Ladrón productor dice Xbox Una versión no se trata de "empujar más polígonos"
También reconoce “limitación técnica puede ser una buena cosa”.
Crear Ladrón de Xbox Uno no es sólo una cuestión de convertir a todos los diales hasta 11, productor Stephane Roy ha dicho OXM – Se trata de utilizar esa tecnología para crear un mundo creíble. En este sentido, nueva tecnología puede ser tan frustrante como es capacitar, él fue a explicar.