Este hack de ROM de Zelda II elimina todas las cosas molestas para presentar una aventura totalmente nueva


arte zelda
Imagen: Nintendo / katsuya terada

Zelda II: La aventura de Link es amado por muchos, tanto que a menudo se menciona cada vez que 'Zelda rehace’ se discuten, pero solo los fanáticos más acérrimos intentarían argumentar que no tiene una buena cantidad de problemas.

Hay una gran cantidad de (a veces tedioso) combate de desplazamiento lateral y el nivel de dificultad ha sido objeto de críticas particulares a lo largo de las décadas. Si eres una de esas personas que, a pesar de esforzarse mucho, Nunca ha De Verdad vinculado con la segunda búsqueda de NES de Link, entonces te puede interesar conocer a ese desarrollador independiente ok impala! ha creado un truco de ROM no oficial que altera el juego para hacerlo más divertido.

Zelda II – La maldición de Amida es el resultado de 18 meses de esfuerzo, y tiene como objetivo “concéntrese en los aspectos divertidos de Zelda II y deje de lado las opciones de diseño frustrantes”. En la maldición de Amida, la exploración es mucho más importante que el combate, y hay un mundo completamente nuevo para explorar con una gran cantidad de pueblos y templos. Además de contar con imágenes mejoradas, Amida's Curse también presenta una nueva banda sonora compuesta por Tubo de vidrio doblado.

Aquí está la sinopsis:

Un día, Link encuentra un portal a una tierra extraña. Curioso, comienza a explorar el mundo mágico de Amida. poco sabe el, que está en una nueva aventura que lo llevará a lugares que no podría haber imaginado. Amida tiene un vínculo emocional profundo con nuestro héroe.. ¿Puede Link desentrañar los secretos de Amida y volver a su propio mundo??

Zelda II – Amida’s Curse es una nueva aventura de Zelda II. El juego ha sido reconstruido desde cero., con un mundo nuevo, nuevos gráficos y una banda sonora original de bentglasstube. El enfoque de Amida's Curse radica en la exploración por encima del combate.. El juego ha sido alterado para hacer esto., sobre todo, una experiencia de juego divertida. Así, la dificultad es menor que la del Zelda II original, no hay muertes baratas y no es necesario moler.

– 9 nuevos templos para explorar (vs 7 en vainilla Zelda II)
– 11 nuevos pueblos para visitar (vs 8 en vainilla Zelda II)
– nueva banda sonora
– Nuevo mundo exterior
– Nueva historia
– Nuevos gráficos
– Azulejos animados en el supramundo
– Dificultad equilibrada, no hay muertes baratas
– Sin encuentros aleatorios en el supramundo.
– Un montón de ajustes de juego (basándose en Zelda II Redux)
– Las vidas que encuentras son permanentes
– No es necesario moler
– Reequilibrio enemigo, no más grandes grupos de HP
– Presiona A como hada para volver instantáneamente a tu forma normal
– Las piedras del templo dan EXP fijo
– Hada no puede volar a través de las puertas
– Guarda en cualquier lugar presionando arriba y A en el menú de inicio. Sin embargo, tenga en cuenta, que volverás al punto de partida del juego. Así, solo usa esta opción cuando quieras dejar de jugar
– Y mucho más…

Zelda II – La maldición de Amida se puede jugar a través de la emulación, pero también funciona perfectamente bien en el hardware original si tiene acceso a un carro flash, como un Everdrive.