Ciencia ficción & El horror choca con la leyenda artúrica en La mano de Merlín
Si su marco de referencia a la leyenda artúrica es tradicional, como las novelas y películas clásicas o cómicas, como Monty Python y el Santo Grial, no hay duda de que has estado expuesto a la historia icónica del Rey Arturo y los Caballeros de la Mesa Redonda de una forma u otra..
Sin embargo, La historia de Arthur se ha vuelto a contar tantas veces a lo largo de los años., lo que llevó al desarrollador Room-C Games a pensarlo de manera diferente. ¿Cómo podrían rendir homenaje a la amada tradición y al mismo tiempo darle un nuevo giro??
The result is La mano de Merlín: una táctica, Roguelite RPG que fusiona elementos de ciencia ficción y terror con la leyenda artúrica.
Nuestra historia comienza en los años posteriores a la muerte de Arthur.. Un evento apocalíptico conocido como el Cataclismo amenaza con destruir el multiverso, ya que cada mundo está asediado por la corrupción creciente de las abominaciones malvadas empeñadas en extinguir hasta el último sol.
Después de años de prisión, Merlín es débil y no puede intervenir directamente., pero retiene influencia dentro del mundo mortal, buscando a aquellos que tendrían éxito donde Arthur había fallado. El resto depende de usted. Recluta a un grupo de héroes y guíalos en un peligroso viaje para llevar el Grial de Albión a Jerusalén y detener el cataclismo para salvar al multiverso del colapso..
Suena bastante simple, derecho? Eso es lo que pensé al principio., demasiado, pero luego fue eliminado rápidamente y sin ceremonias durante mis primeras carreras. Estos enemigos son mucho más salvajes que cualquier Caballero que diga "Ni!"
Sin embargo, aquí es donde realmente llegué a apreciar el juego. Sí, puede ser una experiencia de castigo a veces, but the game rewards players who learn from their mistakes and make adjustments to their strategy. If rushing the enemy leads to a brutal defeat in close combat, you’ll darnn sure try a ranged attack first next time!
I also appreciate that La mano de Merlín offers several difficulty options, allowing you to settle into the game at your own speed. “Story” is a great place to start for folks new to tactical RPGs and want a more casual experience. For strategy veterans, the difficulty level increases substantially all the way up to Hard Mode ++. Have fun with that!
Whether you’re a diehard strategy player or a newcomer to the genre, La mano de Merlín delivers a well-crafted story and a satisfying adventure. Are you ready to hold the Grail and save the multiverse?
La mano de Merlín is available now on the Xbox Store for Xbox One and Xbox Series X|S. We hope you’ll enjoy it, and look forward to hearing your thoughts!
The Hand Of Merlin
Recomendamos a cualquiera a quien le gusten las batallas por turnos o que haya disfrutado de los juegos anteriores de la serie que consulte SteamWorld Quest.
$29.99
The Hand of Merlin is a turn-based rogue-lite RPG in which Arthurian legend clashes with cosmic horror. Recruit a company of up to three mortal heroes and guide them in spirit on a desperate journey from Albion to Jerusalem. Explore a richly-imagined medieval setting on the brink of apocalypse. Trade with merchants, improve your heroes and unearth ancient relics. Search for the lost fragments of your soul, scattered across the multiverse – and save as many worlds as you can.
CARACTERÍSTICAS CLAVE:
A Roguelike Experience
Carve a path across the lands of Albion, Marca Hispanica and Al-Andalus. Will you take a dangerous route, arriesgar la vida y las extremidades en busca de una reliquia legendaria? ¿O elegirás un camino más seguro?? Planifica y prepara. Negociar, permuta, lucha. Afronta los desafíos. Sufrir pérdidas. Recluta nuevos héroes. Ganar oro, Suministros y Renombre. Ten cuidado: tus elecciones son permanentes, como es la muerte. Pero no te demores, el mal nunca descansa.
Combate táctico por turnos
Domina las tácticas de combate por escuadrones y por turnos para conquistar enemigos humanos y demoníacos.. Tus enemigos serán duros y despiadados.; hacer uso de terreno elevado y cubrir, preparar emboscadas y ataques coordinados, aprovecha las sinergias entre las diferentes clases y habilidades de los héroes.
Narrativa no lineal
Disfruta de una fascinante historia inspirada en la leyenda artúrica, el asunto de francia, y la historia de Al-Andalus – con un giro insólito. Toma decisiones en encuentros interactivos que cambian cada vez que juegas. Written by Jonas Kyratzes (El Principio Talos, Sam serio 4) and Verena Kyratzes (The Lands of Dream, Sam serio 4).
Modo difícil
Suited for only the bravest adventurers. Experience an even greater challenge with complex resource management and tougher enemies. Earn Essence with each run that can be exchanged for Blessings and Curses, adding temporary benefits and burden in equal measure to your next run.
Dynamic Leveling
Use Renown to level up your Heroes, and choose between a randomized set of new skills or improved attributes. But choose wisely! Select skills with great synergy and balance your party for the road ahead.
Equipment Upgrades
Seek out towns to improve your arms and armor, or stumble upon hermit artisans in the wild. With every day that passes, the world plunges deeper into darkness, and you will need all the equipment gold can buy.
Relics
Del humilde amuleto de la suerte de un campesino a la espada legendaria empuñada por el mismísimo Arturo, los artículos imbuidos de poder mágico están dispersos por el mundo. Algunos podrás comprarlos a comerciantes y coleccionistas., pero otros tendrán que ganarse a través de actos de heroísmo o demostraciones de ingenio.
Hechizos
Llueve truenos y azufre sobre tus enemigos! Busca y reúne Soulstones para restaurar tu poder y desbloquear nuevos hechizos. Incluso si es derrotado, tu espíritu retendrá todo tu conocimiento arcano recopilado mientras saltas a la siguiente dimensión.
Dimensiones alternativas
Mientras saltas de una dimensión paralela a la siguiente, la historia se reforma. Diferentes reyes gobiernan la tierra., cambiando los encuentros, characters, and events. No hay dos mundos que sean iguales, y cada viaje será único. Y si tus héroes caen, recuerda: la derrota no es el final, sólo un nuevo comienzo.
Hay tantos mundos como estrellas en el cielo. En cada stand Camelot; en cada uno hay un Grial. Pero Merlín solo hay uno, y su carga eterna es resistir el horror del más allá. Cada mundo que se salva se salva para siempre; cada mundo que se pierde se pierde para siempre.