Aleatorio: Miyamoto tuvo algunos sabios consejos sobre el éxito de la industria del juego en 1989
Shigeru Miyamoto es probablemente el nombre más reconocible en la industria de los videojuegos en la actualidad.. Él es esencialmente el “padre” de mario, Zelda, Donkey Kong, y Pikmin, el último de los cuales disfrutó mucho representar en el Nintendo Direct de la semana pasada. Pero incluso en los días de NES, Miyamoto estaba lleno de sabios consejos, como se revela en un 1989 entrevista revista BEEP traducido por Shmulations y compartido por Dave Rupert.
1989 es el año que Tierra de Super Mario, DuckTales, the original Madre, y Castlevania III: La maldición de Drácula fueron lanzados por primera vez (entre muchas otras cosas!), así que fue un año bastante fuerte para Nintendo. Y, reflexionando sobre su propio éxito en ese entonces, Miyamoto tuvo una respuesta simple a la pregunta de BEEP "¿Cuál es el secreto del éxito en la industria de los videojuegos?"?":
“Bien, Lo que me ha funcionado hasta ahora es encontrar algo que quiero hacer y que coincida con lo que el mercado necesita actualmente..
Si crees en tu idea, y que es algo que la gente querrá, entonces solo te queda pulirlo y elevarlo a un nivel de calidad suficiente. Entonces, no importa cuán talentoso sea el personal con el que haya sido bendecido, si no tienes una dirección clara para tu idea, No creo que salga un buen juego.”
Miyamoto continúa diciendo que cada miembro del personal debe contribuir al producto general y que el líder debe mantener a todos en el rumbo y aferrarse a él. “esa visión inicial”.
es un buen consejo, y creemos que todavía se aplica hoy. Por supuesto, hacer cosas que amas, demasiado! Pero el éxito de Miyamoto es obviamente un testimonio de su ética de trabajo y conocimiento., y esta cita es solo un ejemplo de esto. Aunque Miyamoto hace una buena Pikmin 4 modelo de camisa!
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