Los niños que éramos ofrecerán una exploración encantadora del Japón de la década de 1980 en Switch
The routes that Indie games take to the Switch vary a great deal, and one of them is to make a start on mobile before arriving on Nintendo’s system in a ‘premium’ iteration down the road. The Kids We Were is following that approach having earned awards and plenty of praise on Android and iOS, with a release date of 26el de enero now confirmed for Switch and Steam.
Developed by GAGEX, The Kids We Were is a narrative adventure game that adopts blocky voxel-style visuals – pensar El Touryst but with a calmer colour palette. On mobile it boasts of high user review averages full of comments praising the story, and it does sound like the concept and setting could make for an intriguing experience. It involves a bit of time travel, una búsqueda al estilo de 'Regreso al futuro' y un escenario de los suburbios de Tokio de la década de 1980.
Nuestra historia comienza con la llegada de Minato al pequeño pueblo de Kagami., un lugar excepcionalmente común en un tranquilo suburbio de Tokio.
Pero hay más en este viaje simple de lo que parece. Minato tiene un objetivo secreto.: tiene la intención de encontrar a su padre desaparecido, que supuestamente vive en algún lugar de la zona.
Nuestro joven detective Minato no pierde el tiempo para comenzar, y pronto encuentra una pista desconcertante sobre el paradero de su padre. Le dejó un misterioso cuaderno con el portentoso título “Los Siete Misterios.”
Con este cuaderno como guía, Minato emprende un viaje largo y difícil, no a través del espacio, pero a través del tiempo. Porque su destino no es otro que 33 años en el pasado, el día en que su padre y su madre se conocieron!
On Switch it’ll have the full story from the Android and iOS versions, alongside a new bonus episode and additional collectibles.
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