Obsidiana hecha Fallout: Nueva Vegas en 18 meses, pero Avowed se ha llevado el estudio cinco años: “Ha sido un largo ciclo de desarrollo.”


Entretenimiento de obsidiana, el estudio detrás de algunos de los mejores juegos de rol de todos los tiempos, no es ajeno a los cambios de rumbo ajustados. Star Wars Caballeros De La Antigua República 2 infamemente tardó poco más de un año en crear, mientras que el querido post-apocalíptico Fallout: New Vegas fue dada 18 meses para cocinar. Declarado, el próximo juego de rol de fantasía del desarrollador ambientado en Living Lands plagado de plagas, Ha tardado cinco años: ¡una barbaridad!, en comparación con su predecesor radiactivo. Ha sido un largo tramo, La directora del juego, Carrie Patel, le dice a GamesRadar+, pero la recompensa finalmente está a la vista.

“Es un momento realmente emocionante en el desarrollo., porque es al final cuando realmente ves que todo se junta,” dice patel. Ahora mismo, el equipo le está dando un pulido a Avoced – “subiéndolo a 11,” en palabras de Patel, y buscando formas de mejorar el juego de rol en gran parte terminado. “Es extraordinariamente satisfactorio,” añade el director de arte Matt Hansen. “Ha sido un largo ciclo de desarrollo para nosotros (específicamente para Obsidian) y hemos aprendido muchas lecciones durante ese tiempo.”

Elige tu propia aventura

Declarado

(crédito de la imagen: Estudios de juegos de Xbox)

"Ahora mismo, Estamos muy centrados en el pulido experiencial., en lugar de asegurarnos de que estemos, ya sabes, bajo recuento de polis y memoria de textura," añade Hansen. “Nos está yendo bastante bien en ese lugar., y nos ha permitido tener mucha libertad para mejorar cosas que no pensábamos que podríamos mejorar.. Y eso ha sido realmente, realmente liberador”.

El resultado de esto se perfila como el juego más importante de Obsidian desde la aventura de ciencia ficción de 2019, The Outer Worlds.. Aunque Avowed ha sido ampliamente comparado con la fantasía en primera persona de Bethesda. The Elder Scrolls 5: Skyrim, la verdad se ve mucho mas raro. Las tierras vivas, aunque caprichosamente colorido, está invadido por víctimas del misterioso Dreamscourge: piense en arañas pustulosas, soldados hongos, y muertos inquietos. El combate es igual de ecléctico: una mezcla de armas de fuego., armas medievales, y magia, y Hansen dice que incluso esto se basa en la creencia profundamente arraigada de Obsidian de que a los jugadores se les debe dar el mayor control posible..

Nueva captura de pantalla declarada xbox series x

(crédito de la imagen: Estudios de juegos de Xbox)

“No quieres que parezca que el papel del jugador es intrascendente.”

Carrie Patel, game director

“No sólo queremos [hacer] un juego donde puedes ser un mago, o un guerrero, o un pistolero,” dice Hanson. “Queremos que parezca que esas elecciones son decisiones que tú, como jugador, estás tomando., no estás siendo encasillado en un mundo u otro. Tenemos mucha mezcla y combinación de sistemas y estilos para jugadores.. Usted puede [tener] un grimorio de mago en una mano y una pistola en la otra. De hecho, me encanta jugar de esa manera., Es súper divertido, pero permitir ese nivel de profundidad es súper importante.”

Sin embargo, este enfoque no está exento de riesgos. “No querrás sentir que el mundo deja de existir cuando el jugador no está presente.,” Patel señala. “Pero tampoco quieres que parezca que el papel del jugador es intrascendente.! For us, se trata de encontrar el equilibrio que haga que nuestro mundo tenga sentido, pero también hace que el papel del jugador parezca central.”

Aunque no hemos visto demasiado gran parte de lo declarado, Puedes ver destellos de este enfoque en sus últimos avances.. Como alude Hanson, los jugadores son libres de atacar, explosión, y quema enemigos en combates en primera persona, while esta inmersión profunda desde Xbox mostró destellos del ingenioso diálogo de Obsidian, que una vez nos permitió “broma” un soldado por Destrabando su granada en mitad de una conversación – en acción. Como con los mundos exteriores, Los compañeros jugarán un papel importante en Avowed.. Hanson describe su participación como “crítico” a la historia del juego, y revela que algunas áreas no serán accesibles sin ellos. Además de servir como tus aliados en la batalla., Estos compañeros actuarán como “caja de resonancia” por tus decisiones, e incluso pueden tener desacuerdos entre ellos. “They [also] Actúa como una brújula moral que puedes optar por ignorar si así lo deseas., que siempre es divertido,” añade Hanson, que sonríe como un demonio en tu hombro.

Verdad y consecuencia

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(crédito de la imagen: Estudios de juegos de Xbox)

El tema de la moralidad vuelve a surgir cuando hablamos de la historia de Avowed.. Hasta aquí, Los detalles de la trama se han mantenido al mínimo.: además de investigar el Dreamscourge, Parece que exploraremos las Tierras Vivas y determinaremos el destino de sus habitantes., Pero una vez más todo se reducirá a tus elecciones..

“La historia del juego., para usar un poco de cliché, es muy gris moralmente,” dice Hanson. “No te damos de comer los buenos o malos enfoques de las cosas.. Tocamos muchos temas que tienen mucha complejidad en el mundo real., y tú, como jugador, puedes decidir cómo quieres pasar por eso y cuál quieres que sea tu experiencia con ellos., esas tensiones políticas y conflictos locales.”

Patel dice que los jugadores experimentarán “Un poco de ambos” consecuencias a corto y largo plazo de sus decisiones, desde elegir el destino de los imperios hasta resultados mucho más pequeños. “Definitivamente hay algunos momentos en los que tu capacidad para persuadir a alguien, o su reacción hacia usted en un momento crucial, Va a depender de cómo hayas actuado en situaciones anteriores.. Lo dirán en voz alta, como 'quieres que confíe en ti ahora', pero lo hiciste X, Y, y Z? No me parece!'”

Even so, El asombroso impacto cultural de Skyrim significa que cualquier juego de fantasía en primera persona es juzgado inevitablemente bajo su larga sombra.. Pero la trayectoria de Obsidian, el estudio que creó un misterio de asesinato del siglo XVI, dibujado en manuscritos medievales, uno de los juegos más atractivos de esta generación – sugiere que al menos, no debería tener problemas para convertir Fus Ro Dah en flores. El pasado junio? esperar que las cosas se pongan weird.


Avoced es uno de los más esperados próximos juegos de Xbox Series X para el año, aunque su fecha de lanzamiento aún está por confirmar