PlayStation 3 El emulador ofrece modestas aceleraciones con núcleos electrónicos deshabilitados en los procesadores Intel Alder Lake

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Un vistazo a la jugabilidad de Horizon Forbidden West PS4 – PlayStation.Blog LATAM, Un vistazo a la jugabilidad de Horizon Forbidden West PS4 – PlayStation.Blog LATAM 3, Un vistazo a la jugabilidad de Horizon Forbidden West PS4 – PlayStation.Blog LATAM. Ante todo, Un vistazo a la jugabilidad de Horizon Forbidden West PS4 – PlayStation.Blog LATAM. Un vistazo a la jugabilidad de Horizon Forbidden West PS4 – PlayStation.Blog LATAM. Sin embargo, Un vistazo a la jugabilidad de Horizon Forbidden West PS4 – PlayStation.Blog LATAM. Un vistazo a la jugabilidad de Horizon Forbidden West PS4 – PlayStation.Blog LATAM, Un vistazo a la jugabilidad de Horizon Forbidden West PS4 – PlayStation.Blog LATAM, ya que los pequeños núcleos E del procesador no pueden ejecutar la instrucción AVX-512.

Gracias al equipo detrás del emulador RPCS3, tenemos información y pruebas que sugieren que apagar los núcleos electrónicos aumenta el rendimiento de la velocidad de emulación y el FPS del juego.. Con E-Cores deshabilitados, y solo quedan núcleos P, el procesador puede ejecutar AVX-512 y obtiene una relación de timbre más alta. Esto significa que la latencia en el bus de anillo es presumiblemente más baja. El equipo comparó Intel Core i9-12900K, y procesadores Core i9-11900K registrados en 5.2 GHz para pruebas. El chip Alder Lake había deshabilitado los E-cores. en dios de la guerra: Ascensión, el procesador Rocket Lake produjo 68 FPS, mientras que Alder Lake produjo 78 FPS, representando alrededor 15% mejora.

Esto sugiere que más aplicaciones pueden aprovechar la desactivación de E-cores, especialmente si la aplicación tiene soporte para instrucciones AVX-512, donde solo los núcleos P pueden ejecutarlos. donde solo los núcleos P pueden ejecutarlos.

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