El próximo módulo de Polymega trae a Nintendo 64 Support


Módulo Polymega EM05 Ultra
Imagen: Playmaji

La plataforma modular de juegos retro de Playmaji Polymega obtendrá soporte N64, podemos revelar exclusivamente.

La consola todo en uno, que tiene finalmente llegó a las manos de los clientes este año después de un retraso prolongado – obtendrá un nuevo EM05 'Ultra’ módulo pronto, completo con un controlador diseñado por Retro-Bit, basado en su popular almohadilla Tribute64. En caso de que no lo supieras, Polymega ya es compatible con NES original, SNES, Mega Drive / Génesis y TG-16 / Juegos de PC-Engine a través de sus 'Módulos de elemento' opcionales, y la unidad base en sí puede reproducir juegos de CD para el Mega CD, Reimpresiones de clásicos producidos y desarrollados por City Connection con Zebra Engine durante la era de Saturno, PlayStation, TG-16 / CD de PC-Engine y CD de Neo Geo.

También se ha confirmado que servicios de transmisión en la nube de hoy en día será compatible en el futuro, and a escaparate digital también está en desarrollo que permitirá a los editores y propietarios de IP aprovechar la enorme base de datos interna de títulos de Polymega.

Nos sentamos con el CEO de Playmaji & El cofundador Bryan Bernal hablará sobre el nuevo módulo N64, y lo que depara el futuro para Polymega ahora está en manos de los clientes.


Nintendo Life: ¿Por qué eligió el N64 como el próximo módulo de Polymega??

Bryan Bernal: Porque nuestros clientes lo pidieron. Ha sido nuestro módulo más solicitado desde que se anunciaron los cuatro primeros., y Polymega está bien preparado para soportarlo. Prácticamente no hay otras opciones para jugar la biblioteca N64 legalmente, fuera del hardware original, por lo que es una opción obvia para nosotros.

¿El emulador N64 que está utilizando se basa en uno preexistente?, o es hecho a la medida?

Creo que Polymega brindará una experiencia más auténtica a los jugadores porque simplemente no se puede tener una experiencia auténtica con solo un puñado de juegos en oferta.

Parte de nuestro licenciamiento y desarrollo / El proceso de desarrollo conjunto garantiza que casi todos los juegos se puedan jugar sin ninguna configuración complicada por parte del usuario., y que puede conectar un cartucho y un controlador legítimos y reproducirlos sin problemas, voltear el enchufe, mostrando cómo los usuarios pueden personalizar su construcción con la placa base Z690GTA que incorpora un gusto único de Esq de carreras de motor, and so on. Así, cuando se lanza este módulo, empleará la mejor solución legal que podamos proporcionar mientras alcanza el mismo mínimo 90% requisito de compatibilidad que tenemos para nuestras soluciones CD BIOS y otros sistemas de juegos compatibles. Los detalles se darán a conocer un poco más tarde antes del lanzamiento..

Nintendo ha sido objeto de críticas últimamente por el estándar de Emulación N64 en Switch. ¿Está seguro de que su solución puede ofrecer una experiencia más auténtica para los jugadores??

Nintendo tiene las herramientas y los recursos para mejorar significativamente su emulación con el tiempo., así que imagino que cualquier problema que esté presente actualmente en el lanzamiento de su servicio mejorará con futuras actualizaciones. si quisieran, probablemente podrían incluso perfeccionar la emulación N64. Pero más directamente a tu pregunta., Creo que Polymega brindará una experiencia más auténtica a los jugadores porque simplemente no se puede tener una experiencia auténtica con solo un puñado de juegos en oferta.. N64 tenía casi 400 juegos lanzados para la plataforma en todas las regiones. Incluso si Nintendo quisiera tratar de admitir todos los juegos en su servicio, Sería una tarea muy difícil y probablemente no podrían asegurar los derechos de todos los juegos de N64 para que la plataforma los publique digitalmente.. Mi conjetura es que los desmenuzadores de números han calculado que no tienen que, ya que pueden conseguir 80-90% del efecto con 10-20% de los juegos soportados, aunque los más populares.

Módulo Polymega EM05 Ultra con controlador
Imagen: Playmaji

¿Puedes ofrecer 100% compatibilidad con todos los juegos N64?

Es poco probable que 100% de los juegos serán compatibles con el lanzamiento del módulo EM05 Ultra, pero será como mínimo por encima 90% trabajando muy bien a casi perfecto. El hecho de que el software sea utilizable sirve principalmente para validar la precisión de la documentación., esa cantidad probablemente aumentará.

¿Ofrecerá alguna opción de emulación para este, como modos de mayor resolución, etc.?

Tal vez. la verdad sea dicha, no nos gusta especialmente el aspecto HD y está preparado para errores involuntarios; de ahí la razón por la que no lo admitimos en nuestras otras consolas compatibles con Polymega, como Sega Saturn y PS1. En lugar, enfocamos nuestros esfuerzos en filtros de visualización virtual que recrean auténticamente el aspecto de los televisores clásicos y suavizan significativamente las irregularidades, la forma en que estaban destinados a verse. Actualmente, Polymega tiene algunos de los mejores efectos de línea de exploración disponibles en cualquier lugar., así como la curvatura de estilo CRT, mejorando el efecto significativamente. Honestamente, hay momentos en los que creo que estoy mirando un monitor de gabinete de juegos mientras juego, lo cual es, en nuestra opinion, cómo debían verse y cómo debían tocarse.

