Nintendo presenta una patente de ropa en el juego para ayudar a mantener calientes a tus personajes
Cuando solemos informar sobre patentes, es para diseños de controladores, hardware nuevo, y a veces incluso ajustes y modos para un juego específico. Hoy, hemos descubierto que Nintendo ha presentado algo relacionado con lo último, pero en realidad ayudará a agilizar el desarrollo de juegos para todas sus IP en Switch.
Este patente presentada recientemente es para un proceso llamado deformación: esto es algo que evita que las texturas de la ropa se filtren en un modelo de personaje en el juego. Así, ya sabes, no hay una incómoda falta de movimiento de la capa porque se está mezclando con el muslo de Mario o algo así. Y sin piel expuesta accidentalmente en áreas invernales.. No queremos que Link pase frío en la región de Hebra, nosotros?
En la imagen de arriba, se puede ver un contorno muy tenue de la ropa en el modelo de personaje de la izquierda (CH1). Esto está demasiado cerca, lo que conduciría al tipo de costura que no esperaría en una persona. Imaginamos que esto es un dolor particular para la ropa flotante como las faldas.. Así es como se vería un modelo antes de la deformación. La tabla debajo de las dos cifras indica todo lo almacenado por la memoria dinámica de acceso aleatorio del juego. (DRACMA). Y verás que los datos de la ropa están ahí., demasiado.
El personaje de la derecha (CH2), sin embargo, es el afortunado. No hay riesgo de resfriarse debido a la piel expuesta, ya que el modelo de personaje se ha hecho más pequeño, y la ropa ahora es una capa extra. Previously, los desarrolladores habrían tenido que hacer un modelo completamente nuevo para adaptarse a la ropa que quieren que se pongan. Así, esto es como ponerse un jersey sobre la ropa!
Esta patente ha desatado cierta confusión entre los fans., sin embargo. La patente fue presentada por Zelda: Aliento de lo salvaje supervisor de tecnología Takuhiro Dohta, quien suponemos que también está trabajando en esa escurridiza secuela. Lo cual tiene algunas especulaciones de que Aliento de lo salvaje 2 tendrá durabilidad de la armadura así como la durabilidad del arma.
Bien, en realidad, ni siquiera sabemos si el juego tendrá este último, pero ciertamente no creemos que el juego permita que la ropa de Link se desperdicie mientras explora. Ya tenemos gente desnudando a Link en las montañas por diversión., así que no creemos que sea justo hacer que Link sea más frío de lo que ya puede ser.
Así, no te preocupes! Esto es solo para ayudar a los desarrolladores a hacer que el diseño de juegos sea un poco más fácil., y no para castigarnos por luchar contra los de Lynel y ser cargados en la cara con una armadura que es claramente no es suficiente.