Actualización de Temtem ahora en vivo en Switch, Aquí están las notas completas del parche
Actualizar [Mon 9th Jan, 2023 14:15 GMT]: Fastemtem your seatbelts! (Triste, we wanted to keep that tag line). Temtem’s version 1.2.1 patch is now ready to download on Switch.
As promised last week, Crema has released the patch, which looks to bring multiple improvements to the game, including tweaking the idle camera, adding new music, chat in battles, y más!
Here are the full patch notes straight from Crema’s website!
Parche 1.2.1, 9el de enero 2023
Important notice
- We’ve had to delete all the Showdown codes, except the eSports ones, due to a data conflict. Your teams haven’t been affected, you’ll just need to generate a new code, y, if you were using or posting it somewhere, replace that with the new one.
- Aqua Bullet Hell has accidentally been removed from your Umishi and Ukama, but you’ll have an empty technique slot and ABH will be in your learned techniques, so you can re-learn it immediately. We apologize for the inconveniences!
New stuff
- We have tweaked the idle battle cameras following the feedback provided by the community:
- In order to reduce motion sickness in some players, we’ve slowed all camera movement to 1/3 of its original movement speed.
- They will also start after 12 seconds of inactivity, as opposed to the previous 5 seconds of threshold. This will make them way less prevalent.
- In the specific case of Koish fishing, we’ve removed most of the camera angles so that only cameras that focus on the Koish patterns appear. We have also developed some new cameras for this activity in particular that will make identifying the patterns and colors easier.
- Sabemos que las cámaras inactivas han causado problemas a algunos de nuestros jugadores.. Antes de continuar con la desactivación de ellos, lo que implicaría que dejaríamos de recibir comentarios y de iterar sobre la característica, nos gustaría probar estos cambios para mejorar los principales problemas que tenían las cámaras. Creemos que las cámaras inactivas agregan variedad y riqueza al juego., así que preferimos pulirlos hasta que todos estén felices que deshabilitarlos sin darles la oportunidad de ser buenos.
- Hemos añadido algunos mejoras de rendimiento a la versión Switch. Estas mejoras serán de gran ayuda con los bloqueos actuales que está experimentando la consola.. Pero aún no hemos terminado, y agregaremos aún más mejoras de rendimiento en parches futuros.
- El cupón de cambio de nombre de Tem ya no se usa automáticamente al cambiar el nombre de un Temtem. Los jugadores ahora siempre tendrán la opción de pagar el cambio de nombre con Pansuns..
- Los jugadores ahora también podrán usar Fruit Blender con Tems en el Temdeck, no solo los del equipo.
- Fruit Blender ahora mostrará cómo cambiarán las estadísticas según los televisores seleccionados.
- Showdown Temtem ahora siempre comenzará con su valor SV en 50 por defecto, en vez de 1.
- Hemos agregado indicadores de rareza a los elementos de personalización., como emotes, pantallas de carga, introducciones de batalla, batalla outros y batalla outro música.
- El juego ahora mostrará los botones del gamepad para cada acción cuando presiones un modificador. (un botón que muestra un conjunto de teclas de acceso rápido) in battle.
- Hemos agregado nuevas notificaciones para Trade House.: cuando vendes algo, y cuando una subasta finaliza sin que se venda el artículo/Tem.
- Cuando ingresa una cantidad máxima en una de las opciones avanzadas de los filtros Temdeck y Trade House, ahora seleccionará automáticamente 0 como la cantidad mínima.
- Se agregó más información a la pantalla de Victoria al final de una partida igualada en caso de ganar porque el oponente concede o en caso de empate..
- Se agregó un efecto brillante a los elementos reclamables de los eventos., el mismo efecto que se usa en el Tamer Pass.
- Hemos realizado algunas mejoras en la introducción de texto en algunas interfaces de usuario., por lo que es más fácil de entender si el texto no es válido por algún motivo.
- Hemos realizado algunas mejoras de rendimiento en la interfaz de usuario del juego..
Balance
PvE
- Los equipos Dojo Rematches y Archtamers han sido revisados y modificados para que coincidan con el meta actual..
Temtem
- #009 – Ornitorrinco
- SPD se ha reducido
82? 78.
- SPD se ha reducido
- #088 – Umishi
- Water Blade ha sido eliminado de su grupo de movimientos..
- Ahora aprende Aqua Bullet Hell en el nivel 5.
- #089 - Relación
- Water Blade ha sido eliminado de su grupo de movimientos..
Fixes
Todas las plataformas
- Se corrigió un bloqueo suave cuando un jugador captura un Temtem y lo envía al escuadrón mientras está en modo cooperativo..
- Se corrigió un softlock después de omitir el diálogo final con el polizón en las minas durante la misión principal en Tucma..
- Se corrigieron varios errores relacionados con la parte de la prisión de la misión principal de Tucma en modo cooperativo..
- Se corrigió quedar atrapado entre Lyato e Ige después de luchar contra ellos..
- Se corrigió que los jugadores fueran degradados en el ranking incluso si hubieran ganado el último partido.
