La División - Going Underground presenta el nuevo nivel de rejugabilidad

Los trenes subterráneos y túneles laberínticos de Nueva York son un escenario ideal para la expansión del primer abonado de la División, que introduce las operaciones subterráneas - misiones especiales que consisten en mazmorras y los objetivos aleatorios. Tuve la oportunidad de visitar una de estas misiones en el E3 2016, específicamente una rápida 1 fase de funcionamiento, y nos fuimos con ganas de profundizar en las profundidades de la parte más vulnerable de Manhattan. Pero antes de empezar, nuestro jefe de escuadra nos dio un rápido recorrido por el nuevo Centro de Operaciones Tácticas - una extensión de la Base de Operaciones.

Si bien hay un montón de actividad en la zona, usted querrá ir a la mesa en el centro de la sala donde se puede empezar a planificar su operación, comenzando con cuatro opciones de dificultad - Normal, difícil, desafiante, y heroica (todos los cuales han recomendado puntuaciones de engranajes asociados con ellos, por lo que tendrá una referencia adicional para el desafío por delante). También, los menús indican que todas las operaciones subterráneas de múltiples fases sólo se pueden reproducir en el disco y por encima. En nuestro caso, ur de tres personas plantel decide tomarlo con calma, y vamos a por la dificultad normal, lo que significa que sólo podemos seleccionar el 1 fase misión. Nuestra guía explica a continuación, las Directivas, una colección de modificadores que puede hacer que la misión más difícil. Para darle una idea, hay niebla de guerra, que elimina elementos de HUD (como el mini-mapa) desde la pantalla, la reducción de su conocimiento de las posiciones enemigas. Basura no querer no le hace perder cualquier munición que queda en un clip durante la recarga, y por lo general le da menos munición. Mad Skills lo hace de manera que cuando se utiliza una habilidad, que establece el temporizador de tiempo de reutilización de todas sus habilidades, durante el uso de una habilidad firma obliga al tiempo de reutilización de todos sus compañeros de equipo’ habilidades de firma. Fuerzas especiales da enemigos tipos especiales de munición, y finalmente, Enfermedad agota constantemente la salud hasta el último segmento de la barra de salud. Seleccionamos niebla de guerra y nos dirigimos bajo tierra para nuestra primera misión.

Después de haber visto otros agentes desempeñan a través de su propia operación subterránea antes de conseguir un turno para jugar, que es genial para ver lo diferentes que nuestro diseño es de nivel que uno. Los primeros momentos de su misión tenían un espacio relativamente grande salpicado de metro entrena para correr dentro y fuera de. A la inversa, nuestra nos dirige a una habitación ofrecido escaleras y escaleras de mano para el movimiento más vertical, pero es mucho más pequeña. A medida que avance el nivel para completar nuestro objetivo de destruir los suministros enemigas, la niebla de modificador de la guerra tiene un impacto notable en nuestra estrategia - que está confiando aún más en nuestros compañeros de escuadra para usar la habilidad de pulso, y nos estamos moviendo a través del entorno un poco más lento de lo que normalmente.

Eso no es lo único que nos ralentizar. niveles subterráneos están llenos de peligros ambientales causados ​​por el daño que el sistema ha sostenido desde el colapso. A medida que hacemos nuestro camino a través de las habitaciones, se corre no sólo en dos trampas eléctricas (que pueden ser desmontados o cuidadosamente navegado alrededor, si hay sitio), sino también un peligro de incendio que requiere agentes para apagar válvulas cercanas antes de pasar a destruir más suministros.

Hasta este punto, la mayor parte de los enemigos no han planteado demasiado de un problema (estamos jugando en la normalidad, después de todo), pero tan pronto como tomamos los suministros, la sala se precipitó por enemigos más fuertes, y francotiradores se posicionarán en el balcón por encima. Los llevamos a cabo y nos movemos hacia el área final, donde hay una caché definitiva de suministros para destruir, junto con los enemigos aún más fuertes. Nuestro jefe de la escuadra se mueve en destruir los suministros mientras se costea enemigos para dibujar su fuego. Después de un corto pero intenso tiroteo, we’re victorious, pero si hubiéramos Limpiamos, nos lo hemos enviado al Centro de Operaciones Tácticas. a continuación, nos dirigimos a la sala contigua para recoger nuestra nueva fantasía botín antes de volver al Centro de Operaciones Táctico para iniciar otra operación subterránea aleatorio.

La expansión de metro de la División estará disponible en Xbox y PC Uno de junio 28, y en PS4 agosto 2.

The post La División - Going Underground presenta el nuevo nivel de rejugabilidad appeared first on UbiBlog – Ubisoft®.

Deja un comentario