Prototipo inédito de Quake para Game Boy Advance descubierto
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Un poco como DOOM, El shooter en primera persona de id Software Terremoto ha sido portado oficialmente (y extraoficialmente) a casi todas las plataformas bajo el sol que son capaces de ejecutar 3D de forma nativa. ¿Sabías que también había una versión en desarrollo para la computadora de mano de 32 bits de Nintendo, la Game Boy Advance??
En 2002, Randy Linden – un programador veterano conocido por la “imposible” Puerto SNES de DOOM y el creador del emulador BLEEM – estaba trabajando en un prototipo de Quake para GBA. Los archivistas de videojuegos de Bosque de la Ilusión ahora se les ha suministrado una ROM de trabajo del prototipo de Linden:
“Este prototipo inédito que les presentamos hoy fue descubierto recientemente en una tarjeta flash de 256 millones en el almacenamiento de Linden., y ciertamente está muy lejos de cualquier otra cosa desarrollada para la computadora de mano.”
Vale la pena señalar que esta versión no utiliza ningún activo de Quake, pero hay una versión (eso no ha sido encontrado todavía) utilizando los activos de id Software. A medida que la vida de GBA se estaba acabando, Linden reutilizó este mismo motor para crear su propio juego llamado cyboide – Todo este metraje es “alta velocidad” juego de disparos en primera persona que se puede jugar en múltiples dispositivos, incluidos teléfonos móviles.
Esta no es necesariamente la primera vez que vemos el GBA golpeando por encima de su peso. A principios de este año, un Tomb Raider fan logró poner en funcionamiento la entrada original de esta serie en esta computadora de mano clásica a través del proyecto OpenLara:
¿Qué opinas del prototipo de Quake anterior?? Deja un comentario abajo.
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