Proyecto Spark: Poco bombo, Hay mucho que te gusta!
En términos relativos, destrucción siempre parece mucho más popular que la creación. Por cada Minecraft, SimCity, o Viva Piñata, hay docenas de variaciones en Call of Duty, Grand Theft Auto, y Skyrim. Agradecidamente, Dakota del equipo de Microsoft sigue siendo difícil en el trabajo en el Spark Proyecto, un nuevo juego que permite a los jugadores a las embarcaciones de sus propios mundos y crear sus propias misiones y tipos de juego.
A primera vista,, es comprensible que algunos podrían pensar Spark proyecto tan sólo un editor. Las herramientas de escultura y la pintura son por lo general en la delantera en ninguna de las presentaciones del juego. A partir de un piso, mundo sin rasgos, jugadores esencialmente pintan en el terreno usando una variedad de cepillos. Algunos expandir el terreno, otros lo reducen. Algunos áspera la características, otros alisar hacia fuera. Uno de los pinceles más cool permite a los jugadores cortados en realidad a través de la geometría, la creación de túneles, cuevas, y otros espacios interiores. Los creadores pueden ajustar el tamaño, forma, y la intensidad de cada uno de estos cepillos, que permite tanto la creación rápida y carga de control fino.