan queridos para mí, con plena confianza gracias al cariño que la afición ha demostrado a lo largo de los años, ha sido un sueño hecho realidad. No creo que mi voz haya cambiado tanto en estos últimos diez años., ni la forma en que me desempeñé, pero esta vez sentí tanta gratitud y amor mientras grababa cada canción. Espero que esto aporte una profundidad extra a la música que los fans también puedan sentir.!"


¿Quieres saber más sobre la carrera y el proceso creativo de Emi, así como su trabajo en Nier Gestalt/Replicant?, Nier:Automata y el próximo Nier Replicant ver.1.22474487139...? Escucha la entrevista en el podcast oficial de PlayStation.

Me gustaron las pistas seleccionadas arriba? También te puede interesar el Nier: Orquesta Teatral 12020. Este lanzamiento de Blu-ray presenta actuaciones orquestales completas de pistas seleccionadas de Nier Gestalt/Replicant y Nier:Automata, actuó en el Foro Internacional de Tokio en Japón el pasado mes de marzo. Saber más aquí*.

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