- Se corrigió que el iniciador Temtem y Anahir no contaban correctamente para los Kudos sobre la captura de todos los Tems en el juego..
- Se corrigió que las victorias clasificatorias mientras no se contaban para el OP Kudo.
- Se corrigió que los jugadores obtuvieran I'm in Danger Kudo automáticamente la primera vez que abrieron el juego..
- Se corrigió la posibilidad de moverse mientras se tenía un tutorial en pantalla al ingresar a un edificio.
- Se solucionó un caso en el que las cámaras de batalla inactivas se reproducían en el menú Intercambiar durante una batalla..
- Se corrigieron los títulos de los primeros ganadores del torneo en el juego de este año.. Ahora representará con precisión el año del torneo..
- Se corrigió la condición de estado de Doom de Hopeless Tonic que no duraba 4 gira como se indica en el parche 0.7.3.
- Se corrigió que Gyalis pudiera aprender la técnica Footwork dos veces.
- Se corrigió ver un número de bloqueo de marcador de posición en el registro de batalla en una partida contra NPC.
- Se corrigió que desencadenar una batalla de NPC en el Arissolan Dojo en Co-op mientras el compañero de Co-op está en el aire haría que el compañero volara a la posición del jugador.
- Se corrigió que el menú Eventos no se activaba automáticamente si el juego estaba abierto cuando comenzó el evento.
- Se corrigió el indicador de página del menú de Eventos que no funcionaba correctamente.
- Se corrigió que las técnicas de huevo no mostraban el ícono de la técnica de huevo en los detalles de Showdown Temtem.
- Se corrigió que la configuración "Ordenar por nombre" de Tempedia no funcionaba correctamente en el menú Tempedia Showdown.
- Se corrigió la fecha de finalización incorrecta del evento Winterfest..
- Se corrigió que el efecto de desaparición del accesorio de árboles Winterfest a veces aparecía sin textura.
- Se corrigió que completar el desafío semanal del pase de domador "Tomar una foto" era completar la misión del evento del mismo nombre.
- Se corrigió que el personaje del jugador no cambiaría a Incognito Hood automáticamente mientras realizaba la misión principal en Quetzal si el jugador tenía un conjunto cosmético equipado.
- Se corrigió que la puerta del Beauty Center apareciera en rojo incluso si el jugador ya podía ingresar al edificio.
- Se corrigió un ángulo de cámara incómodo que ocurría al final de algunas técnicas como Oshi-Dashi o Hook Kick.
- Se corrigió que ceder en las batallas de la historia principal mientras se movía una cámara de batalla inactiva daba como resultado un ángulo de cámara extraño al final de la batalla..
- Local fijo, Los canales de chat globales y comerciales no tienen sus etiquetas de nombre traducidas a ningún idioma.
- Se corrigió que descartar un Temtem de un escuadrón de Showdown dejaría espacios vacíos invisibles en el escuadrón.
- Se corrigió que los conjuntos de cosméticos equipados de los jugadores cambiaran de color al pasar el mouse sobre un cosmético superior o inferior en el menú de personalización.
- Se arregló el icono de la montura Portador de máquinas de asedio..
- Se corrigió que algunos elementos de la carcasa exterior no mostraban la rareza en el retrato del elemento.
- Se corrigió que algunos elementos de la vivienda interior no mostraban la rareza en el retrato del elemento en circunstancias específicas.
- Se corrigieron los sonidos de teletransportación de Neoedo que atenuaban la música de la instancia..
- Se corrigieron los sellos que no tenían sonido en las ventanas de vista previa de los detalles del Temtem si estaban equipados antes de que se reprodujera su SFX en la vista previa de la mochila.
- Se corrigió el desplazamiento de algunos íconos dentro del texto..
PC y PS5
- Se corrigieron algunos botones de la interfaz de usuario de Showdown que no funcionaban al presionarlos con el mouse.
Artículo original [miércoles 4 de enero, 2023 12:30 GMT] El puerto Switch del año pasado del Pokémon-como cazador/luchador de criaturas Temtem Puede que no haya conquistado el mundo tan rápido como algunos esperaban., pero es justo decir que el equipo de Crema está trabajando duro para traer mejoras al juego constantemente. (Gracias, ir nintendo).
Este ojo progresivo continúa en el Año Nuevo, ya que el desarrollador ha anunciado que llegará una pequeña actualización al juego la próxima semana. (9el de enero) y se centrará en reparar algunos de los problemas que surgieron con la adición de versión 1.2. Estos problemas incluyeron problemas con la memoria Switch y bloqueos del juego, entre otros., por lo que es bueno ver que el equipo está trabajando en una solución.
Si bien todavía no tenemos las notas completas del parche para esta actualización, el tweet anterior describe algunos de los problemas que se abordarán, incluidos los bloqueos antes mencionados y las ediciones realizadas en la cámara inactiva del juego.
Nos aseguraremos de proporcionarle los detalles completos de esta actualización ver.1.2.1 tan pronto como las notas estén disponibles en la próxima semana..
¿Qué esperas ver venir a Temtem?? Háganos saber en los comentarios!