La revisión del fantasma saliente (Cambiar eShop)


La revisión del fantasma saliente - Captura de pantalla 1 of 4
Capturado en Nintendo Switch (Atracado)

Described by developer Condradical asMario de papel + Undertaleon the game’s Kickstarter page, El fantasma saliente garnered some attention with its aesthetic and gameplay along with its premise: the residents of the town of Outbound all quite suddenly died. Many of them have lingering burdens that keep them from moving onto the afterlife. You initially assume the role of an amnesiac ghost as he explores the town, meeting its spectral residents and uncovering a bit by bit what exactly happened. It sounds grim, seguro, but it’s all wrapped up in a cutesy package that never devolves too much into the macabre. The game has finally arrived (though not without drama between Conradical and publisher Digerati) and can be played on a Nintendo platform, as all papery RPGs should.

If you’ve played Paper Mario before, the gameplay loop is quite similar. While exploring the areas around Outbound, touching a malevolent enemy in the overworld will trigger a turn-based battle. In battle you control four of a selection of figments of your own psyche – Solitude, Spite, Comradery, and so on – that manifest themselves as party members. Attacks are reflex-based, with an improperly timed button press resulting in a miss and a perfectly timed one increasing damage.

La revisión del fantasma saliente - Captura de pantalla 2 of 4
Capturado en Nintendo Switch (Atracado)

There are quite a lot of figments that unlock as you progress, giving you a wide range to choose from when you make up your party of four. Some heal, some focus on attacking multiple times per turn, some spread debuffs like it’s their ghostly day job, but unlike the allies in Paper Mario, these figments have no personality to them.

Para mezclar un poco el combate, cada producto puede "Aether Up" para guardar su acción y atacar dos veces o más en un turno posterior, y los enemigos tienen un indicador de aturdimiento para llenar. Una vez que la batalla ha terminado, está explorando de nuevo, recogiendo docenas de artículos diferentes esparcidos por cada zona para crear y equipar mejoras de estadísticas y nuevas habilidades.

Sí, hay bastante libertad en el combate que apreciamos, aunque tiene el costo de un equilibrio inestable y una sobresaturación de habilidades. Nunca usamos muchas ficciones e incluso más tipos de beneficios y desventajas: simplemente había demasiado para hacer un seguimiento cuando otras estrategias funcionaron bien.. El combate se sintió más como una amplia, estanque poco profundo que un lago profundo, especialmente porque en dificultad normal, los enemigos regulares rara vez representaban una amenaza o requerían mucha estrategia para derrotarlos. En dificultades más difíciles, se convirtieron en un dolor agotador de derrotar.

La revisión del fantasma saliente - Captura de pantalla 3 of 4
Capturado en Nintendo Switch (Atracado)

Jefes frecuentes, sin embargo, le fue mejor. Algunos combates terminan siendo largas batallas de desgaste, ya que uno de tus primeros productos puede reponer los recursos utilizados para las habilidades con el fin de curar hasta la saciedad.. Muchos otros jefes nos permitieron pensar en algunas tácticas inteligentes para acelerar el proceso.. Por ejemplo, un jefe cerca del final del primer capítulo tenía un hongo gigante que envenenaba a nuestro espantoso grupo y el otro nos atacaba tres veces en cada ronda. Como el veneno inflige daño por acción, envenenamos el hongo atacante de vuelta, defendido, y sanó hasta que se derrotó a sí mismo, luego se ocupó cuidadosamente del malo del hongo venenoso una vez que el otro no era una amenaza. En conjunto, nos encontramos evitando las batallas regulares donde pudimos, especialmente porque cargarlas tomó varios segundos, mientras esperábamos algunas de las peleas de jefes..

La jugabilidad fuera de la batalla es más o menos la misma.. Un minijuego básico para forzar cerraduras funciona como la única otra diversión además de encontrar elementos ocultos detrás de los arbustos y encender alguna que otra antorcha para abrir un camino.. Rara vez nos sentimos recompensados ​​por la exploración., ya que la mayoría de los artículos que encontramos eran para la elaboración, pero a veces nos tropezamos con una pequeña vista agradable que mostraba algunos decorados agradables.

El interruptor, sin embargo, no hace justicia a estos espacios escénicos: todo el juego tiene un fuzzy, brillo de baja resolución sobre él que es bastante evidente cuando se compara con imágenes de PC, empeoró cuando se desacopla, ya que el texto del menú de habilidades a menudo es demasiado borroso para leer claramente en la batalla. La música, por otra parte, hizo un gran trabajo en general al establecer un caprichoso, humor aventurero.

La revisión del fantasma saliente - Captura de pantalla 4 of 4
Capturado en Nintendo Switch (Portátil / Desacoplado)

No nos importarían demasiado los inconvenientes si The Outbound Ghost nos diera una historia útil para mantenernos interesados. Si bien la premisa llamó nuestra atención inicialmente, la historia rápidamente serpenteó y se perdió. Durante gran parte del juego, persigues a un pequeño fantasma enojado llamado Adrian que puede o no tener respuestas a lo que le sucedió a Outbound. Along the way, un elenco de aldeanos lo acompañará para proporcionar contexto e impulsar la narrativa. El problema es, hay tantos de estos personajes, como Michael, el aspirante a detective, y un fantasma cobarde llamado Craig, que nunca nos encariñamos con ninguno de ellos. De hecho, comenzamos a temer activamente conocer nuevas incorporaciones al elenco y el amplio diálogo que siguió. De nuevo, amplio y superficial en lugar de conciso y profundo.

Cada capítulo también cambia el protagonista que controlas: desde el amnésico sin voz con el que comienzas hasta otros que no estropearemos., incluido un nuevo personaje desbloqueado después del juego, pero estos continuos cambios de perspectiva y flashbacks nos sacaron de la narrativa en lugar de mantenernos en ella.. Se sintió bastante extraño tener un protagonista sin voz y luego cambiar a personajes que no nos importaban mucho y que tenían personalidades establecidas..

Conclusión

Al igual que un fantasma reluciente visto por un momento fugaz, The Outbound Ghost coquetea con tomar la forma corpórea de un gran juego al estilo Paper Mario, pero nunca se materializa por completo.. El corazón definitivamente está ahí., con buena música y entornos para acompañar a adorables pequeños fantasmas, pero un sistema de batalla superficial, una narrativa serpenteante, y la presentación borrosa nos dejó con ganas de casi todos los aspectos fantasmales.