El Tribute64 es probablemente el mejor controlador N64 de terceros en el mercado hoy en día., y el nuevo controlador RC05 Ultra Retro integrado es básicamente un nuevo “cableado” versión del controlador inalámbrico Tribute64

Cuéntenos un poco sobre el controlador que se envía con el módulo; ¿Cómo ha sido trabajar con Retro-Bit en eso?? ¿Crees que los fanáticos de N64 estarán contentos con él??

El Tribute64 es probablemente el mejor controlador N64 de terceros en el mercado hoy en día., y el nuevo controlador RC05 Ultra Retro integrado es básicamente un nuevo “cableado” versión del controlador inalámbrico Tribute64, diseñado por nosotros. También notará que nuestra versión del controlador tiene un 'SELECCIONAR’ botón, algo que no se encuentra en ningún controlador N64. Esto es para que pueda reproducir otros sistemas en Polymega usando el RC05. Nos aseguraremos de que esto se traduzca bien en una experiencia de controlador analógico para Sega Saturn, para que puedas jugar cosas como guardabosques ardientes y Noches en sueños con eso - y más. Ha sido genial trabajar con Retro-Bit, y nos habíamos reunido varias veces antes de esta colaboración para discutir oportunidades entre nuestros equipos, así que estamos felices de que esto haya funcionado, y no me sorprendería ver más colaboraciones entre nosotros en el futuro.

Después de bastante espera, Polymega finalmente está fuera; ¿Cuáles son sus pensamientos y sentimientos ahora que la máquina está en manos de quienes la ordenaron por adelantado hace tantos años?, y ¿qué le dirías a esas personas cuya confianza quizás ha sido golpeada por la retrasos, pedidos cancelados y falta de comunicación?

Es genial verlo en manos de tanta gente.. A pesar de que tomó un tiempo, tomó tanto tiempo porque lo hicimos bien y no tomamos atajos. Así, Creo que ahora la gente lo tiene en la mano y lo está usando, rápidamente se vuelve obvio que hay algo especial en el sistema. es elegante, no hay configuración, es compatible con tus juegos reales, los hace lucir increíbles, e incluso te permite archivar digitalmente tu colección de una manera muy adictiva y divertida. Ver crecer tu colección de juegos digitales con ese estilo característico de Polymega es simplemente asombroso., y realmente no puedes conseguir eso en ningún otro lado. La gente nos dice que sienten que es algo que tendrán para siempre.; como si no hubiera nada que pudiera mejorarlo.

Controlador de módulo Polymega EM05 Ultra
Imagen: Playmaji

Polymega se lanzó durante un momento muy difícil para muchas empresas de hardware de juegos., e incluso hoy puede ver el impacto que los efectos reverberantes de COVID-19 han tenido en el lanzamiento de casi todos los productos de consolas de juegos que se lanzaron en 2020-2021. nos pasaban los mismos problemas, pero antes. Tuvimos que capear la tormenta de todos modos para llegar al punto en el que ahora estamos enviando productos a nuestros clientes.. Diría que nuestros problemas fueron particularmente peores porque tuvimos que lidiar con problemas políticos en Myanmar., cuál es el país donde se fabrican las unidades base de Polymega, así que estamos agradecidos de haber salido relativamente ilesos de esa situación y ahora las cosas se han estabilizado.

¿Qué tipo de reacción y comentarios ha tenido de esos clientes que ahora tienen sus consolas??

La tienda de Polymega está bastante avanzada en desarrollo y hemos recibido un gran interés de editores y desarrolladores en este frente.. También, nuestro estudio interno de desarrollo y publicación de juegos ahora se está acelerando para crear y publicar contenido original exclusivo en Polymega

A la gente le encanta. Muchos correos electrónicos positivos y alentadores a través de nuestro formulario de contacto web, y expresando gratitud por hacer que el sistema. No creo que hayamos tenido ni una sola unidad devuelta hasta ahora y ahora hemos enviado miles de sistemas y módulos. Hemos tenido algunos problemas aquí y allá con las unidades de CD, pero la gran mayoría de los clientes disfrutan felizmente de sus sistemas sin ningún problema.

Ha estado apoyando a Polymega con varias actualizaciones del sistema en 2021; ¿Podemos esperar ver más características y funciones agregadas al sistema con el tiempo??

Sí, La joya de la corona de Polymega es nuestro software de sistema, y es algo que esperamos seguir mejorando en el futuro previsible, no solo en el lanzamiento. Siempre se nos ocurren nuevas funciones geniales para incluir en una futura actualización..

¿Todavía estás planeando lanzar un tienda digital en la consola? ¿Ha habido mucho apoyo e interés por parte de editores y desarrolladores en este?

Correct, La tienda de Polymega está bastante avanzada en desarrollo y hemos recibido un gran interés de editores y desarrolladores en este frente.. También, nuestro estudio interno de desarrollo y publicación de juegos ahora se está acelerando para crear y publicar contenido original exclusivo en Polymega.

¿Hay planes para más módulos después del N64??

Sí, hay varios otros módulos y productos actualmente en desarrollo que aún no están listos para ser anunciados. Algunos de estos nuevos módulos no se correlacionan directamente con las consolas de juegos. (a la NES, SNES, etcétera) pero mejora la experiencia de juego en Polymega. Todavía no estamos completamente listos para hablar de eso, ya que actualmente estamos enfocados en mejorar la disponibilidad de Polymega y el cumplimiento de los pedidos anticipados..


Nos gustaría agradecer a Bryan por su tiempo.. Puede consultar nuestra revisión del Polymega aquí, y el sistema está disponible para pre-pedido directamente desde el sitio polimega.