Reseña de No Man's Sky (Switch)
Note: La llegada del importante Waypoint 4.0 actualizar aún no está disponible en Switch. Actualizaremos esta revisión con nuestro veredicto sobre eso y un puntaje general lo antes posible. Mientras tanto, puede encontrar nuestras impresiones previas a Waypoint del lanzamiento de Switch a continuación.
Ha sido un largo camino para Hello Games’ Cielo de nadie. Revelado por primera vez en los Premios VGX todo el camino de regreso en 2013, el simulador de espacio infinito generado por procedimientos finalmente se lanzó, montando una enorme ola de publicidad, en agosto de 2016. Sin embargo, el juego de PS4 y PC que tuvimos en nuestras manos sudorosas estaba muy lejos de lo que se había anunciado y prometido durante una preparación para el lanzamiento que podría haber sonrojado a Peter Molyneux..
Sí, No Man´s Sky fue no la maravilla que todo lo abarca que nos habían hecho creer que sería. Tenía los planetas generados procedimentalmente., el infinito’ universo en el que jugar, pero no había mucho que hacer en los meses posteriores a su lanzamiento inicial. Tenía algunos problemas técnicos serios., demasiado. No funcionó bien en las consolas en ese momento., sus extraterrestres y entornos generados por procedimientos eran un poco tontos y, as a result, la furia de lo que parecía ser todo Internet se centró en Sean Murray y el pequeño equipo de Hello Games. se puso desagradable.
Avance rápido a 2022 aunque, y posiblemente nunca ha habido una historia de regreso más grande o mejor en la historia de los juegos. El No Man's Sky de hoy es un testimonio de un estudio independiente que se negó rotundamente a rendirse., que tomó los golpes, admitió sus errores, bajar la cabeza, cortar las comunicaciones, y se concentró en entregar, y realmente entregó. En última instancia, cumplió todas las promesas que se habían hecho antes del lanzamiento y continuó, y aun continua, para ofrecer mucho más además de eso. Lo que tenemos ahora es una maravillosa experiencia de exploración espacial que está a la altura de la locura previa al lanzamiento.. Y ahora está en Switch.
En el transcurso de seis años, numerosas actualizaciones importantes han mejorado todos los aspectos de lo que se ofrece aquí. Esa generación procesal dudosa se ha transformado, ajustado y mejorado para asegurar que el nivel de variedad en los planetas, weather, las formas de vida y la fauna locales lo convierten en una experiencia de exploración genuinamente convincente. Ahora se siente como si estuvieras viajando en un universo que en realidad está lleno de infinitas posibilidades con respecto a lo que enfrentarás cuando coloques tu nave en un planeta.. del clima, peligros atmosféricos y vida vegetal/animal volátil, a vistas asombrosas y entornos alienígenas retorcidos, nunca sabes lo que te espera cuando abres la cabina de tu barco, y los planetas ahora están repletos de equipos y artefactos perdidos hace mucho tiempo para descubrir y vender a medida que actualiza cada aspecto de usted y su nave espacial de confianza. Los viejos y aburridos bucles de juego de antaño ahora son un recuerdo muy lejano..
La sección del tutorial de apertura se ha reforzado y mejorado y ahora ofrece una introducción realmente útil a los sistemas principales del juego, al mismo tiempo que te mantiene interesado a través de una narración ordenada.. Hay edificio base, sistemas económicos mejorados, Creación de personaje, combate espacial, agricultura, asentamientos alienígenas, misiones generadas por procedimientos, exploración submarina, vehículos terrestres, portales…la lista es larga y completa. En breve, No Man's Sky se ha convertido en el juego que todos queríamos que fuera en su mayor parte, pero queda una pregunta: ¿Pueden Hello Games tomar todo esto y meterlo en el Nintendo Switch en un estado jugable?? No nos atrevimos a creer, pero, como resulta, solo han ido y hecho exactamente eso.
Puede haber sacrificios visuales, a la par del curso en Switch por ahora, y lleva un poco más de tiempo cargar inicialmente. El modo multijugador aún tiene que dar el salto, y tendrá que esperar un poco más para la próxima actualización de Waypoint (que estaba destinado a estar disponible en el lanzamiento, pero aún está pasando por la certificación de Nintendo en el momento de escribir este artículo), pero en general, este es un puerto de No Man's Sky que ofrece una experiencia absolutamente sólida.
Incluso en las áreas en las que podríamos haber esperado e incluso aceptado algunas caídas de velocidad de fotogramas aquí, despegando de planetas o girando nuestra nave a la velocidad de la luz para abrirnos camino a una ubicación remota, el juego tiene un 30FPS casi perfecto.. Es notable realmente, y lo convierte en una conversión Switch que, para nosotros, se sienta arriba con los gustos de The Witcher 3, Aislamiento alienígena, y DOOM como uno de los mejores puertos hemos visto en la consola hasta ahora, algo que simplemente no debería funcionar pero absolutamente lo hace.
Por supuesto, ha habido sacrificios, no es perfecto. Hay un aspecto borroso en las imágenes en el modo portátil (puedes verlo claramente en nuestras capturas de pantalla) y el pop-in es mucho más notorio a medida que recorres las superficies del planeta.. Sin embargo, el estilo gráfico de No Man's Sky, que audaz, estética colorida y gruesa, significa que nada de esto realmente importa tanto como podría con otro juego. Ese ligero desenfoque nunca te detiene, todo es perfectamente legible en los entornos, y puede instalarse y explorar y hurgar y construir a su gusto sin necesidad de estresarse por problemas técnicos. que logro.
Este también es un juego que canta absolutamente como un título portátil.; ya sentimos que esta será nuestra forma predeterminada de jugarlo en el futuro, una experiencia perfecta para largas sesiones en el sofá o explosiones cortas en un viaje. Ninguno de los sacrificios que ha hecho Hello Games para que este funcione bien interfiere en su disfrute de la experiencia., y todo todavía se ve bastante fantástico, incluso con las imágenes reducidas a sus configuraciones más básicas.
Por supuesto, todavía estamos esperando que llegue esa gran actualización de Waypoint. Se acaba de lanzar en otras consolas, pero tardará unos días más en llegar a Switch., y por lo tanto, no pondremos un puntaje en esta revisión todavía. Waypoint es la actualización más grande hasta ahora para el juego e introduce una serie de cambios fundamentales., adiciones y mejoras a la forma en que se juega el juego. Hay un montón de cosas en el camino aquí, con gestión de inventario reelaborada, nuevos elementos visuales en el espacio y en las superficies de los planetas, un “relajado” modo de juego, desafíos de supervivencia, filtros de inventario, la elaboración de árboles, ajustes de dificultad dinámica, opciones de juego personalizadas y más, por lo que queremos explorar a fondo todo eso antes de dar nuestro veredicto final.
Conclusión
Nos sumergiremos en Waypoint tan pronto como llegue a Switch para probar todas sus nuevas funciones y ver cómo mejoran aún más la experiencia de juego principal.. Pero por ahora, los entusiastas viajeros intergalácticos entre ustedes pueden estar seguros de que si están pensando en subirse a bordo de esta particular aventura espacial en el lanzamiento, un puerto Switch súper sólido espera. Mira este espacio.