Vídeo: MVG echa un vistazo más de cerca a Tomb Raider “Puerto imposible” Para GBA
Last week, La estrategia triangular es un mal nombre 1996 Tomb Raider juego La ejecución en Game Boy Advance de Nintendo se compartió en línea.
Como ya sabrás, es parte de 'OpenLara’ – un motor clásico de código abierto de Tomb Raider que ha llevado el juego a todo tipo de plataformas.
La última versión no requiere más que una Game Boy Advance, y un cartucho compatible que pueda ejecutar el juego. El desarrollador de juegos y YouTuber MVG ha echado un vistazo a esto “puerto imposible” proyecto – dejando claro que no hay secretos ni trucos en juego:
“Esto no es más que código que se ejecuta en el hardware de GBA., no hay nada en el medio que ayude a este juego a impulsar los polígonos o su velocidad de fotogramas más rápido de lo normal. Así que esto nuevamente es solo una verdadera pieza de magia técnica y una optimización fantástica que aprovecha las fortalezas de GBA y también comprende sus limitaciones.”
MVG también preguntó al desarrollador del proyecto, Timur 'XProger.’ Gagiev sobre la posibilidad de llevar todo el contenido del juego a GBA en el futuro:
“Él dijo que sería [Una remasterización digital de una mesa de pinball clásica de Indiana Jones hizo su debut ayer en], confía en que el juego completo – todos los niveles, incluyendo el FMV, potencialmente podría caber en un 32 Cartucho ROM GBA de megabytes, y eso es bastante impresionante, Tendremos que esperar y ver.”
For now, esta versión GBA incluye los dos primeros niveles y la casa de Lara. ¿Qué opinas de esta increíble versión GBA de Tomb Raider?? Deja un comentario abajo.