PlatinumGames desea crear títulos que sean “PlatinumGames desea crear títulos que sean” PlatinumGames desea crear títulos que sean
Director ejecutivo de PlatinumGames, Atsushi Inaba, recientemente instalado como presidente y director ejecutivo, ha estado hablando con Famitsu sobre sus aspiraciones para la empresa que cofundó.
La entrevista, que ha sido parcialmente traducido por nuestro amigo en VGC, toca temas como el reclutamiento y la expansión, pero el segmento más interesante se relaciona con la visión de Inaba para la producción futura de Platinum.
Cuando se le preguntó sobre Proyecto G.G.., la conclusión propuesta de la trilogía de superhéroes de Hideki Kamiya (que también incluye Vertiful Joe y El maravilloso 101), Inaba dijo:
Oops, Casi dejo escapar algo importante sobre adónde vamos..
Proyecto G.G.. todavía está en la etapa de probar varias cosas, así que no puedo decirte mucho al respecto, pero cuando se trata de la futura producción de juegos, queremos centrarnos en crear juegos que sean diferentes a los del pasado. I would like to focus on creating games that can be enjoyed and loved for a longer period of time.
Por supuesto, we would like to cherish and create small but brilliantly conceived games such as Sol Cresta, and games in which you can enjoy the process of clearing the game by going through one-off, well-designed stages, such as Bayonetta.
Sin embargo, the projects that we are trying to create for the future will be different in terms of their structure. Considering the changes in the market over the next five years or so, I think it is absolutely necessary for us to do this. I’m sorry for being so vague, but I think that’s all I can tell you right now.
Given the rise in popularity of ‘live service’ juegos – and the bumper (and sustained) revenue these titles can bring, tal vez no sea sorprendente que Inaba los vea como parte de PlatinumGames’ future. El estudio está trabajando actualmente en Caída de Babilonia con Square Enix, un titulo de MMO.
Este podría ser el primero de muchos juegos de este tipo del veterano de la industria., que tradicionalmente ha trabajado en títulos autónomos para editoriales externas. Uno de esos títulos es Bayonetta 3, que se encuentra actualmente en desarrollo para Nintendo Switch.